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EA LIXO NEWS - Precursor Games diz que CryEngine 3 roda plenamente no Wii U

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Ruffuswood
Dopefish
Bonatti
Melhor nick da historia!!
VRebuli
Henrico D. Santo
Guitto
11 participantes

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EA LIXO NEWS - Precursor Games diz que CryEngine 3 roda plenamente no Wii U Cryengine3wiiu

Perguntei à Precursor Games se foi fácil usar a CryEngine 3 no Wii U e eles disseram que não houve dificuldade alguma já que o motor gráfico suporta plenamente o console Nintendo.

Sei que essa notícia não é uma novidade, mas vale para reforçar o fato de a Frostbite 3, engine dos futuros jogos da EA, não ter o Wii U como plataforma suportada devido a ‘testes não promissores‘ feitos com a Frostbite 2.

A CryEngine 3 é extremamente avançada e já vem sendo usada para jogos que vão muito, muito além do que se vê na geração atual de consoles (games de PC). Portanto a questão toda em torno do Wii U e o suporte de ferramentas gráficas não é de caráter técnico e sim, de negócios.

Até que o console amplie sua base de usuários, algumas produtoras podem ficar com pé atrás de investir para adaptar suas ferramentas a ele. Porém dar desculpas de que ‘não roda’ é bobagem, inclusive porque a própria Frostbite ganhou ontem versão pra Mobiles e a Unreal 4 foi anunciada como solução que abrange desde jogos na web, em tablets, smartphones e PCs poderosos.

Nos dias de hoje tudo é escalável e cabe ao dono da ferramenta decidir pra quais plataformas ele irá adaptá-la.

Fonte: http://wiiclube.uol.com.br/blog/2013/05/15/wii-u-precursor-games-diz-que-cryengine-3-roda-plenamente-no-wii-u-entao-o-que-acontece-com-as-demais/83290?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=wii-u-precursor-games-diz-que-cryengine-3-roda-plenamente-no-wii-u-entao-o-que-acontece-com-as-demais

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Eu não estou surpreso, sério!

EA lixo demais!

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Na moral, a EA só tá viva até hoje por causa de algumas de suas franquias, porque a empresa em si é o lixo dos lixos!

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Vamos lá: É claro que qualquer engine que roda no PS360 tem capacidade de rodar melhor no WiiU. Mas a arquitetura do WiiU é bem diferente e precisaria de muito mais esforço que simplesmente jogar a versão do PS360 lá rodando de qualquer jeito, ai teria que ter interesse de fazer essa adaptação e como Nintendo e EA não entram em acordo a EA não tem esse interesse...

Quem diz que o WiiU é fraco pra rodar está enganado como quem acha que que ela poderia simplesmente ser portada de qualquer jeito.

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Ta na cara.

Mesmo se as engines não rodarem nele da forma que estão agora, é só uma questão de ajustes mesmo.

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Melhor nick da historia!! escreveu:
Vamos lá: É claro que qualquer engine que roda no PS360 tem capacidade de rodar melhor no WiiU. Mas a arquitetura do WiiU é bem diferente e precisaria de muito mais esforço que simplesmente jogar a versão do PS360 lá rodando de qualquer jeito, ai teria que ter interesse de fazer essa adaptação e como Nintendo e EA não entram em acordo a EA não tem esse interesse...

Quem diz que o WiiU é fraco pra rodar está enganado como quem acha que que ela poderia simplesmente ser portada de qualquer jeito.


Exato.

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A questão não é nem as engines...
É o boicote descarado da EA e o desrespeito com o publico do console. Lixo completo.

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Guitto escreveu:
A questão não é nem as engines...
É o boicote descarado da EA e o desrespeito com o publico do console. Lixo completo.

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HUE

Lixo mesmo.

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A questão é negociação... Afinal PS360 e os próximos recebem suporte total da EA e não porque ela é hater da Nintendo e quer que a Nintendo entre em falência mas sim porque simplesmente não houve acordo entre as partes.

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Ubisoft, Warner e até a Capcom tem lançado normalmente jogos pra Nintendo e bora...

EA não lança nada na Steam, e foi responsavel pelo boicote ao Dreamcast.

Na boa, a empresa é lixo nesse aspecto. Ubisoft ta dando apoio total e tendo retorno.

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Melhor nick da historia!! escreveu:
A questão é negociação... Afinal PS360 e os próximos recebem suporte total da EA e não porque ela é hater da Nintendo e quer que a Nintendo entre em falência mas sim porque simplesmente não houve acordo entre as partes.

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http://www.eurogamer.pt/articles/2013-05-15-frostbite-expande-se-para-as-plataformas-moveis

Roda nas plataformas moveis, mas não no wii u? :tudobem:

Porra, não quer lançar, diz que foi por escolha, não fica fazendo essas putarias.

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Não tem como ser mais óbvio que é puramente comercial esse pronunciamento deles.

Qualquer engine que se propõe a rodar em sistemas operacionais e plataformas variados obrigatoriamente precisa ser otimizado, ou seja, no momento que eles se propuserem a trabalhar na plataforma pode ter certeza que eles farão os ajustes necessários e fim de papo.

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