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Essa semana o Mega Drive completou 30 anos e para comemorar a data listo aqui 30 softhouses que foram decisivas (ou que colaboraram) para que o console viesse a ser o sucesso que conhecemos!

[Especial] Mega Drive trinta anos: 30 softhouses que definiram o console G3c8Bqp
Acclaim Entertainment, Inc.
Origem: Empresa fundada em 1987 na cidade de Nova York, EUA.
Quantidade de games criados/publicados no console:  ~50
Contribuições para o console: Focada essencialmente em publicar games, a empresa começou suas operações no console através da sua subsidiária Flying Edge, já que haviam questões legais com a Nintendo que impediam a utilização do nome Acclaim em consoles da Sega. Outra subsidiária, a Arena Entertainment, também foi utilizada para os mesmos fins. Ambas, Flying Edge e Arena, tiveram suas atividades encerradas em 1994 quando a Acclaim passou a utilizar sua própria marca nos consoles Sega.A Acclaim ficou fortemente conhecida por publicar ports de arcades da Midway, como as séries Mortal Kombat e NBA Jam, além de Arch Rivals. Também marcou forte presença com os jogos da série Os Simpsons (Space Mutants, Nightmare e Virtual Bart), WWF (Wrestlemania, Raw, Royal Rumble, Arcade), jogos de super-heróis, como Batman Forever e série Spiderman & Venom, além de games baseados em filmes, como Robocop 3 e Terminator 2.
Situação atual: A empresa faliu em 2004 mas resurgiu em 2006 como Acclaim Games, focando no lançamento de MMO orientais no ocidente. Fechou definitivamente em 2010.
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Accolade
Origem: Empresa fundada em 1984 na Califórnia, EUA.
Quantidade de games criados/publicados no console:  ~30
Contribuições para o console: A empresa começou escrevendo sua história no Mega Drive na clandestinidade: seus jogos não eram licenciados pela Sega. Apenas em 1993 a empresa regularizou sua situação com a Sega e passou a lançar seus jogos de maneira oficial. Ela atuou tanto na criação quanto na publicação de jogos, fazendo fama principalmente pelas séries Bubsy, Hardball e Barkley Shut Up and Jam.
Situação atual: Foi incorporada à Infogrames no ano 2000 e em 2017 teve seu nome comprado por uma empresa de Hong Kong.
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Ancient
Origem: Empresa fundada em 1990 na cidade de Tóquio, Japão.
Quantidade de games criados/publicados no console:  ~5
Contribuições para o console: Empresa do mago Yuzo Koshiro, especializada na parte sonora dos jogos mas que também coloca a mão na massa. No Mega Drive a empresa (ou, em alguns casos, apenas Koshiro) colaborou com a série Streets of Rage, The Revenge Of Shinobi, Slap Fight MD, além de produzir Beyond Oasis.
Situação atual: A empresa continua em atividade, sendo o seu trabalho mais recente Gotta Protectors para Nintendo 3DS, lançado em 2014.
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Appaloosa Interactive (Novatrade)
Origem: Empresa fundada em 1982 na Hungria.
Quantidade de games criados/publicados no console:  ~10
Contribuições para o console: Conhecida anteriormente por Novatrade, mudou-se para os EUA em 1989 e transformou-se em Appaloosa em 1996. Lançou jogos de destaque no Mega Drive, muitos encomendados pela Sega, como a série Ecco the Dolphin, Cyborg Justice e Lost World: Jurassic Park, além de portar California Games.
Situação atual: A companhia se dissolveu em 2006.
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BlueSky Software
Origem: Empresa fundada em 1988 na Califórnia, EUA.
Quantidade de games criados/publicados no console:  ~20
Contribuições para o console: Empresa que manteve laços bem estreitos com a Sega até meados dos anos 90, tendo feito vários games por encomenda para a dona do Mega Drive. Destacam-se a série Vectorman, World Series Baseball, Jurassic Park, Joe Montana, além de Desert Demolition e Shadowrun.
Situação atual: Foi adquirida pela Titus Software em 1998 e com a falência da Titus em 2001, a Bluesky também deixou de existir.
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Capcom
Origem: Empresa fundada em 1979 em Osaka, Japão.
Quantidade de games criados/publicados no console:  ~10
Contribuições para o console: A história da Capcom no Mega Drive possui duas fases distintas: a primeira fase são dos arcade games da companhia que foram portados pela Sega, como Strider, Forgotten Worlds e Ghouls'n Ghosts. A segunda fase, a partir de 1993, é quando a companhia passa a dar suporte ao console da Sega de maneira oficial, desenvolvendo os jogos internamente, como Street Fighter II Special Champion Edition, Super Street Fighter II, Mega Man: The Wily Wars e Saturday Night Slam Masters. No caso de The Punisher, a Capcom terceirizou o port, que foi feito pela Sculptured Software (a mesma que portou Mortal Kombat 3).
Situação atual: Continua sendo uma das maiores softhouses do planeta, um dos seus jogos mais recentes, Monster Hunter World, já ultrapassou a marca de 8 milhões de cópia vendidas.
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Climax Entertainment e Sonic! Software Planning
Origem: Empresas fundadas em 1990 e 1991, respectivamente, em Tóquio no Japão.
Quantidade de games criados/publicados no console:  4
Contribuições para o console: Aqui uma história bem interessante de empresas irmãs de ex funcionários da Enix que fizeram história no Mega Drive criando juntas alguns dos melhores RPGs do console, como Shining in the Darkness e Shining Force. Após Shining Force, a Climax encabeçou sozinha o incrível Landstalker enquanto a Sonic! (nenhuma ligação com o Sonic Team) cuidou da sequência Shining Force II.
Situação atual: A Climax fechou as portas entre 2014 e 2015 por problemas financeiros. A Sonic! se fundiu com a Camelot (outra empresa irmã) após Shinning Force III e permance na ativa.
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Data East
Origem: Empresa fundada em 1976 na cidade de Tóquio, Japão.
Quantidade de games criados/publicados no console:  ~10
Contribuições para o console: A Data East é famosa pelos seus arcades e fez alguns ports de sucesso para o Mega, como Two Crude Dudes, Midnight Resistance, Joe & Mac e Side Pocket. Também publicou Outrunners nos EUA.
Situação atual: Faliu em 2003 e teve seu espólio comprado em 2004 por uma softhouse japonesa focada em games mobile.
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[Especial] Mega Drive trinta anos: 30 softhouses que definiram o console 48ZUvzZ
Disney Interactive
Origem: Braço da Disney fundado em 1988 na Califórnia, EUA.
Quantidade de games criados/publicados no console: ~20
Contribuições para o console: Anteriormente conhecida por Disney Software, a empresa teve como foco o aumento da qualidade dos jogos baseados em franquias Disney, fornecendo artistas e suporte técnico para empresas terceirizadas que criavam os jogos. A lista de sucessos é enorme, valendo destacar Aladdin, The Lion King, Mickey Mania, Toy Story e Pocahontas.
Situação atual: Entre várias fusões e reestruturações, a empresa deixou de existir oficialmente em 2016.
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Electronic Arts
Origem: Empresa fundada em 1982 na Califórnia, EUA.
Quantidade de games criados/publicados no console: ~120
Contribuições para o console: É impossível falar do Mega Drive sem falar da Electronic Arts, muito do sucesso do console no ocidente se deve a ela e, depois da Sega, foi a empresa que mais esteve presente no Mega, foram mais de 100 jogos lançados, entre criações e publicações.A linha de jogos esportiva foi tão importante que gerou um novo braço, a EA Sports, que fez fama com os jogos da série Fifa Soccer (94, 95, 96, 97 e 98), NBA (anual desde Lakers versus Celtics de 1990 até NBA Live '97 de 1996), Madden NFL (anual desde John Madden Football de 1990 até Madden NFL 98 de 1997), NHL (anual desde NHL Hockey de 1991 até NHL 98 de 1997), além de séries de baseball (Triple Play, Tony La Russa Baseball  e MLBPA Baseball), golf (série PGA), Tennis e Rugby.A empresa publicou vários RPGs ocidentais, como Buck Rogers: Countdown to Doomsday e Rings of Power, simuladores (F-22 Interceptor e F-117 Night Storm), jogos de estratégia (Populous, Power Monger e General Chaos), games de plataforma como Rolo to the Rescue e série James Pond. Mas seus maiores sucessos no console foram as séries Road Rash e Strike (Desert Strike, Jungle Strike e Urban Strike). Literalmente fez barba, cabelo e bigode!
Situação atual: Continua sendo uma das maiores softhouses do mundo, ainda tendo muita força com jogos esportivos.
[Especial] Mega Drive trinta anos: 30 softhouses que definiram o console VaZyRAD


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Gremlin Interactive
Origem: Empresa fundada em 1984 na cidade de Sheffield na Inglaterra.
Quantidade de games criados/publicados no console: ~10
Contribuições para o console: A Gremlin marcou a geração 16bit com seus jogos de corrida, seja a série Lotus ou a série Top Gear e o Mega Drive recebeu 2 títulos da primeira e 1 da segunda. Também produziu os jogos do Nigel Mansell para o console e série Premier Manager.
Situação atual: A empresa foi comprada pela Infogrames em 1999 e em 2003 vários de seus ex-funcionários fundaram a Sumo Digital.
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Konami
Origem: Empresa fundada em 1969 em Osaka, Japão.
Quantidade de games criados/publicados no console: ~15
Contribuições para o console: A empresa, uma das maiores do mundo nas décadas de 80 e 90, só chegou ao Mega Drive em 1992, mas trouxe um suporte decente ao console, com vários games originais, como Tiny Toon Adventures, Rocket Knight Adventures, Castlevania Bloodlines e Contra: Hard Corps. Também trouxe alguns dos seus arcades de maior sucesso, como Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist e Sunset Riders, além do badalado International Superstar Soccer Deluxe.
Situação atual: A empresa continua na ativa, embora sem a força de anos atrás, focando mais seus esforços em games mobile.
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Namco
Origem: Empresa fundada em 1955 na cidade de Tóquio, Japão.
Quantidade de games criados/publicados no console:  ~20
Contribuições para o console: A Namco havia sido muito forte na geração 8 bit mas na 16 bit ficou um pouco apagada. Ainda assim, o suporte para o Mega Drive foi bom, com boas séries como Rolling Thunder, Splatterhouse e Pac-Man, além de Weaponlord.
Situação atual: A empresa se fundiu com a Bandai em 2006 e continua forte no mercado.
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NCS
Origem: Empresa fundada em 1980 no Japão.
Quantidade de games criados/publicados no console: ~15
Contribuições para o console: Também conhecida pelo nome Masaya, trouxe ao Mega Drive uma grande quantidade de games de estratégia e shoot 'em ups, destacando-se Langrisser, Gynoug, Gley Lancer, e Hellfire.
Situação atual: A divisão de games Masaya ainda existe mas não pertence mais a NCS, que se foca em outras atividades.
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Nihon Falcom
Origem: Empresa fundada em 1981 no Japão.
Quantidade de games criados/publicados no console: 5
Contribuições para o console: RPGs nunca foram o forte do Mega Drive e pra tentar melhorar essa situação a Sega fez uma parceria com a Nihon Falcom, que trouxe bons games do estilo para o console, como a série Dragon Slayer, Sorcerian, YS III e Lord Monarch. Infelizmente, apenas YS III chegou ao ocidente.
Situação atual: A empresa continua a todo vapor com a série YS e The Legend of Heroes.
[Especial] Mega Drive trinta anos: 30 softhouses que definiram o console WQEvgWp


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Sega R&D2 e Sega CS
Origem: Braço da Sega fundado em 1984 em Tóquio, Japão.
Quantidade de games criados/publicados no console:  ~90
Contribuições para o console: A Sega R&D2 (posteriormente refundada como Sega CS) foi o principal estúdio de criação de games para as plataformas domésticas da empresa, atuando desde o SG-1000. A lista de sucessos é infindável, quase todos os jogos da Sega japonesa lançado para o console foram feitos nesses estúdios. Destacam-se os ports de arcade Altered Beast, Golden Axe, OutRun, Virtua Racing e Strider; games originais, como as séries Shinobi, Super Monaco GP, Sonic the Hedgehog, Streets of Rage, Phantasy Star, Castle of Illusion, Quackshot e Ristar. Enfim, foi a mãe dos maiores sucessos do console.
Situação atual: O estúdio foi renomeado, refundado e fundido várias vezes, não existindo mais da forma como era conhecido nos anos 90.
[Especial] Mega Drive trinta anos: 30 softhouses que definiram o console B5E7n8O


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Sega Interactive
Origem: Empresa fundada em 1984 na Califórnia, EUA.
Quantidade de games criados/publicados no console: ~10
Contribuições para o console: Fundada como Interactive Designs, foi incorporada â Sega americana em 1992 e produziu alguns sucessos para o Mega, destacando-se Eternal Champions, Greendog, Garfield e Bonkers.
Situação atual: A empresa foi dissolvida em 1996.
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Sega Technical Institute
Origem: Braço da Sega Americana fundado em 1990.
Quantidade de games criados/publicados no console: ~5
Contribuições para o console: Estúdio que ficou famoso por participar do desenvolvimento de Sonic the Hedgehog 2, já que o Sonic Team foi transferido para os EUA durante a criação do game e os escritórios da STI foram os escolhidos. Também desenvolveu outros games de sucesso, como Kid Chameleon, Sonic Spinball e Comix Zone.
Situação atual: Foi dissolvida em 1996 durante a problemática criação de Sonic Xtreme.
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SNK
Origem: Empresa fundada em 1978 em Osaka, Japão.
Quantidade de games criados/publicados no console: -10
Contribuições para o console: Embora não tenha dado suporte de maneira oficial ao Mega, sempre terceirizando o port dos seus títulos (geralmente pelas mãos da Takara ou Sega), os arcades da SNK tiveram boas conversões para o console, em especial Fatal Fury 2 e Samurai Shodown. As séries Art of Fighting, World Heroes e King of the Monsters também marcaram presença com ao menos um título.
Situação atual: A empresa faliu em 2001, voltou como SNK Playmore em 2003 e a partir de 2016 voltou a se chamar apenas SNK.
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Sony Imagesoft
Origem: Braço da Sony fundando em 1989 na Califórnia, EUA.
Quantidade de games criados/publicados no console: -15
Contribuições para o console: A Sony Imagesoft foi um dos primeiros contatos da companhia com o mundo dos games, a sua passagem pelo Mega Drive foi, em geral, publicando games baseados em filmes, como Last Action Hero, Hook, Mary Shelley's Frankenstein e  No Escape. Também lançou uma linha de jogos esportivos ESPN.
Situação atual: Com o lançamento do Playstation em 1995, a companhia foi fundida com a Sony Computer Entertainment of America.
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Sunsoft
Origem: Empresa fundada na cidade de Aichi no Japão em 1971.
Quantidade de games criados/publicados no console: -20
Contribuições para o console: A Sunsoft atuava mais na publicação de games, mas também tinha suas criações. A empresa trouxe alguns games interessantes para o Mega, como o excelente Scooby-Doo Mystery, série Aero the Acro-Bat, série Beauty and the Beast, série Batman (Batman e Batman Return of The Jocker) e Panorama Cotton.
Situação atual: A empresa continua na ativa, embora mais focada em explorar seus sucessos do passado e publicar jogos no Japão.
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Taito
Origem: Empresa fundada em 1953 em Tóquio, Japão.
Quantidade de games criados/publicados no console: ~20
Contribuições para o console: A Taito contava com uma ampla linha de arcades nos anos 80 e 90 e alguns deles foram portados para o Mega Drive, como Rastan Saga II, Darius II, Fire Mustang, Growl e Hit the Ice. Nem sempre a qualidade das conversões convencia, sendo a Taito mais conhecida pela quantidade do que pela qualidade dos ports. Também lançou games originais, como The Flintstones e Chase H.Q. II.
Situação atual: A empresa foi comprada pela Square Enix em 2005, porém sua marca ainda existe.
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Tec Toy
Origem: Empresa fundada em 1987 na cidade de São Paulo.
Quantidade de games criados/publicados no console:  ~10 (modificados ou originais)
Contribuições para o console: A Tec Toy é bem conhecida do público brasileiro e além de publicar os jogos de diversas companhias para o Mega Drive no Brasil, também se aventurou em lançar versões traduzidas para o português (Phantasy Star II, Phantasy Star III, Shining in the Darkness, YuYu Hakusho e série Carmen Sandiego), games adaptados (Turma da Mônica na Terra dos Monstros), conversões (Duke Nukem 3D) e games originais (série Show do Milhão e Férias Frustradas do Pica Pau). Fez história.
Situação atual: A empresa passou por várias fases ao longo dos anos, de concordatas a diversificação dos produtos, novos consoles (Zeebo), mas ainda mantém forte ligação com o Mega Drive e recentemente relançou o console no Brasil.
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Tecmo
Origem: Empresa fundada em 1967 em Tóquio, Japão.
Quantidade de games criados/publicados no console: 7
Contribuições para o console: Apesar de ter sido forte no NES, a passagem da Tecmo pelos 16bit foi um pouco apagada e no Mega Drive ela se resumiu a sua boa linha de jogos esportivos, começando com Tecmo World Cup '92, trilogia Tecmo Super Bowl, Tecmo Super NBA Basketball, Tecmo Super Baseball e Tecmo Super Hockey.
Situação atual: A empresa se fundiu com a Koei em 2009 e continua na ativa como Koei Tecmo.
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Technosoft
Origem: Empresa fundada em 1980 em Nagasaki, Japão.
Quantidade de games criados/publicados no console: 6
Contribuições para o console: Também conhecida por Tecnosoft, a empresa marcou época com sua série suprema de shoot 'em ups: Thunder Force. Também criou Herzog Zwei, que é considerado o pai dos RTS. Elemental Master e Devil Crash também vieram pelas mãos dela.
Situação atual: A empresa foi comprada por uma fabricante de pachinko em 2001 e em 2016 teve os direitos sobre seus jogos comprados pela Sega.
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Time Warner Interactive (Tengen)
Origem: Braço da Atari fundado em 1987 na Califórnia, EUA.
Quantidade de games criados/publicados no console: ~30
Contribuições para o console: Divisão da Atari focada no desenvolvimento e publicação de games para plataformas domésticas, a Tengen foi comprada em 1994 pela Time Warner e teve seu nome alterado para Time Warner Interactive. A lista de games lançada é bem grande, destacando-se arcades da Atari, como Pit Fighter, Primal Rage, PaperBoy, RoadBlasters, Hard Drivin' e Gauntlet IV. Destaca-se também a série RBI Baseball, MIG-29, Prince of Persia e Sylvester and Tweety in Cagey Capers.
Situação atual: O estúdio foi comprado pela Midway em 1996, tornando-se Midway Games West e sobreviveu até 2003.
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[Especial] Mega Drive trinta anos: 30 softhouses que definiram o console DYnHwtt
Traveller's Tales
Origem: Estúdio fundado em 1990 no Reino Unido.
Quantidade de games criados/publicados no console: ~5
Contribuições para o console: A TT lançou alguns bons jogos para o Mega Drive, fazendo alguns games sob encomenda da Sega nos anos 90 e 2000. Destacam-se Puggsy, Mickey Mania, Sonic 3D Blast e Toy Story.
Situação atual: A empresar continua na ativa, agora como um braço da Warner Bros., sendo famosa pelos jogos da série Lego.
[Especial] Mega Drive trinta anos: 30 softhouses que definiram o console 2MZqLgo


[Especial] Mega Drive trinta anos: 30 softhouses que definiram o console 74oEvtv
Treasure
Origem: Empresa fundada em 1992 em Tóquio, Japão.
Quantidade de games criados/publicados no console: 6
Contribuições para o console: Empresa fundada por ex funcionários da Konami, fez história no Mega Drive por seus jogos cheio de efeitos visuais, levando o console ao limite. Dentre os jogos lançados destacam-se Gunstar Heroes, Alien Soldier, Yuu Yuu Hakusho e Dynamite Headdy.
Situação atual: A empresa ainda existe mas seu último jogo lançado é de 2014,
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U.S. Gold
Origem: Empresa fundada em 1984 na cidade de Birmingham, Inglaterra.
Quantidade de games criados/publicados no console: ~15
Contribuições para o console: Empresa que ficou famosa por produzir a (não muito boa) continuação de Strider da Capcom, Strider II, pegando carona no sucesso que o primeiro game fez no console. Publicou alguns games para o Mega e adquiriu licença para lançar os jogos oficiais da Copa do Mundo de 1994 (World Cup USA 94), Olimpíadas de 1996 (Olympic Summer Games e Izzy's Quest for the Olympic Rings) e Olimpíadas de Inverno 1994 (Winter Olympics: Lillehammer '94). Também publicou o ótimo Flashback.
Situação atual: Foi comprada pela Eidos em 1996 e seu nome não foi mais utilizado.
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Virgin Interactive
Origem: Braço da companhia Virgin fundado em 1981 na Inglaterra.
Quantidade de games criados/publicados no console: ~30
Contribuições para o console: Empresa que se destacou no Mega Drive tanto pela qualidade quanto pela quantidade, foram em torno de 30 games lançados. Fez história com vários jogos Disney, como The Lion King, Aladdin e The Jungle Book, publicou os jogos da série Earthworm Jim e Out of This World, além de fazer fama com a série Cool Spot e Robocop vs Terminator.
Situação atual: A parte norte americana foi vendida para a Eletronic Arts em 1998 e uma parta da européia para a Titus em 1999. A parte que sobrou virou Virgin Play e foi liquidada em 2009.
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cacete, que tópico topperson

5 ovos

é um belo jeito de rever os melhores jogos de maneira bem ampla

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Grande Crude Dude, isso sim é tópico, muito bom. Espero que contribua muito mais no fórum. Sorriso

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PQP que tópico legal!

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Valeu pessoal!

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