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Xbox One será lucrativo no lançamento, diz Microsoft Xbox-one-1369163158614_450x253

O gerente de marketing da Microsoft para o Xbox, Yusuf Mehdi, disse durante uma conferência da Citi Global Technology que cada venda de um Xbox One cobrirá o seu valor de produção, no mínimo.

"A estratégia continuará, que é que nós queremos cobrir o custo de produção ou ter uma pequena margem de lucro [com o Xbox One] e então ganhar dinheiro vendendo mais jogos, o serviço Xbox Live e outras capacidades em cima disso", disse Mehdi.

"E quando pudermos reduzir o custo de nosso console, como fizemos com o Xbox 360, faremos isso para continuar a redução de preço e ficarmos ainda mais competitivos em nossa oferta".

Vale observar, a Microsoft não teve lucros com o Xbox 360 ou mesmo o Xbox original em seus respectivos lançamentos - os custos de produção eram superiores aos preços de venda dos consoles.


Transição de gerações

Mehdi também falou sobre o Xbox 360, dizendo que o console terá mais três anos de suporte e mais de 100 novos jogos lançados para ele nesse período.

"Se você olhar para o 360, essa plataforma durou de sete a oito anos e continuará por mais três anos. É incrivelmente lucrativa agora no fim da linha [venda para o consumidor]".

"Vamos continuar investindo no Xbox 360 e os dois consoles podem trabalhar em sintonia. Então não é como se no dia em que lançarmos o Xbox One o seu 360 não vá funcionar. Vamos continuar dando suporte a ele", disse Mehdi.


Números

Sobre a Xbox Live, Mehdi comentou:

"Vemos nosso serviço de assinatura Xbox Live continuando a crescer. Estamos com 48 milhões de membros agora. Estamos vendendo mais jogos do que nunca. Essas são coisas que vejo para dizer, 'ei, podemos crescer não apenas nossas vendas, mas também os lucros'".

O Xbox One chega ao Brasil em 22 de novembro, com preço sugerido de R$ 2200.


Fonte: http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2013/09/09/xbox-one-sera-lucrativo-no-lancamento-diz-microsoft.htm

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Bem, isso explica o porque do One usar um processador e VGA mais fraco que o PS4.... Não sei o PS4 (embora ache que entra nessa também), mas acho que em muito pouco tempo os consoles darão lucro por si só...

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Lucro é meu ovo direito. Ta subsidiando o console em 200 dolares!

Mas ainda é menor que o da Sony.

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Guitto escreveu:
Lucro é meu ovo direito. Ta subsidiando o console em 200 dolares!

Mas ainda é menor que o da Sony.

Conte-me mais rimkuk 

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Melhor nick da historia!! escreveu:
Guitto escreveu:
Lucro é meu ovo direito. Ta subsidiando o console em 200 dolares!

Mas ainda é menor que o da Sony.

Conte-me mais rimkuk 

Digital foundry fez os calculos de cada console. O Wii U por exemplo, tinha 50 dolares de preju

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Temos uma vencedora!

E o prêmio de quem mais subsidiou um console vai para:
MS!









Não,pera!:tudobem: 

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Guitto escreveu:
Melhor nick da historia!! escreveu:
Guitto escreveu:
Lucro é meu ovo direito. Ta subsidiando o console em 200 dolares!

Mas ainda é menor que o da Sony.
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Digital foundry fez os calculos de cada console. O Wii U por exemplo, tinha 50 dolares de preju

Xbox One e PS4 custariam quanto sem esse subsidio?

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VirtualBoy escreveu:
Guitto escreveu:
Melhor nick da historia!! escreveu:
Guitto escreveu:
Lucro é meu ovo direito. Ta subsidiando o console em 200 dolares!

Mas ainda é menor que o da Sony.
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Digital foundry fez os calculos de cada console. O Wii U por exemplo, tinha 50 dolares de preju
Xbox One e PS4 custariam quanto sem esse subsidio?

PS4 custa 400 dolares só pra produzir, e o Xone é menos, mas tem o kinect

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Mas esse custo ai é como eu ir lá e comprar os componentes pra montar um PS4/One em casa ou é o preço de comprando e produzindo em larga escala???

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Melhor nick da historia!! escreveu:
Mas esse custo ai é como eu ir lá e comprar os componentes pra montar um PS4/One em casa ou é o preço de comprando e produzindo em larga escala???

É o preço de custo pra fabricante. Não é o mesmo pra nós. Mas ainda tem o acordo que elas fizeram pra usar AMD. Então sai um pouco mais caro, tem outras coisas que não incluíram no calculo.

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