RETRO GAMES BRASIL
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Tltuae escreveu:
Notícia antiga, mas interessante.

A Ubisoft informou que tanto portar quanto fazer jogos para o WiiU não é tão caro como muitos parecem querer acreditar: Algo em torno de 1 milhão de euros para os ports, e "nem perto do custo visto nos consoles atuais" para o Rayman e ZombieU (na verdade, nem perto do custo do AssCred e cia).

http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-07-23-ubisoft-says-wii-u-ports-costing-under-USD1-3-million


Ou seja, mesmo que não vendam horrores, estes ports recentes dela com certeza vão se pagar.

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Imagino que portar um jogo de 360 para PS3 saia BEM mais caro que isso.

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Isso não depende muito do jogo?

Aquele 'The Crew' seria uma ótima pra Wii U.

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Ricardo escreveu:
Isso não depende muito do jogo?

Aquele 'The Crew' seria uma ótima pra Wii U.


Mas acho que não sai muito disso... portar não envolve fazer do zero e tal.
Claro que portar um GTA5, por exemplo, daria mais trabalho que um Rayman.... as o jogo ta pronto e tal, imagino que não seja algo tão absurdo não!Sorriso

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Bonatti escreveu:
Ricardo escreveu:
Isso não depende muito do jogo?

Aquele 'The Crew' seria uma ótima pra Wii U.




Mas acho que não sai muito disso... portar não envolve fazer do zero e tal.
Claro que portar um GTA5, por exemplo, daria mais trabalho que um Rayman.... as o jogo ta pronto e tal, imagino que não seja algo tão absurdo não!Sorriso



GTA em console da Nintendo é um sonho distante (mesmo eu não gostando de GTA, ele numa plataforma da Nintendo ajudaria a dar um tom mais maduro e chamar mais gente pro console).

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A Nintendo, e o Iwata, sempre disseram que são uma alternativa pros desenvolvedores em termos de custos...

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Mas ele está comparando com portar um jogo de PS360>WiiU ou do PS4/One>WiiU???

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que eu saiba todo port fica inferior, é so ver Bayonetta do X360 e do PS3.

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FQN escreveu:
que eu saiba todo port fica inferior, é so ver Bayonetta do X360 e do PS3.


Não te relação isso não.
Todo jogo tem que ser portado.... ao menos que façam os jogos para cada console separadamente, mas é um trabalho desnecessario.
A maioria dos jogos são feitos para PC e portados para X360 e PS3.... só que como o 360 usa uma arquitetura parecida com a de PC, é mais simples.

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Bonatti escreveu:
FQN escreveu:
que eu saiba todo port fica inferior, é so ver Bayonetta do X360 e do PS3.




Não te relação isso não.
Todo jogo tem que ser portado.... ao menos que façam os jogos para cada console separadamente, mas é um trabalho desnecessario.
A maioria dos jogos são feitos para PC e portados para X360 e PS3.... só que como o 360 usa uma arquitetura parecida com a de PC, é mais simples.


N sou especialista Bonatti, mas Bayonetta foi desenvolvido para o X360, na época a Platinum comentou que o jogo foi desenvolvido para arquitetura do X360, pois ela n tinha experiencia no hardware do PS3, ficou entao a dura missão para a Sega portar o jogo em apenas 3 meses antes do lançamento. Então qd falei de port, eu falei dos consoles, e n do PC para os consoles

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É muito bom que Bayonetta 2 seja exclusivo do Wii U pq a produção deve fluir melhor, se foca somente em um hardware e o feedback de experiência é maior.

Bom, o trailer já se diz por si só. Idem sobre o Sonic Lost World.

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FQN escreveu:
Bonatti escreveu:
FQN escreveu:
que eu saiba todo port fica inferior, é so ver Bayonetta do X360 e do PS3.






Não te relação isso não.
Todo jogo tem que ser portado.... ao menos que façam os jogos para cada console separadamente, mas é um trabalho desnecessario.
A maioria dos jogos são feitos para PC e portados para X360 e PS3.... só que como o 360 usa uma arquitetura parecida com a de PC, é mais simples.




N sou especialista Bonatti, mas Bayonetta foi desenvolvido para o X360, na época a Platinum comentou que o jogo foi desenvolvido para arquitetura do X360, pois ela n tinha experiencia no hardware do PS3, ficou entao a dura missão para a Sega portar o jogo em apenas 3 meses antes do lançamento. Então qd falei de port, eu falei dos consoles, e n do PC para os consoles


Sim, mas esse foi um caso a parte.
E deram 3 meses para fazer, logo, foi burrada mesmo.... muita empresa já vai trabalhando no port em paralelo ao produto original.

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