Hideo Kojima disse no passado que as cutscenes de Metal Gear Solid V serão mais integradas ao gameplay. Recentemente ele explicou melhor isso no Twitter.

Kojima disse que a maioria das cutscenes usam apenas uma única câmera que segue os acontecimentos. Apesar de você pode mexer ela e ver um pouco mais, a maioria das cutscenes são apenas uma tomada do início ao fim.

Ele pede que os fãs vejam o vídeo abaixo como exemplo disso.

Kojima também disse no passado que todas as cutscenes que forem exibidas serão acessíveis no gameplay, e esse é outro motivo das cutscenes terem sido feitas dessa forma - você talvez veja dicas no cenário enquanto assiste à cutscene.






Fonte: http://www.ps3brasil.com/noticia.php?id=33179