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"Titanfall" é jogo de tiro com robôs dos criadores de "Modern Warfare"  [+PC, Xbox One e Xbox 360] Titanfall-1370542296646_450x253

O primeiro jogo da Respawn Entertainment, estúdio fundado pelos principais responsáveis pela série "Call of Duty", chama-se "Titanfall", e terá versões para Xbox One, Xbox 360 e PC.

A revelação surgiu a partir do vazamento da matéria de capa da próxima edição da revista norte-americana Game Informer, que acabou sendo disponibilizada para download antes da hora planejada para assinantes de sua versão digital.

Um shooter em primeira pessoa, "Titanfall" terá temas de ficção científica, tendo como protagonistas personagens chamados Pilotos, capazes de pilotar ou controlar remotamente robôs de combate chamados Titans.

O poder da nuvem

Em entrevista à Game Informer, o ex-Infinity Ward e co-fundador da Respawn Entertainment Vince Zampella revelou que seu jogo estava inicialmente sendo desenvolvido para várias plataformas, mas o time criativo estava tendo dificuldades em distribuir seus esforços entre elas. Assim, a Microsoft entrou em contato com a equipe e ofereceu um tratado de exclusividade para suas plataformas.

A Respawn está desenvolvendo as versões de Xbox One e PC do jogo, enquanto a de Xbox 360 está sendo produzida por um estúdio separado.

No console de próxima geração, o título utilizará a nuvem da Microsoft para cálculos de física, inteligência artificial e servidores dedicados para o multiplayer, e terá compatibilidade com o Kinect e o SmartGlass.

Guerra futurista

Munidos de uma pistola, um rifle, um lança-foguetes anti-Titan e uma faca eletrônica capaz de hackear e assumir o controle de inteligências artificiais inimigas, os Pilotos podem optar por controlar seus Titans ou fazê-los andar ao seu lado destruindo alvos automaticamente. Bastante ágeis, os heróis são capazes de correr nas paredes e derrubar inimigos muito maiores que eles com saltos e manobras acrobáticas.

Os robôs gigantes, por sua vez, não ficam para trás. À Game Informer, o time da Respawn Entertainment revelou que quer passar uma noção de que eles são enormes, mas versáteis, capazes até mesmo de desviar com destreza de investidas dos oponentes.

"Titanfall" se passa em um período em que humanos colonizaram alguns planetas vizinhos à Terra, e uma malígna corporação ameaça a estabilidade das populações nesses astros secundários através da exploração exagerada de seus recursos naturais. Inspirações mencionadas por Zampella como sendo importantes para a criação deste cenário foram os filmes "Distrito 9" e "Blade Runner".

Com uma campanha cooperativa, um multiplayer competitivo e um terceiro modo, focado em um jogador, ainda não revelado, "Titanfall" sairá para Xbox One, Xbox 360 e PC no segundo trimestre de 2014.


Fonte: http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2013/06/06/titanfall-e-jogo-de-tiro-com-robos-dos-criadores-de-modern-warfare.htm

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A proposta da AI ser em nuvem é sensacional, fora que a M$ foi bem em garantir exclusividade. Agora resta ver se esse jogo vai prestar...

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Legal que sairá pro one e pro 360.

Dando uma sobrevida ao 360, fico feliz.

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prevejo versao do 360 que esta sendo feito por terceirizada bem capado

agora o do xbox one espero que seja um bom jogo, o foda do lance da nuvem que single player vai requerer conexão com internet/nuvem...

esperando para ver gameplays na e3

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Pei Pei de robôs >>>>>>>>>>> Pei Pei de pessoas

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Melhor nick da historia!! escreveu:
A proposta da AI ser em nuvem é sensacional, fora que a M$ foi bem em garantir exclusividade. Agora resta ver se esse jogo vai prestar...


Inimigos pensando com lag...

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dukemagus escreveu:
Melhor nick da historia!! escreveu:
A proposta da AI ser em nuvem é sensacional, fora que a M$ foi bem em garantir exclusividade. Agora resta ver se esse jogo vai prestar...


Inimigos pensando com lag...



Fiquei com medo disso também, mas tomara que seja bom o jogo... Agora, uma coisa é certa, se a moda de IA em nuvem pegar os piratas acabam...

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