RETRO GAMES BRASIL
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Silent Hill (em japonês: サイレントヒル, Sairento Hiru?) é uma série de jogos eletrônicos produzida pela Konami. É comumente classificada como um survival horror, gênero que inclui entre outros jogos Alone in the Dark, Resident Evil, Siren e Fatal Frame, porém do tipo psicológico. Desenvolvido pela Konami, foi lançado originalmente para o PlayStation, possuindo também versões para Xbox, PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo Wii, Playstation 3, PlayStation Portable, Game Boy Advance, Arcade e Computador. A série compreende sete jogos principais que não seguem uma cronologia fixa, um filme e sete jogos de estilos que fogem ao gênero de survival horror.

Características

A série se baseia principalmente no clima de terror, tendendo, não raramente, ao bizarro e ao grotesco, mas sempre voltado ao psicológico, buscando criar um ambiente de medo e tensão através da ambientação tanto gráfica quanto musical. A principal diferença entre o Survival Horror psicológico, criado por Silent Hill, e outros jogos semelhantes é a quase ausência de sustos. A série cria atmosferas diferentes dos demais. Não é voltado ao estilo "mata-mata", ou seja, matar inimigos e ir aumentando o nível de força; Silent Hill é inclinado ao terror e ao medo, e não à ação propriamente dita. Uma característica típica da série é o design dos monstros. Em todos os jogos, há criaturas humanóides ou animalescas, o que leva a uma tendência visualmente bizarra. Ele possui diversos enigmas ao longo do jogo, característica própria do gênero. O jogador controla o protagonista na perspectiva de terceira pessoa, com exceção de Silent Hill 4: The Room. Neste, enquanto você está na casa do personagem principal, a visão se dá em primeira pessoa. Cada jogo se inicia com um filme introduzindo a história, e, ao longo do jogo, pequenos vídeos, chamados de cutscenes, são apresentados.

Outra característica dos jogos são os vários finais possíveis, determinados pelas diversas escolhas do jogador, aumentando sua longevidade. Geralmente, os finais são classificados como Good (bons, felizes) e Bad (ruins, tristes) e contém informações complementares do enredo, além de finais que são uma espécie de brincadeira por parte da equipe de produção do jogo, como os finais UFO (OVNI), que nada tem a ver com a série, mas que fazem os jogadores se divertirem.

Fundamentos para a história

A trama de Silent Hill é criada tendo várias inspirações em filmes, livros e séries de horror. Tem, também, por base, teorias da parapsicologia e da filosofia. Considera-se que o pensamento humano tem uma certa energia psíquica que é forte de acordo com o poder do pensamento. Essa energia é capaz de se manifestar no ambiente em volta da pessoa, em geral, ou em outras pessoas, em particular. Uma experiência[2] feita por Masaru Emoto, apesar de não comprovada cientificamente, mostra que cristais de água pura tinham estruturas que se apresentavam diferentemente de acordo com o pensamento a que era submetida. A forma dos cristais era bela ou feia, dependendo se o pensamento era positivo ou negativo, respectivamente. Em outras palavras, as consequências da atividade psíquica de uma pessoa não são limitadas apenas a si, mas pode haver efeitos externos. Essa força psíquica pode ser acumulada num ambiente e alterá-lo psicologicamente de acordo com o caráter do pensamento.[3] Baseado nisso, cria-se o "mundo alternativo" ou "das sombras" dos jogos. Esses mundos são reflexos dos pensamentos e emoções do personagem ou personagens em questão no jogo. Mas, além do "mundo alternativo", os monstros também são reflexos do estado emocional dos protagonistas.

Descrição

O título, por si só: "Silent Hill", (Colina Silenciosa) insinua uma cidade muda, sem habitantes. É uma cidade isolada que fica ao lado do Lago Toluca, num estado dos Estados Unidos, que, como em muitas cidades pequenas de histórias de terror e filmes, é permeada por um antigo mal demoníaco e tem criaturas rondando as ruas e os prédios, que só podem ser vistos por pessoas "especiais". Como uma descrição, na capa do próprio disco do jogo, dizia: "Toda cidade tem seus segredos. Alguns são apenas mais nefastos do que outros". A cidade, continuamente, troca entre a nossa realidade e a decadência do "outro mundo", sempre criado pela mente perturbada de um dos personagens do jogo. No primeiro jogo, os protagonistas, que possuem uma ligação preliminar com o local, vão até o que parece ser uma cidade abandonada; no segundo, terceiro e quarto jogos, a cidade atrai pessoas que tem alguma conexão prévia com ela.

A localização exata da cidade de Silent Hill é complexa. O jogo retrata a cidade como pequena, segmentada, envolta em névoa, que, no filme de 2006, tem como explicação uma intensa e eterna chuva de cinzas devido ao incêndio de uma mina de carvão no subsolo da cidade. Cercada por grandes montanhas e flanqueada por um lago, poderia ser qualquer uma de cem cidades nos Estados Unidos. O manual do primeiro jogo descreve Silent Hill como uma pequena cidade de férias na Nova Inglaterra, e o que cerca a cidade, particularmente a neblina, é similar à região. A cidade pode estar localizada no norte da Nova Inglaterra, possivelmente no estado de Maine (cenário de muitos dos livros de terror de Stephen King). No terceiro jogo, é citado a cidade de Portland como uma cidade próxima a Silent Hill. Portland é uma região metropolitana de Maine, além de ser terra natal de Stephen King. No segundo jogo, o número das placas em todos os carros são de Michigan. O quarto jogo se passa numa cidade chamada Ashfield, que relembra Fall River, Massachusetts, cidade da famosa assassina Lizzie Borden.

Evidências da localização de Silent Hill podem ser vistas no primeiro jogo, quando Harry procura a escola. Afixado às paredes, há algo que parece "Chicago News", escrito em negrito. Com os rochedos próximos, é possível que a cidade esteja próxima do Lago Michigan. É certo, porém, que Silent Hill possa estar situada no meio do nada (os sinais das placas em Silent Hill 2 indicam longa distância entre Silent Hill e as cidades vizinhas).

A cidade de Silent Hill é, também, localizada próximo a um grande lago chamado Toluca, o que sugere que esteja localizada ao sudeste da Califórnia, onde também há um lago chamado Toluca. Isso é reforçado pelo fato de que o carro de Douglas Cartland, em Silent Hill 3, tem marcas da Califórnia. E, somado a isso, Silent Hill 3 não começa em lugar nenhum da cidade, na qual só é visitada na segunda metade do jogo quando Douglas e a protagonista do jogo, Heather Mason, entram, depois de uma longa viagem de carro, à noite. Novamente, isso dá muita ambigüidade sobre onde está Silent Hill.

No entanto, a trilha sonora da versão japonesa de Silent Hill 4: The Room dá o endereço para o Heaven's Night, um clube de striptease, em Silent Hill, e o estado é listado como Maine. Então, muitos fãs decidiram que Silent Hill está em Maine. A adaptação para filme, que foi lançado no dia 21 de Abril de 2006, coloca Silent Hill no condado fictício Toluca, Virgínia Ocidental.

Ao mesmo tempo, enquanto Silent Hill é uma cidade turística e de passeio, o "outro mundo" que os protagonistas encontram (com as paredes pulsando e criaturas a espreita), pode ser entendida como sendo manifestações físicas da escuridão das mentes deles, de outros personagens e de pessoas há muito tempo mortas. Simplificando, a cidade pode possivelmente estar na mente dessas pessoas.


Última edição por Forest Law em Qui 22 Jul 2010, 10:29, editado 1 vez(es)

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Origem

A origem de Silent Hill data do século XVII, antes da chegada dos colonizadores ingleses. A área era um lugar sagrado, onde os nativos indígenas americanos conduziam rituais religiosos e referenciavam a cidade como "O local dos espíritos silenciados". Por volta de 1607, começa a colonização dos EUA, mas, só em meados de 1600, os colonos ocupam o território de Silent Hill. No começo do século XVIII, acontece uma terrível epidemia na cidade e os habitantes a abandonam. Nesse século, os EUA declaram independência e George Washington é eleito o primeiro presidente.

Quando estoura a Guerra de 1812, a cidade é repovoada como uma colônia de prisão, então a Prisão Silent Hill (um dos locais do segundo jogo) é construída e só então a cidade recebe o nome de Silent Hill. Muitas pessoas morreram nessa terra e por causa dos pensamentos e sentimentos dos prisioneiros, a energia original da cidade foi gradualmente aumentada e distorcida.

Uma nova epidemia ocorre e o Hospital Brookhaven é construído para contê-la. Em 1830, começa a remoção forçada dos índios nativos. Por volta de 1840, a Prisão Silent Hill é fechada e, sobre esse terreno, é construído a Sociedade Histórica de Silent Hill, que reúne documentos e obras de artes da origem da cidade. Em torno de 1850, é descoberto uma mina de carvão, posteriormente chamada de Wiltse, revitalizando a cidade.

Em 1861, começa a Guerra Civil Americana (Guerra de Secessão), Patrick Chester (que é homenageado com uma estátua no Lago), participa na guerra junto com seu filho. Em 1862 o campo de prisão Toluca foi construído para prisioneiros de guerra. Entre 1865 e 1866 é o ponto máximo da Guerra Civil e o Campo de prisão é transformado na Prisão Toluca. Em torno de 1890 nos EUA, a resistência dos nativos americanos termina e em Silent Hill, pessoas começam a desaparecer. No começo do Século XX a Prisão Toluca fecha e a mina de carvão Wiltse pega fogo e com isso, Silent Hill se torna uma cidade turística, em decadência.

Em Novembro de 1918, num dia nublado, um barco chamado Pequena Baronesa desaparece no lago e, desde então, nunca mais se teve pistas, nem da embarcação, nem dos catorze tripulantes e turistas. A partir de 1939, estranhos incidentes ocorreram no Lago Toluca e algumas pessoas diziam ver mãos esqueléticas saindo da água para tentar agarrar os barcos que passavam e depois voltando para o fundo do lago. Durante uma data desconhecida, o prefeito de Silent Hill morre de repente e os integrantes da equipe de desenvolvimento turístico da cidade morrem um a um de acidente

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Apenas uma geral sobre a série, que fez muito sucesso no PS1 e PS2!

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pra mim, SILENT HILL >>>> RESIDENT EVIL


isso os antigos...

hj em dia to preferindo o resident evil... + o silent de psp é muito bom

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Alohawell escreveu:
pra mim, SILENT HILL >>>> RESIDENT EVIL


isso os antigos...

hj em dia to preferindo o resident evil... + o silent de psp é muito bom


Silent Hill era muito superior até o terceiro, depois deu uma boa caída. Vamos ver esse novo que vai sair, se voltam às origens.

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SILENT HILL OWNA QUALQUER GAME DE SURVIVAL HORROR

AMO ESSE GAME DE CORAÇAÕ MESMO

TOPICO FODASTICO ALIAS

cheers

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O FILME TB É MUITO BOM , CABULOSO! (APESAR DAS ALTERAÇÕES NO ROTEIRO)

A KONAMI É A FANTASTICA FABRICA DE JOGOS MESMO, SILENT É PERFEITO, PRA JOGAR O Silent Hill - Homecoming EU TIVE QUE ATUALIZAR VÁRIAS PEÇAS DO MEU PC SÓ PRA RODAR 100%.

A CIDADE QUE EU MAIS GOSTO É A NEBULOSA, E NÃO SEI SE VCS SABEM MAIS ESSA NEBLINA FOI USADA COMO MAQUIAGEM PRA ESCONDER ERROS E FALHAS DE GRÁFICO HAHAHA

" Em meus sonhos inquietos, eu vejo essa cidade Silent Hill.
Você prometeu que me levaria lá outra vez algum dia, mas você nunca levou .
Bem, eu estou sozinha agora em nosso "lugar especial" Esperando ... "


Silent Hill (séries) Silent_hill_nightmares_map

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é q em alguma parte do caminho os produtores perderam o rumo...o primeiro sem sombra d dúvida é o mais bem trabalhado d todos....td tinha explikção, cada inimigo tinha uma razão d ser.....dpois começou a decair.

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Uma das melhores series que eu conheci na vida....,muito boa mesmo....

Forest, se for o caso, tenta procurar as analises dos jogos..., sei que é trabalhoso, se eu achar, eu te passo para turbinar o topico....;)

Imperfect

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Putz Grila! escreveu:
é q em alguma parte do caminho os produtores perderam o rumo...o primeiro sem sombra d dúvida é o mais bem trabalhado d todos....td tinha explikção, cada inimigo tinha uma razão d ser.....dpois começou a decair.


AMIGÃO, ACREDITO QUE A MASSIFICAÇÃO E O FRANQUEAMENTO DE QUALQUER SÉRIE DE GAMES (ETC) ACABA ACONTECENDO ISSO, VIDE NOSSO QUERIDO MK, SONIC ENTRE OUTROS... É TUDO FEITO NAS COXAS PRA ROLAR GRANA

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Forest Law escreveu:
Alohawell escreveu:
pra mim, SILENT HILL >>>> RESIDENT EVIL


isso os antigos...

hj em dia to preferindo o resident evil... + o silent de psp é muito bom


Silent Hill era muito superior até o terceiro, depois deu uma boa caída. Vamos ver esse novo que vai sair, se voltam às origens.


Concordo plenamente...... silent hill é melhor ...... porém hj em dia eu fico com muito medo de jogar esses games

Aloha, Imp, Putz, Forest peguem na minha mão para ajudar ??? Embarassed Embarassed Embarassed

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Putz Grila! escreveu:
é q em alguma parte do caminho os produtores perderam o rumo...o primeiro sem sombra d dúvida é o mais bem trabalhado d todos....td tinha explikção, cada inimigo tinha uma razão d ser.....dpois começou a decair.


Acho que a série começou a decair a partir do 4, esse é o pior de todos. Mas os 3 primeiros são muito bons, SH2 tem o melhor enredo da história do videogame, na minha opinião.

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Imperfect escreveu:
Uma das melhores series que eu conheci na vida....,muito boa mesmo....

Forest, se for o caso, tenta procurar as analises dos jogos..., sei que é trabalhoso, se eu achar, eu te passo para turbinar o topico....;)

Imperfect


Vou ver se acho, aí crio um novo tópico. Smile

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