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Criadas originalmente nas histórias em quadrinhos, as Tartarugas Ninjas foram um dos maiores fenômenos na TV brasileira nas décadas de 80/90, repetindo o sucesso nas telas dos fliperamas e videogames, nas competentes mãos da produtora Konami.

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist - Quando as Tartarugas Ninjas invadiram o Mega Drive Tartarugas-ninjas_capa

Foi com o antológico “Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game”, lançado nos fliperamas pela Konami em 1989, que as verdinhas ganharam fama no universo eletrônico. Este game marcou a virada das décadas e até hoje é lembrado como um dos melhores games de pancadaria 2D da história, servindo de base para os próximos títulos.

Dois anos depois, a companhia lança no mercado “Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time”, sequência aclamada para arcades que melhorava todos os aspectos do já ótimo game anterior.

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist - Quando as Tartarugas Ninjas invadiram o Mega Drive Tartarugas-ninjas-9

Depois de ganhar versões em vários sistemas e plataformas, foi em 1992 que o nosso querido Megão recebeu pela primeira vez um game com as simpáticas tartarugas chamado “Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist“.

O jogo reutiliza vários conteúdos e conceitos dos títulos anteriores já citados, mas também apresenta novidades exclusivas para o 16 bits da Sega. Continue conosco e confira os detalhes desse grande game abaixo.

Cowabunga!

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Nossas heroínas estão relaxando em seu lar nos esgotos, obviamente comendo uma pizza (sua comida favorita) e assistindo a amiga repórter April O’Neil pela televisão, quando de repente ela mesma e seu público testemunham o Destruidor que faz desaparecer a Estátua da Liberdade e a Ilha de Manhattan inteira.

Ele então anuncia que tem em mãos o poder da pedra Hyperstone da Dimensão X e que pretende usá-la para dominar o mundo (como manda a cartilha de todo bom vilão), desafiando as Tartarugas para tentar impedi-lo.

Nada fora do normal no cotidiano das nossas amigas devoradoras de pizza. Assim começa a ação pelos esgotos de Nova York, com os ninjas do Clã do Pé pipocando na tela para enfrentar as verdinhas. Confira abaixo as fases do game:.

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Após andar pelas ruas e esgotos de Nova York, no final desta etapa o crocodilo gigante Cabeça-de-Couro (Leatherhead) aparece como o chefão.

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Pranchas de surf, um navio pirata e uma caverna cheia de perigos aguardam nossos heróis. O chefão aqui é Rocksteady, mas sem o seu fiel companheiro Bebop.

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Após sair da caverna, as Tartarugas vão para uma fase inédita, os arredores do esconderijo do Destruidor, até alcançarem o chefão Tatsu, personagem que apareceu nos dois primeiros filmes nos anos 90.

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Mais uma caverna, aqui as Tartarugas terão que lutar novamente com Cabeça-de-Couro, Rocksteady e Tatsu (que voltam mais fortes), antes de enfrentar o chefão da fase, Baxter Stockman (em sua versão humana), numa máquina que lembra bastante o primeiro arcade.

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As Tartarugas estão dentro da fortaleza móvel Technodrome e devem se preparar para o confronto final contra Krang e o Destruidor.

Let’s Kick Shell!

Como já era de se esperar de um game da Konami, o nível de qualidade artística é excelente, bem próxima aos originais nos arcades e apresentando uma boa gama de variedade e animações.

O design dos personagens, inimigos e especialmente dos chefões também se apresentam bem na tela, com o toque estilizado de desenho animado que sempre marcou os games da série.

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O mesmo pode ser dito da trilha sonora, um trabalho super competente dos compositores, usando temas memoráveis e vibrantes dos antigos games, com um estilo pop/rock que caí como um a luva para os maravilhosos sintetizadores de som do Mega Drive.

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No entanto, é a jogabilidade que é um dos grandes destaques desta versão. A ação ocorre de forma rápida e fluída, graças ao rápido processador do Mega Drive, que permite vários inimigos na tela sem lentidão.

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Jogar com um amigo então será pura diversão, coloque na dificuldade mais difícil e veja a tela encher de inimigos. Os comandos são precisos e agora há um botão exclusivo para corridas, o que deixa tudo mais dinâmico e fácil de realizar, do que os habituais “dois toques no direcional” para correr.

Fonte: Blog Tectoy

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joguei muito isso aí, as musicas estao na minha cabeça até hoje

e mesmo que nessa epoca a konami fizesse jogos alternativos pro mega, vide sunset riders, esse aí é bem legal, apesar de capado e diferente do original.

Última edição por Antonio Neto em Qui 29 Nov 2018, 09:28, editado 1 vez(es)

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O que eu mais gostei desse tópico foi a arte nacional da box art.
Eu adoro essas caixas vermelhas de Mega da Tectoy, pena que é tão difícil de achar em bom estado atualmente, fora que a qualidade da impressão não é das melhores.

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