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PlayStation 4 terá suporte a tecnologias PhysX e Apex da Nvidia Visao-frontal-do-controle-dualshock-4-1361417347514_450x253

A Nvidia anunciou que o Playstation 4 terá suporte às suas populares tecnologias Physx e Apex.

Com os kits de desenvolvimento desses dois recursos, os programadores poderão incluir detecção de colisão e simulação de corpos rígidos, roupas, fluidez, sistema de partícula que já estão disponíveis em jogos de PC.

Segundo a Nvidia, o PhysX é a "mais difundida solução para física em jogos do mundo". Já o APEX permite "aumentar a qualidade visual de objetos destrutíveis adicionar fumaça e outras partículas ou incluir movimentação na roupa que interage com o corpo dos personagens".

Anunciado na conferência PlayStation Meeting realizada em 20 de fevereiro, o PlayStation 4 está agendado para chegar às lojas no final do ano. O valor do videogame ainda não foi divulgado.


Fonte: http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2013/03/08/playstation-4-tera-suporte-a-tecnologias-physx-e-apex-da-nvidia.htm

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Serio, que cheat a Sony usou para conseguir licenciar Physx e Apex numa placa gráfica da AMD??? Shocked Shocked Shocked

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Melhor nick da historia!! escreveu:
Serio, que cheat a Sony usou para conseguir licenciar Physx e Apex numa placa gráfica da AMD??? Shocked Shocked Shocked


Jurava que li errado, reli o título e procurei por "TressFX" para ver que o título era coerente.

Entrei e tô com a mesma pergunta.

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E eu acho que a Sony tá apostando tudo no PS4, ou vai ou racha.

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acho que nao adianta muito suporte a tantas tecnologias, se no final as produtoras so usam unreal engine awesome

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Sudit S2 TaeYeon escreveu:
acho que nao adianta muito suporte a tantas tecnologias, se no final as produtoras so usam unreal engine awesome


True. Rindo Rindo Rindo Rindo Rindo

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Henrico D. Santo escreveu:
Sudit S2 TaeYeon escreveu:
acho que nao adianta muito suporte a tantas tecnologias, se no final as produtoras so usam unreal engine awesome


True. Rindo Rindo Rindo Rindo Rindo


saiu esta semana gratis na plus um tal jogo spec ops the line... o jogo é de junho do ano passado, e usa a UE3... é mais feio que bater na mae!!!
O wii tem melhores graficos que aquela porcaria.

Nao adianta suporte para tecnologias alienigenas se continuarem com essa palhacada de engines simples e economicas, que nem ao menos se preocupam em customizar.

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Sudit S2 TaeYeon escreveu:
Henrico D. Santo escreveu:
Sudit S2 TaeYeon escreveu:
acho que nao adianta muito suporte a tantas tecnologias, se no final as produtoras so usam unreal engine awesome


True. Rindo Rindo Rindo Rindo Rindo


saiu esta semana gratis na plus um tal jogo spec ops the line... o jogo é de junho do ano passado, e usa a UE3... é mais feio que bater na mae!!!
O wii tem melhores graficos que aquela porcaria.

Nao adianta suporte para tecnologias alienigenas se continuarem com essa palhacada de engines simples e economicas, que nem ao menos se preocupam em customizar.


Mas isso é até bem usado em jogos de PC (não todos, mas os principais jogos usam Physx). Acho que foi para tentar difundir mais que a Nvidia topou... No PC continua exclusivo e com os caras fazendo jogos no console usando Physx e o Apex eles tendem a postar e otimizar.

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