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Muito bom Rindo

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Sorriso

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"A floresta chegou ao seu final, mas eu me enganei...alguém pegou no meu pauuuuu"

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Nem vi o primeiro.

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Sorriso

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Gostei mais do primeiro, mas gostei dos comentários sobre a física absurda dos jogos de 8 e 16 bits. O lance do cipó nm balançar quando o herói se agarra a ele ou de um galho fino sustentar o peso de um cara usando armadura ficou ótimo.

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o melhor é a pergunta q a muito ja foi respondida por batman na feira da fruta.

"Onde está o escudo e a espada quando ele pega o cipó grande"

:troll:

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Putz Grila! escreveu:
o melhor é a pergunta q a muito ja foi respondida por batman na feira da fruta.

"Onde está o escudo e a espada quando ele pega o cipó grande"

:troll:


cara, a era dos 8 e 16 bits, até devido a suas limitações técnicas, tinha uma lógica própria (além de uma estética própria), a qual costumo me referir em tom de brincadeira afetuosa como "lógica de poucos bits".

Mas é o tipo de coisa... o que seriam dos jogos de 8 e 16 bits sem as plataformas e blocos flutuantes que se mantém no ar sem explicação alguma e em desacordo com a lei da gravidade? Rindo Rindo Rindo

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por isso amo 8 e 16 bits

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Putz Grila! escreveu:
por isso amo 8 e 16 bits


Eu também. Pena que acabou. Rindo

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