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descriptionOs fatalities do primeiro Mortal Kombat ficam incríveis em 3D. EmptyOs fatalities do primeiro Mortal Kombat ficam incríveis em 3D.

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Quando foi lançado em 1992, Mortal Kombat foi revolucionário não só por sua violência, mas também por trazer atores digitalizados em 2D como personagens. Mas e como ficaria o visual deste clássico em uma versão “3D”, que concede profundidade aos cenários e aos sprites dos personagens!

Os fatalities do primeiro Mortal Kombat ficam incríveis em 3D. Mortal-Kombat-3D-Retro-672x372

Obra do canal Bitplex, o que temos aqui é um engenhoso serviço de “reprogramação” de alguns elementos chave do game, “esticando-os” para que ganhem profundidade, de um jeito que deixa o jogo praticamente tridimensional — ou, no mínimo, com um efeito de parallax interessante.

O resultado é um vídeo muito bacana, que dá uma nova vida ao jogo, e nos deixa com vontade de experimentar esta releitura do clássico por esta nova perspectiva!

Clique no play aí embaixo e relembre todos os fatalities do game — com direito a sangue respingando na tela, e tudo –, e admire a profundidade de seus cenários, agora tridimensionais, daquele jeitão retrô que lembra um pouco a geração PS1:


Infelizmente, isso é só um vídeo: não existe uma versão “jogável” deste MK1. Mas, fala sério, seria bem legal revisitarmos alguns clássicos dos anos 90 nessas versões “pseudo-3D”

Fonte: https://www.arkade.com.br/fatalities-primeiro-mortal-kombat-ficam-incriveis-em-3d/

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só a noção de profundidade já fica bem legal, e isso acho que daria pra fazer ficar jogável....
mas a aproximação da câmera nos fatalities faz com que seja possível ver os bonecões poligonais

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@Gordola da Station escreveu:
só a noção de profundidade já fica bem legal, e isso acho que daria pra fazer ficar jogável....
mas a aproximação da câmera nos fatalities faz com que seja possível ver os bonecões poligonais


Assistindo ao vídeo, eu pensei que poderia ter saído para o 3DO, parece jogo dele.

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