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descriptionMaiores curiosidades do mundo dos games - Parte 4 EmptyMaiores curiosidades do mundo dos games - Parte 4

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As ‘torres’ da tela de abertura do PlayStation 2 indicam o número de jogos e o tempo usado em cada um dos games (quanto mais tempo, mais alta fica a torre)

Maiores curiosidades do mundo dos games - Parte 4 PLAY-2-ABERTURA

O desenho do PlayStation 2 foi baseado num computador chamado Falcon 030 MicroBox, da Atari. A Sony comprou os direitos do projeto

Maiores curiosidades do mundo dos games - Parte 4 PLAY-2

O Play Station foi originalmente concebido pela Sony para ser um videogame compatível com o Super Nintendo e que rodava jogos em CD. A Nintendo desistiu da parceria de forma abrupta, mas a Sony entrou no mercado de consoles mesmo assim, chegando ao topo em apenas uma geração

Maiores curiosidades do mundo dos games - Parte 4 PLAYSTATION

Em “Pokémon Fire Red” e “Leaf Green”, o atendente do ferry diz “Se você gostou desse jogo, compre-o, ou morra” se estiver rodando uma versão pirata do game

Maiores curiosidades do mundo dos games - Parte 4 POKEMON-FIRERED-LEAFGREEN

Os gráficos de “Pokémon Yellow”, jogo lançado depois do sucesso do desenho animado, foram modificados para que assemelhassem ao programa de TV. Na linha de cima, você confere como eram alguns dos monstrinhos em “Pokémon Red” e “Blue”

Maiores curiosidades do mundo dos games - Parte 4 POKEMON

Apesar de ser sucesso de crítica, “Psychonauts”, de Tim Schafer, vendeu menos de 100 mil unidades até o final de 2006, e fez a Majesco sair do mercado de publicação de games de grande orçamento. De acordo com o autor, a versão em caixinha do game vendeu, até agora, 400 mil cópias

Maiores curiosidades do mundo dos games - Parte 4 PSYCHONAUTS

O engenheiro Ralph Baer criou o primeiro videogame doméstico da história, o Odyssey, em 1972. Como se não bastasse, ele inventou um dos brinquedos mais populares da década de 80, que foi chamado de Genius no Brasil

Maiores curiosidades do mundo dos games - Parte 4 RALPH-BEAR

Até antes de “Super Mario Bros. 3?, o personagem Mario vestia roupa azul e suspensório vermelho, ou seja, o contrário do que é hoje. A mudança foi feita sem alarde

Maiores curiosidades do mundo dos games - Parte 4 ROUPA-MARIO

“Segagaga” é um obscuro RPG japonês para Dreamcast que tira sarro de vários games. Nele, “Metal Gear Solid” vira “Otalu Gear”, supostamente um jogo sobre fazer turismo na região norte do Japão. Já “Mortal Wombat” parece ser uma treta séria entre marsupiais australianos

Maiores curiosidades do mundo dos games - Parte 4 SAGAGAGA

O criador de “Pokémon”, Satoshi Tajiri, tem em Shigeru Miyamoto, o pai de Mario, um mestre e rival. Tanto que, no game original em japonês, o nome dos dois aparecem como opção padrão para o protagonista. Satoshi é também o nome em japonês do personagem Ash no desenho de “Pokémon”, e Shigeru aparece como seu rival (Gary, em inglês)

Maiores curiosidades do mundo dos games - Parte 4 SATOSHI-TAJIRI

Em “Silent Hill HD Collection”, há um erro numa cena das partes finais de “Silent Hill 2?, em que o olho esquerdo de Maria ganha a textura de dentes e gengiva. De arrepiar!

Maiores curiosidades do mundo dos games - Parte 4 SILENT-HILL

A mascote Sonic dá nome a um gene mamífero que tem papel fundamental para o crescimento dos dedos e na organização do cérebro. Não bastasse isso, existe um potencial inibidor do Sonic hedgehog que foi denominado Robotinikin, em homenagem ao arqui-inimigo Dr. Robotnik

Maiores curiosidades do mundo dos games - Parte 4 SONIC-GENE

A primeira aparição de Sonic, a mascote da Sega, não foi em “Sonic the Hedgehog”, mas em um jogo de corrida para fliperama chamado “Rad Mobile”. O ouriço aparece como uma decoração no para-brisa


Maiores curiosidades do mundo dos games - Parte 4 SONIC

Os seios ‘inflados’ de Lara Croft na capa do primeiro “Tomb Raider” foram frutos de um ‘acidente’ causado pelo designer Toby Gard, que ajustou o tamanho em 150%. Ele foi convencido pelos outros desenhistas a manter a imagem assim

Maiores curiosidades do mundo dos games - Parte 4 TOM-RAIDER





FONTE: tamezuando , comboinfinito

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"Em “Silent Hill HD Collection”, há um erro numa cena das partes finais de “Silent Hill 2?, em que o olho esquerdo de Maria ganha a textura de dentes e gengiva. De arrepiar!"

Ah, se esse fosse o único erro dessa porcaria...

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Essa do PS2 e do computador da Atari eu não sabia mesmo, muito interessante.

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