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A última edição da Game Informer trouxe novos detalhes sobre inFamous: Second Son.

Depois de acidentes com veículos de transporte perto de Seattle, os conduits dentro dele escapam e a cidade é colocada em quarentena, transformando-se em algo que a Game Informer descreve como "que se assemelha a um enorme aeroporto", com "passarelas elevadas equipadas com holofotes e câmeras de segurança" para ajudar o Departamento de Proteção Unificada (DUP) a capturar os fugitivos bioterroristas. Checkpoints, scanners e dispositivos de dedo-impressão sobrenaturais são criados por toda a cidade, eliminando aos poucos a vida cotidiana.

Novo protagonista

Delsin Rowe é o protagonista de inFamous: Second Son. Ele é um americano de 24 anos, grafiteiro e rebelde. Quando o veículo de transporte de conduits cai perto de sua cidade natal, ele se move para ajudar os feridos, e percebe que ele tem sido um conduit o tempo todo.

Seu poder? Enfático mimetismo, semelhante ao de Peter Petrelli de "Heroes". Ele tem a capacidade de absorver as habilidades de outros conduits. Quando ele corre para ajudar os feridos no acidente, ele entra em contato com um conduit que pode controlar a fumaça, o que lhe concede seu primeiro poder. Mas há outros que virão.

Gameplay Demo

A demo exibida para a Game Informer mostrou Delsin destruir várias bases operacionais da DUP usando projéteis de fumaça para destruir as câmeras de segurança, e um rastro de fumaça para se transportar através de um duto de ar ao nível do solo até o telhado de um edifício. Haverá vários desse tipo em Seattle para facilitar o transporte, mas como Cole antes dele, Delsin ainda pode subir, assim.

Do telhado, Delsin manda bolas de fogo para as passagens abaixo, desintegrando-as ao chão. Ele então salta fora do edifício e desce de uma maneira semelhante à "thunder drop" de Cole, dispersando os agentes DUP lá embaixo.

Agora, no centro da base, um agente DUP sai de uma van com uma mini-gun e diversos agentes cercam Delsin. Ele solta uma nuvem de fumaça para imobilizar temporariamente os agentes, em seguida elimina o agente com a mini-gun com uma barragem de fumaça. Com os outros agentes ainda tossindo, Delsin agora tem tempo suficiente para eliminá-los.

A maior parte das batalhas com os agentes DUP é como se enfrentasse as equipes da SWAT e polícia militar, mas alguns parecem utilizar poderes sobrenaturais. A Sucker Punch, porém, não diz que isso significa que há conduits que trabalham dentro da DUP.

Poder de Restauração

Como Cole, que precisava recarregar suas habilidades com dispositivos movidos a eletricidade, Delsin precisa de ajuda do ambiente para reabastecer seu suprimento de fumaça. Chaminés, destroços de veículo, ou mesmo uma bomba de gás lacrimogêneo do agente DUP podem ajudar a repor suas habilidades.

Para absorver a fumaça, os jogadores podem usar o touchpad do DualShock 4 pressionando ambos os polegares, o que faz com que a fumaça fique em formato de redemoinho e entre no corpo de Delsin.

O touchpad também tem outros usos. Os scanners de impressões digitais usados ​​por agentes DUP para identificar conduits também são usados ​​para abrir as células de contenção que os seguram. Os jogadores podem usar o touchpad para libertar os conduits.

Outra utilização do touchpad: Delsin puxa um módulo de controle iluminado com uma mão, atirando-a com a outra. Para fazer isso, os jogadores movimentam para cima no touch pad para jogá-lo para a frente, e continuamente toque no touchpad para disparar contra ele.

Decisões

Os inFamous anteriores ofereceram as escolhas do "bem" e do "mal" para seguir. Não será difícil a tomada de decisões em Second Son, mas a Sucker Punch não oferece nenhum exemplo.

No entanto, um possível exemplo notado pela Game Informer: durante a demo, um DUP tentatava se render a Delsin. O jogador pode optar por deixá-lo viver ou morrer, o que poderia significar algum tipo de sistema de karma similar aos jogos anteriores.

inFamous: Second Son ainda não possui data de lançamento. No entanto, currículos sugerem que é um título de lançamento do PlayStation 4.

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Fonte: http://www.ps3brasil.com/noticia.php?id=27409

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Essa franquia é FODAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

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Curto bastante a franquia,..... mas o sistema de Karma é uma merda.
Odeio esses sistemas totalmente "preto e brancos"..... não é dificil decidir, vc só escolhe no começo se quer ser escroto ou não.
Não é como em um Walking Dead, onde muitas vezes não tem escolha certa!

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Joguei pouco o Infamous 2 que ganhei da Plus.

Espero jogar mais quando der, mas confesso que curti muito o que joguei até agora.

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infamous é uma das melhores franquias criadas nessa geração, espero que o second son mantenha a qualidade !!

o infamous 2 foi um jogo que quando terminou eu queria mais

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Amo a série, mas não me animei ainda não com esse (talvez porque seja uma viúva do Cole Crying or Very sad ou porque não me animei com o PS4 como um todo, enfim, sei lá).

Mas quando o game sair a gente dá uma olhada.

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