Alguém perguntou ao estúdio: "Como é a sensação de não ter um limite de MB obrigatório em jogos digitais do Wii U? Como no WiiWare era de 40-44MB."
E o estúdio respondeu: "Em FRN (FAST Racing Neo), usamos texturas de 4-8k. Isso significa gráficos hiper reais, mas armazenamento de 16x. Estamos felizes de que isso não seja um problema no eShop do Wii U."
http://www.acasadocogumelo.com/2013/11/shinen-revela-fast-racing-neo-tera.html