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Mesmo com tanta tecnologia chegando por aí, jogadores “retrôs” criaram uma forma de trazer para os tempos atuais seu console mais adorado. E foi com uma gambiarra digna de MacGyver que Michael Fitzmayer, um programador alemão, deu um jeito de conectar o SNES à internet, criando uma espécie de multiplayer virtual para o console.

Um programador criou um dispositivo para que você jogue online com seu Super Nintendo 2013-08-28-prototype-01

É isso mesmo. Nada de emuladores, você só vai pegar seu console dinossauro e conectá-lo à rede. O SNESoIP, como é chamado o esquema, consiste em um adaptador que captura os dados enviados pelo controle do videogame para o do outro jogador, por meio da internet.

O processo mais detalhado está descrito no arquivo compartilhado no GitHub, onde você também encontra a “receita” de como fazer seu adaptador em casa.

Um programador criou um dispositivo para que você jogue online com seu Super Nintendo 2013-08-28-prototype-03-1024x730

Por se tratar de um projeto Open Source, o SNESoIP pode ser baixado e modificado por qualquer pessoa, sendo completamente gratuito. Mesmo assim, é claro que o desenvolvedor não negará a bem-vinda ajuda de quem quiser colaborar para o aprimoramento do sistema, e está aceitando doações pelo PayPal.

O projeto também aceita interessados no desenvolvimento, e os planos futuros do programador envolvem versões do adaptador para o Gameboy Classic e o Super Gameboy.

Se você ficou com vontade de jogar aquele Super Mario World maroto mas não possui o Super Nintendo por alguma infelicidade do destino, não chore: conheça também o SNES Box, um site que fará os jogos do SNES rodarem aí no seu browser, carecendo única e exclusivamente de que seu computador reproduza Flash. E também permite jogar com amiguinhos pela internet.

Fonte: Tecnoblog

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Que projeto bem pensado, muito legal e nem é tão complexo, além de ser bem barato de fazer, uns 10 dólares no máximo.

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naldin escreveu:
Que projeto bem pensado, muito legal e nem é tão complexo, além de ser bem barato de fazer, uns 10 dólares no máximo.


Muita gente iria tirar o Super Nintendo do armário para jogar online um pouco com ele, pena que alguns emuladores já fazem isso.

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Sonymaster escreveu:
naldin escreveu:
Que projeto bem pensado, muito legal e nem é tão complexo, além de ser bem barato de fazer, uns 10 dólares no máximo.


Muita gente iria tirar o Super Nintendo do armário para jogar online um pouco com ele, pena que alguns emuladores já fazem isso.


É exatamente o que eu ia falar. Emulador já faz isso e de forma muito mais prática. Mesmo assim é interessante pensar que alguém ainda se esforça pra inventar novos artifícios para um console já bastante velho....

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ficou meio vago, como seria o match making?

eu escolho com quem vou jogar?

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Antonio Neto escreveu:
ficou meio vago, como seria o match making?

eu escolho com quem vou jogar?


Fiquei com essas mesmas duvidas

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Antonio Neto escreveu:
ficou meio vago, como seria o match making?

eu escolho com quem vou jogar?


Você diz quem será o P1 e P2? Acho que é isso aqui:
Switch Mode

To ease sorting out which player is to play as player 1 and which is to play as player 2 and prevent tedious interchanging of plugs the SNESoIP implements a "Switched mode" which exchanges player 1 and 2 in software.

To activate "Switched mode" simply hold down the B and Y keys of your controller while booting the SNESoIP. If successful, the SNESoIP's LED will blink briefly.

To deactivate "Switch Mode", simply reboot the SNESoIP without any buttons held down.

https://github.com/mupfelofen-de/SNESoIP

Ou sua duvida é a mesma minha, que não entendi bem é como seta os IPs, ou se só funciona em uma única rede, porque se for isso já perdeu a graça.

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