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CEO da Unity confirma que o Wii U tem poder oculto ainda, roda DirectX 11 e Unity 4

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Antonio Neto
VRebuli
Guitto
7 participantes

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CEO da Unity confirma que o Wii U tem poder oculto ainda, roda DirectX 11 e Unity 4 Wii_uw

O Wii U ainda tem suas especificações mantida em segredo, ele aparentemente é muito melhor do que imaginamos, isso é o que diz o CEO de desenvolvimento de tecnologia do sistema Unity (que é uma plataforma muito parecida com a Unreal Engine com quase as mesmas capacidades e mais barata, é muito utilizada por desenvolvedores Indies) David Helgason.

Isso nos leva a primeira noticia: O Wii U tem suporte a Unity 4, os jogos indies de qualidade virão para o console

A segunda noticia, segundo Helgason, o Wii U, apesar de não ter sua tecnologia completamente divulgada, tem uma capacidade gráfica impressionante, tem uma GPGPU capaz de geração de shaders, sombras e efeitos de luz e capacidade gráfica equivalente ao atual DirectX 11. Isso coloca o Wii U muito à frente do PS3 / Xbox 360. E o preço do console não fica tão caro pelo que pode oferecer


Fonte: http://www.acasadocogumelo.com/2013/06/acabou-frescura-ceo-da-unity-confirma.html

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O que mais uma vez me leva a pergunta: Porque a Nintendo não fala claramente todas as especificações do console pra conhecimento de todos? Qual a vantagem em não revelar isso?

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poder oculto é foda Rindo

no uol tao esperando o do ps3 ate agora kkk

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Não adianta nada se não portaram a nova Unreal para ele...

Unity é uma bosta, eu programo nisso.... otima para fazer joguinho de celular e derivados, mas nenhum AAA vai ser feito usando ela. Falar que é uma engine parecida com a Unreal chega a ser uma piada ruim.

Eu tenho certeza que o WiiU roda a Unreal nova e a Frost nova tb... mas se as empresas nã portarem ela, vai morrer com esse poder todo no rabo.

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Neto Kosovo escreveu:
poder oculto é foda Rindo

no uol tao esperando o do ps3 ate agora kkk


Porra, eles querem mais doq Uncharted 3 e The Last of Us?
Acho que ta perfeito para um ahrdware de 6 ou 7 anos.... se o povo quer mais que isso que compre um PS4, caralho. Duvido vermos algo muito superior em um PS3, oq ta longe de ser ruim.

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Bonatti escreveu:
Neto Kosovo escreveu:
poder oculto é foda Rindo

no uol tao esperando o do ps3 ate agora kkk


Porra, eles querem mais doq Uncharted 3 e The Last of Us?
Acho que ta perfeito para um ahrdware de 6 ou 7 anos.... se o povo quer mais que isso que compre um PS4, caralho. Duvido vermos algo muito superior em um PS3, oq ta longe de ser ruim.


é zuera... eh q o termo "poder secreto" parece até que o console vai sair voando e tal.

no caso da noticia, acho meio óbvio, visto que a vga do wii tem suporte a dx11 mesmo. tem ate placa mae com suporte a isso po.

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Neto Kosovo escreveu:
Bonatti escreveu:
Neto Kosovo escreveu:
poder oculto é foda Rindo

no uol tao esperando o do ps3 ate agora kkk


Porra, eles querem mais doq Uncharted 3 e The Last of Us?
Acho que ta perfeito para um ahrdware de 6 ou 7 anos.... se o povo quer mais que isso que compre um PS4, caralho. Duvido vermos algo muito superior em um PS3, oq ta longe de ser ruim.


é zuera... eh q o termo "poder secreto" parece até que o console vai sair voando e tal.

no caso da noticia, acho meio óbvio, visto que a vga do wii tem suporte a dx11 mesmo. tem ate placa mae com suporte a isso po.


E outra... não depende só do console, as engines evoluem.... por isso que no final da geração vemos jogos melhores, por exemplo. Engines mais bem feitas e tal.

Tem gente que acha que o WiiU vai virar Super Sayajin do nada, hahaha.

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Neto Kosovo escreveu:
poder oculto é foda Rindo

no uol tao esperando o do ps3 ate agora kkk


The Last of Us, Uncharted 3 e God of War Ascension, mandam abraço! :dERP:

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achei q o God of War Ascension impressionou bem menos que os anteriores.
Ele é o mais bonito.... mas vc já ve que tem coisa mais bonita hj em dia. Sem contar que to achando o mais chato de todos.... nao é ruim, mas é a primeira vez que um God of War se arrasta para mim.

Adorei o 3 (até platinei).... mas para mim, depois dele, a franquia precisava de uma grande mudança. Tem muita coisa que dava para aceitar antes, mas é terrivel ver em um jogo novo.... escalar as paradas é arcaico pra caralho, principalmente depois de ver como Assassin's Creed e Uncharted fazem isso bem, por exemplo!

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Bonatti escreveu:
achei q o God of War Ascension impressionou bem menos que os anteriores.
Ele é o mais bonito.... mas vc já ve que tem coisa mais bonita hj em dia. Sem contar que to achando o mais chato de todos.... nao é ruim, mas é a primeira vez que um God of War se arrasta para mim.

Adorei o 3 (até platinei).... mas para mim, depois dele, a franquia precisava de uma grande mudança. Tem muita coisa que dava para aceitar antes, mas é terrivel ver em um jogo novo.... escalar as paradas é arcaico pra caralho, principalmente depois de ver como Assassin's Creed e Uncharted fazem isso bem, por exemplo!


Mas acho q eles melhoram bastante no dinamismo da jogabildiade, principalmente nos QTEs. O jogo tecnicamente é mais primoroso que o GoW 3, só peca mesmo é na beleza dos cenários (direção de arte). Mas o que mais curti mesmo foram as sacadas dos puzzles. É claro que pra um jogo do tipo hack slash vc n pode ver uma mudança tão drástica na jogabildiade. Todo jogo de Mario faz isso, eles n mudam na jogabildiade e sim no aspecto de adições e ideias de aplicação no cenário.

Uma formula consagrada seria arriscado demais mudar, como aconteceu com Sonic Moderno

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FQN escreveu:
Bonatti escreveu:
achei q o God of War Ascension impressionou bem menos que os anteriores.
Ele é o mais bonito.... mas vc já ve que tem coisa mais bonita hj em dia. Sem contar que to achando o mais chato de todos.... nao é ruim, mas é a primeira vez que um God of War se arrasta para mim.

Adorei o 3 (até platinei).... mas para mim, depois dele, a franquia precisava de uma grande mudança. Tem muita coisa que dava para aceitar antes, mas é terrivel ver em um jogo novo.... escalar as paradas é arcaico pra caralho, principalmente depois de ver como Assassin's Creed e Uncharted fazem isso bem, por exemplo!


Mas acho q eles melhoram bastante no dinamismo da jogabildiade, principalmente nos QTEs. O jogo tecnicamente é mais primoroso que o GoW 3, só peca mesmo é na beleza dos cenários (direção de arte). Mas o que mais curti mesmo foram as sacadas dos puzzles. É claro que pra um jogo do tipo hack slash vc n pode ver uma mudança tão drástica na jogabildiade. Todo jogo de Mario faz isso, eles n mudam na jogabildiade e sim no aspecto de adições e ideias de aplicação no cenário.

Uma formula consagrada seria arriscado demais mudar, como aconteceu com Sonic Moderno


Mas tem coisa MUITO arcaica, como eu já disse, como a escalação das coisas, as partes de plataforma, o comportamento dos NPC's....
A jogabilidade poderia só ser uma evolução da mesma.... ela até mudou um pouco, não to falando para mudarem tudo.... mas existem detalhes pessimos.
Inimigos ainda são emio que de "papel".... falta um peso.
Eu sou um grande fã da franquia, jogo desde que saiu o 1.... mas já deu dessa formula.
Espero que quando sair um God 4 para um PS4 que o jogo evolua bastante.

Os melhores para mim ainda são o 2 e o 3.... se pa o 2 é o emlhor de todos. Principalmente pelo final, que te deixa maluco para uma continuação!

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Bonatti escreveu:
FQN escreveu:
Bonatti escreveu:
achei q o God of War Ascension impressionou bem menos que os anteriores.
Ele é o mais bonito.... mas vc já ve que tem coisa mais bonita hj em dia. Sem contar que to achando o mais chato de todos.... nao é ruim, mas é a primeira vez que um God of War se arrasta para mim.

Adorei o 3 (até platinei).... mas para mim, depois dele, a franquia precisava de uma grande mudança. Tem muita coisa que dava para aceitar antes, mas é terrivel ver em um jogo novo.... escalar as paradas é arcaico pra caralho, principalmente depois de ver como Assassin's Creed e Uncharted fazem isso bem, por exemplo!


Mas acho q eles melhoram bastante no dinamismo da jogabildiade, principalmente nos QTEs. O jogo tecnicamente é mais primoroso que o GoW 3, só peca mesmo é na beleza dos cenários (direção de arte). Mas o que mais curti mesmo foram as sacadas dos puzzles. É claro que pra um jogo do tipo hack slash vc n pode ver uma mudança tão drástica na jogabildiade. Todo jogo de Mario faz isso, eles n mudam na jogabildiade e sim no aspecto de adições e ideias de aplicação no cenário.

Uma formula consagrada seria arriscado demais mudar, como aconteceu com Sonic Moderno


Mas tem coisa MUITO arcaica, como eu já disse, como a escalação das coisas, as partes de plataforma, o comportamento dos NPC's....
A jogabilidade poderia só ser uma evolução da mesma.... ela até mudou um pouco, não to falando para mudarem tudo.... mas existem detalhes pessimos.
Inimigos ainda são emio que de "papel".... falta um peso.
Eu sou um grande fã da franquia, jogo desde que saiu o 1.... mas já deu dessa formula.
Espero que quando sair um God 4 para um PS4 que o jogo evolua bastante.

Os melhores para mim ainda são o 2 e o 3.... se pa o 2 é o emlhor de todos. Principalmente pelo final, que te deixa maluco para uma continuação!


se for pra escolher, eu amei o 2 e o 3 tb. Pra mim 2 a respeito da produção de arte, foi imbativel. Eu tb sou fan da franquia, terminei todos jogos.

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FQN escreveu:
Bonatti escreveu:
FQN escreveu:
Bonatti escreveu:
achei q o God of War Ascension impressionou bem menos que os anteriores.
Ele é o mais bonito.... mas vc já ve que tem coisa mais bonita hj em dia. Sem contar que to achando o mais chato de todos.... nao é ruim, mas é a primeira vez que um God of War se arrasta para mim.

Adorei o 3 (até platinei).... mas para mim, depois dele, a franquia precisava de uma grande mudança. Tem muita coisa que dava para aceitar antes, mas é terrivel ver em um jogo novo.... escalar as paradas é arcaico pra caralho, principalmente depois de ver como Assassin's Creed e Uncharted fazem isso bem, por exemplo!


Mas acho q eles melhoram bastante no dinamismo da jogabildiade, principalmente nos QTEs. O jogo tecnicamente é mais primoroso que o GoW 3, só peca mesmo é na beleza dos cenários (direção de arte). Mas o que mais curti mesmo foram as sacadas dos puzzles. É claro que pra um jogo do tipo hack slash vc n pode ver uma mudança tão drástica na jogabildiade. Todo jogo de Mario faz isso, eles n mudam na jogabildiade e sim no aspecto de adições e ideias de aplicação no cenário.

Uma formula consagrada seria arriscado demais mudar, como aconteceu com Sonic Moderno


Mas tem coisa MUITO arcaica, como eu já disse, como a escalação das coisas, as partes de plataforma, o comportamento dos NPC's....
A jogabilidade poderia só ser uma evolução da mesma.... ela até mudou um pouco, não to falando para mudarem tudo.... mas existem detalhes pessimos.
Inimigos ainda são emio que de "papel".... falta um peso.
Eu sou um grande fã da franquia, jogo desde que saiu o 1.... mas já deu dessa formula.
Espero que quando sair um God 4 para um PS4 que o jogo evolua bastante.

Os melhores para mim ainda são o 2 e o 3.... se pa o 2 é o emlhor de todos. Principalmente pelo final, que te deixa maluco para uma continuação!


se for pra escolher, eu amei o 2 e o 3 tb. Pra mim 2 a respeito da produção de arte, foi imbativel. Eu tb sou fan da franquia, terminei todos jogos.


Eu to jogando o ultimo agora, ainda não terminei.
E não joguei os de PSP.... mas peguei emprestado as versões HD para PS3.... depois jogarei!Sorriso

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Querida Nintendo:

Ter 'poder oculto' e não usar é a mesma coisa que perder no truco com o zap na mão.

Abraço.

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Ricardo escreveu:
Querida Nintendo:

Ter 'poder oculto' e não usar é a mesma coisa que perder no truco com o zap na mão.

Abraço.


Hauhuahuahauahuahuahuahahauhauu!

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