Jill of the Jungle, foi lançado para o PC em 1992 pela Epic MegaGames, este foi um dos primeiros trabalhos da softhouse seguido por Jill Goes Underground e Jill Saves The Prince, uma trilogia que traz a jogabilidade desafiadora do gênero plataforma misturados com momentos em que é preciso resolver alguns puzzles de botões ou alavancas e transformações que ajudam o jogador a chegar até o fim da fase.
Quando Jill of the Jungle foi lançado, a época era muito sugestiva, porque ocorria uma explosão de títulos do gênero plataforma que percorriam as bibliotecas de jogos nos consoles da época, desde o Master System, NES, Mega Drive e Super Nintendo. O PC, ainda sob o sistema MS-DOS com configurações entre modelos 386 e 486, começava a receber esse gênero na tentativa de trazer um pouco do clima dos videogames para o usuário do computador, e muito da jogabilidade da trilogia da personagem Jill foi inspirada em jogos como: Mega Man, Mario Bros, Commander Keen e os primeiros jogos de Duke Nukem quando eram em 2D.
O sucesso da personagem no âmbito internacional, fez com que a Epic MegaGames criasse mais jogos, com isso apareceu Jazz JackRabbit, com uma velocidade que lembrava muito o personagem Sonic e quando chegou em 1998, a softhouse lançou o jogo Unreal que inovou a existência do gênero FPS e que até hoje muitos jogos utilizam o motor gráfico Unreal Engine que encontra-se na 4ª versão.
Quando Jill of the Jungle apareceu, não existiam muitos jogos em que as softhouses tinham como interesse colocar uma personagem feminina como protagonista. A partir da existência desta personagem, as softhouses começaram a ver que isso poderia mudar a experiência de jogo. Alguns anos depois apareceram Tomb Raider com a Lara Croft em 1996, o primeiro Resident Evil trouxe Jill Valentine também em 1996 e com o passar dos anos foi a vez Joana Dark em Perfect Dark, Faith em Mirror's Edge e hoje é algo completamente normal como visto em Remember Me com a protagonista Nilin.
Quando Jill of the Jungle foi lançado, a época era muito sugestiva, porque ocorria uma explosão de títulos do gênero plataforma que percorriam as bibliotecas de jogos nos consoles da época, desde o Master System, NES, Mega Drive e Super Nintendo. O PC, ainda sob o sistema MS-DOS com configurações entre modelos 386 e 486, começava a receber esse gênero na tentativa de trazer um pouco do clima dos videogames para o usuário do computador, e muito da jogabilidade da trilogia da personagem Jill foi inspirada em jogos como: Mega Man, Mario Bros, Commander Keen e os primeiros jogos de Duke Nukem quando eram em 2D.
O sucesso da personagem no âmbito internacional, fez com que a Epic MegaGames criasse mais jogos, com isso apareceu Jazz JackRabbit, com uma velocidade que lembrava muito o personagem Sonic e quando chegou em 1998, a softhouse lançou o jogo Unreal que inovou a existência do gênero FPS e que até hoje muitos jogos utilizam o motor gráfico Unreal Engine que encontra-se na 4ª versão.
Quando Jill of the Jungle apareceu, não existiam muitos jogos em que as softhouses tinham como interesse colocar uma personagem feminina como protagonista. A partir da existência desta personagem, as softhouses começaram a ver que isso poderia mudar a experiência de jogo. Alguns anos depois apareceram Tomb Raider com a Lara Croft em 1996, o primeiro Resident Evil trouxe Jill Valentine também em 1996 e com o passar dos anos foi a vez Joana Dark em Perfect Dark, Faith em Mirror's Edge e hoje é algo completamente normal como visto em Remember Me com a protagonista Nilin.
Trailer da 10ª Temporada do Start Again:
O detonado mostra os 3 jogos existentes, Jill of the Jungle, Jill Goes Underground e encerra com Jill Saves The Prince.
Jogo: Jill of The Jungle
Dev: Epic MegaGames
Ano: 1992
Sistema: PC
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4 (Final)
Jogo: Jill Goes Underground
Dev: Epic MegaGames
Ano: 1992
Sistema: PC
Parte 1
Parte 2
Parte 3 (Final)
Jogo: Jill Saves The Prince
Dev: Epic MegaGames
Ano: 1992
Sistema: PC
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Final
Última edição por MarvoxBrasil em Seg 24 Mar 2014, 11:34, editado 9 vez(es)