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Mizzurna Falls (PS1)

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Hoje acabei descobrindo sobre um jogo que nunca havia ouvido falar, Mizzurna Falls para o PS1. O jogo se passa em uma cidade do Colorado (EUA) e a história é sobre dois crimes: uma garota desaparecida e a morte de outra garota. Ambos os casos podem ter ligação.

Mizzurna Falls (PS1)  1709566-mizz002

O jogo foi lançado em 1998 no Japão e trouxe características inovadoras para a época. Saindo um ano antes do que Shenmue e para o PS1, Mizzurna Falls pode ser considerado um dos primeiros jogos de mundo aberto.

Mizzurna Falls (PS1)  176697-Mizzurna_Falls_(Japan)-1Mizzurna Falls (PS1)  5382758047_c2329ec484

No jogo, você controla Matthew Williams, um amigo da garota desaparecida. Para se locomover pela cidade do jogo, você possui um Fusca logo desde o início. Porém, de forma inovadora até para os dias de hoje, é necessário abastecer o combustível do carro. O jogo também possui um ciclo de dia/noite e os NPCs mudam de posição conforme o horário do dia.

Mizzurna Falls (PS1)  1753312-mizz__33_

Mizzurna Falls foi o último jogo a ser desenvolvido pela Human Entertainment, a criadora de Clock Tower. O jogo também é considerado uma homenagem a série Twin Peaks e infelizmente nunca saiu do Japão. Porém, uma fã fez a tradução do jogo em 2016 e agora estão colocando esta tradução do jogo. Quem sabe em breve poderemos jogá-lo em inglês.


Para começar a discussão, deixo aqui uma pergunta bastante simples:

Alguém conhecia este jogo?

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Faz o perfil da Human: quando não era game de wrestling eles faziam uns games bem experimentais

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@dukemagus escreveu:
Faz o perfil da Human: quando não era game de wrestling eles faziam uns games bem experimentais


Acho que eles chegaram a fazer mais jogos de futebol do que de wrestling. Não sei se eram bons, mas quase certeza que tiveram mais de futebol.

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Eu nunca tinha ouvido falar, parece bem interessante.

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@naldin escreveu:
Eu nunca tinha ouvido falar, parece bem interessante.


Tb nunca tinha ouvido falar.... vou procurar um playthrought no youtube, fiquei interessado

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Caraca, que da hora! Bem da hora MESMO!
Esse eu realmente fiquei afim de jogar!

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OUÇAM MINHA BANDA, DARK INQUISITION, NO SPOTIFY!
https://open.spotify.com/artist/11fYa3b3AGDG3IxyN1Qt58

http://www.superamibos.com/

Consoles, Perfis, Gametags e Acessórios :


Playstation 4
PSN: GBonatti


Nintendo Switch
Friend Code: 1909-3655-7582x


Playstation 3 Super Slim HD 250GB
PSN: GBonatti


WII U Black
Nintendo Network: GBonatti


Nintendo Wii

Nintendo 3DS Cosmo Black
Bonatti
Friend Code: 5112 - 3827 - 0556


PC:
INTEL I7 4790 3.60GHZ 4ª GERAÇÃO
16GB DDR3
SSHD 1TB
GTX 1080 TI
Steam: B0NATTI
Origin: GBonatti


Super Nintendo - Mega Drive - Sega CD - Game Boy Color - Nintendo 64


Twitter: G_Bonatti

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Parece muito bom!

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@Gordola da Station escreveu:
@naldin escreveu:
Eu nunca tinha ouvido falar, parece bem interessante.


Tb nunca tinha ouvido falar.... vou procurar um playthrought no youtube, fiquei interessado


Esse vídeo que postei foi feito pela pessoa que traduziu o jogo e nele ela vai traduzindo e falando o que aparece em inglês. Talvez seja a melhor maneira de ver o jogo inteiro.

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Poxa que legal, nunca joguei esse jogo e nem conhecia, muito bom :-)

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Um vídeo da versão com os textos em inglês:


E uma baita entrevista com a tradutora:

https://waypoint.vice.com/en_us/article/ywwj5k/what-made-this-fan-translate-an-obscure-1998-twin-peaks-inspired-ps1-game?utm_source=wptwitterus

Realmente vale a pena ler.

Com essa entrevista descobri mais alguns pontos sobre o jogo:

- Ele é difícil;
- Você tem 7 dias (do jogo) para chegar a conclusão da história; conseguindo ou não, o jogo termina após estes 7 dias;
- Há mais de um final que pode ser feito dependendo do andamento do jogo;
- O jogo não te diz aonde ir diretamente, mas há varias pistas que ajudam ao longo do caminho;
- Salvar o jogo faz com que o tempo pule, o que pode dificultar chegar ao final da história durante os 7 dias;
- O gameplay é diversificado, até no final do jogo novas mecânicas são mostradas;

Enfim, cada coisa que leio sobre ele, me deixa com mais vontade de jogá-lo.

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Tentei jogar mas não rola, é desesperador não entender nem um diálogo. Os videos da tradutora é um bom modo de conhecer o jogo, mas acho que vou ficar na esperança da tradução completa e ai sim jogar o jogo.

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@Galdius escreveu:
Um vídeo da versão com os textos em inglês:


E uma baita entrevista com a tradutora:

https://waypoint.vice.com/en_us/article/ywwj5k/what-made-this-fan-translate-an-obscure-1998-twin-peaks-inspired-ps1-game?utm_source=wptwitterus

Realmente vale a pena ler.

Com essa entrevista descobri mais alguns pontos sobre o jogo:

- Ele é difícil;
- Você tem 7 dias (do jogo) para chegar a conclusão da história; conseguindo ou não, o jogo termina após estes 7 dias;
- Há mais de um final que pode ser feito dependendo do andamento do jogo;
- O jogo não te diz aonde ir diretamente, mas há varias pistas que ajudam ao longo do caminho;
- Salvar o jogo faz com que o tempo pule, o que pode dificultar chegar ao final da história durante os 7 dias;
- O gameplay é diversificado, até no final do jogo novas mecânicas são mostradas;

Enfim, cada coisa que leio sobre ele, me deixa com mais vontade de jogá-lo.


Por que não trouxeram esse jogo na época, caramba?!

Um crowdfunding para lançarem esse jogo em outros idiomas e no steam ou gog seria uma boa!

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Update sobre a tradução do jogo:

A pessoa que traduziu o jogo em si disse que tem tentado contato com a pessoa que estaria colocando a tradução dentro do jogo, mas o hacker não tem dado respostas.

Sendo assim, a tradutora decidiu soltar o script em inglês do jogo inteiro.

Quem sabe assim teremos uma versão em inglês mais rápido.

Abaixo, o link para download do script traduzido:
https://www.sendspace.com/file/ase1nx

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Muito foda! Porra, bem interessante, eu nem conhecia esse jogo!

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"The people who speak about the “next generation” are people who don’t know games" - Hiroshi Yamauchi

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Galdius, viu esse site?

http://projectmizzurna.tumblr.com/

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