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Microsoft: "Retrocompatibilidade pela nuvem no Xbox One seria problemática" Xbox-one--1370881926353_450x253

Albert Penello, diretor de planejamento da Microsoft, disse ao site Polygon que levar os jogos do Xbox 360 ao Xbox One através do sistema de nuvem seria "problemático".

Penello citou o serviço de nuvem Gaikai que a concorrente Sony pretende lançar para o PlayStation 4, mas que causa preocupação na própria empresa japonesa por conta da velocidade e qualidade de conexão da internet em outros países. "É realmente bacana se você tem a conexão de internet mais fantástica do mundo. Funciona bem melhor do que poderia esperar."

Penello ressaltou que oferecer um serviço de qualidade ruim, que não alcançasse a expectativa das pessoas, seria algo ruim em tempos de concorrência e informação tão grande.

Planos para o futuro

Há algumas semanas, em uma conferência da Microsoft, o jogo "Halo 4" foi visto rodando em um PC e um Windows Phone, o que gerou especulação por parte da imprensa a respeito do serviço de nuvem que poderia ser oferecido com o Xbox One.

Penello disse que foi apenas um protótipo e que quando a rede de internet permitir oferecer um serviço desse tipo com qualidade, a Microsoft "terá uma conversa interessante sobre isso".

Sobre o plano da Sony de usar o serviço Gaikai para reproduzir jogos de catálogo do PlayStation para o PS4, Penello disse: "Estarei muito interessado em ver como nossos amigos [na Sony] lidarão com esse problema. Mas posso lhe dizer, é totalmente possível. Nós gostamos, somos fãs da nuvem. Não somos tímidos quanto a isso".

O Xbox One chegará ao Brasil no dia 22 de novembro custando R$ 2.300.


Fonte: http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2013/11/09/microsoft-retrocompatibilidade-pela-nuvem-no-xbox-one-seria-problematica.htm

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A falta de alguma retrocompatibilidade é uma bosta (seja em nuvem ou em hardware), mas a M$ até tem razão nesse. Pra um jogo rodar bem em nuvem a internet precisa ser boa, e tem muito lugar não é e mesmo nos lugares que tem boa internet nem todo mundo pode assinar um plano de 30MB pra rodar o jogo como se deve....

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Se estão falando a respeito é que tem intenção de implementar quando a infra estrutura permitir, nos resta esperar para ver...

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Eu acho que games na nuvem é algo que vai demorar MUITO para ser viável... ainda mais em países como o Brasil, que tem dificuldades de rodar até Netflix em Full HD...

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Eles pensaram antes de fazer uma cagada, mas ainda assim eu acho que a retrocompatbilidade é uma das melhores coisas pra se investir em games.

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E outra: Ai entra o mimimi do povo de "Ah, lançou na Europa e EUA mas num trazem no Brasil, que bosta e mimimi" e parece que a empresa fez corpo mole e não a internet que é sofrível.

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