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Querido blog

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Putz Grila!
Henrico D. Santo
Chokko
7 participantes

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CHOOKKKOOOO

consegui

eu hospedei uma no tynipic e apareceu :acepted:

Porém...n quero fazer um a um.... :(

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Putz Grila! escreveu:
CHOOKKKOOOO

consegui

eu hospedei uma no tynipic e apareceu :acepted:

Porém...n quero fazer um a um.... :(


Faça. São só 33x, não são 100 nem 1000

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Torce para sua facul ter tido apagão como a minha ontem.

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!Chokko escreveu:
Putz Grila! escreveu:
CHOOKKKOOOO

consegui

eu hospedei uma no tynipic e apareceu :acepted:

Porém...n quero fazer um a um.... :(


Faça. São só 33x, não são 100 nem 1000


na verdade seria 3 hospedagem d imagem, quando digo um por um é q n quero ir anime por anime no código da lista e ir colocando o link da bandeira certa :tudobem: ...preciso descobrir aonda ta o erro no maldito código code.js :tudobem:

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Putz Grila! escreveu:
!Chokko escreveu:
Putz Grila! escreveu:
CHOOKKKOOOO

consegui

eu hospedei uma no tynipic e apareceu :acepted:

Porém...n quero fazer um a um.... :(


Faça. São só 33x, não são 100 nem 1000


na verdade seria 3 hospedagem d imagem, quando digo um por um é q n quero ir anime por anime no código da lista e ir colocando o link da bandeira certa :tudobem: ...preciso descobrir aonda ta o erro no maldito código code.js :tudobem:


20 reais e eu faço isso pra ti :troll:


Spoiler :

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Sakury escreveu:
Putz Grila! escreveu:
!Chokko escreveu:
Putz Grila! escreveu:
CHOOKKKOOOO

consegui

eu hospedei uma no tynipic e apareceu :acepted:

Porém...n quero fazer um a um.... :(


Faça. São só 33x, não são 100 nem 1000


na verdade seria 3 hospedagem d imagem, quando digo um por um é q n quero ir anime por anime no código da lista e ir colocando o link da bandeira certa :tudobem: ...preciso descobrir aonda ta o erro no maldito código code.js :tudobem:


20 reais e eu faço isso pra ti :troll:


Spoiler :


a grosso modo o código ta assim

é criado uma variável langs e dentro dla um array de 0 a 32, cada um com um nome de um país.

quando preencho a lista o software coloca um número de identificação do país, por exemplo Japao é o numero 19

agora no código ta assim:

output+= '<td align=left style="border-bottom:1px solid ' + lytOpts[5] + ';">';
for(j = 0; j<my_series.dubs.length; j++)
{
var lan = my_series.dubs[j];
output+= '<img src="img/' + lan + '.bmp" alt="' + langs[lan] + '" title="' + langs[lan] + '"';
output+= ' />';
}
if(my_series.dubs.length == 0)
output+= '&nbsp;';


oq eu entendi é q ele identifica o array pelo número, no exemplo o "19" e joga numa variável "j" e retorna a imagem q está na pasta img + msmo número do array no caso o 19 + .bmp e pelo número escreve o nome Japao

porém eu n sei oq ocorre q ele n puxa a imagem .....o nome ele escreve, tanto q se eu passar o mouse em cima aparece Japao.

N sei se é possível, mas já tentei colocar no array algo tipo

var langs = new Array();
langs [0] = 'Arabe';
.
.
.
langs [19] = '<img src="https://2img.net/h/oi40.tinypic.com/10wutc2.jpg" alt="Japao">';

mas n sei se daria pra chamar assim lá no código e aparecer a img upada no tynipic

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Putz Grila! escreveu:

a grosso modo o código ta assim

é criado uma variável langs e dentro dla um array de 0 a 32, cada um com um nome de um país.

quando preencho a lista o software coloca um número de identificação do país, por exemplo Japao é o numero 19

agora no código ta assim:

output+= '<td align=left style="border-bottom:1px solid ' + lytOpts[5] + ';">';
for(j = 0; j<my_series.dubs.length; j++)
{
var lan = my_series.dubs[j];
output+= '<img src="img/' + lan + '.bmp" alt="' + langs[lan] + '" title="' + langs[lan] + '"';
output+= ' />';
}
if(my_series.dubs.length == 0)
output+= '&nbsp;';


oq eu entendi é q ele identifica o array pelo número, no exemplo o "19" e joga numa variável "j" e retorna a imagem q está na pasta img + msmo número do array no caso o 19 + .bmp e pelo número escreve o nome Japao

porém eu n sei oq ocorre q ele n puxa a imagem .....o nome ele escreve, tanto q se eu passar o mouse em cima aparece Japao.

N sei se é possível, mas já tentei colocar no array algo tipo

var langs = new Array();
langs [0] = 'Arabe';
.
.
.
langs [19] = '<img src="https://2img.net/h/oi40.tinypic.com/10wutc2.jpg" alt="Japao">';

mas n sei se daria pra chamar assim lá no código e aparecer a img upada no tynipic


Eu entendi uma boa parte do código, but, a variável j não tá chamando um valor = 0? E depois não tá falando que se chamar 0 não vai ter nada? rimkuk

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Sakury escreveu:
Putz Grila! escreveu:

a grosso modo o código ta assim

é criado uma variável langs e dentro dla um array de 0 a 32, cada um com um nome de um país.

quando preencho a lista o software coloca um número de identificação do país, por exemplo Japao é o numero 19

agora no código ta assim:

output+= '<td align=left style="border-bottom:1px solid ' + lytOpts[5] + ';">';
for(j = 0; j<my_series.dubs.length; j++)
{
var lan = my_series.dubs[j];
output+= '<img src="img/' + lan + '.bmp" alt="' + langs[lan] + '" title="' + langs[lan] + '"';
output+= ' />';
}
if(my_series.dubs.length == 0)
output+= '&nbsp;';


oq eu entendi é q ele identifica o array pelo número, no exemplo o "19" e joga numa variável "j" e retorna a imagem q está na pasta img + msmo número do array no caso o 19 + .bmp e pelo número escreve o nome Japao

porém eu n sei oq ocorre q ele n puxa a imagem .....o nome ele escreve, tanto q se eu passar o mouse em cima aparece Japao.

N sei se é possível, mas já tentei colocar no array algo tipo

var langs = new Array();
langs [0] = 'Arabe';
.
.
.
langs [19] = '<img src="https://2img.net/h/oi40.tinypic.com/10wutc2.jpg" alt="Japao">';

mas n sei se daria pra chamar assim lá no código e aparecer a img upada no tynipic


Eu entendi uma boa parte do código, but, a variável j não tá chamando um valor = 0? E depois não tá falando que se chamar 0 não vai ter nada? rimkuk


n tinha pensado nisso, tinha pensado q criava a variavel e atribuia um valor a ela....oq recomenda mudar ai?

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Putz Grila! escreveu:

n tinha pensado nisso, tinha pensado q criava a variavel e atribuia um valor a ela....oq recomenda mudar ai?


eu to indo no chutometro, não sei o que seria aquele "<" depois do j = 0

só alguém que sabe js saberia o que fazer.

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Sakury escreveu:
Putz Grila! escreveu:

n tinha pensado nisso, tinha pensado q criava a variavel e atribuia um valor a ela....oq recomenda mudar ai?


eu to indo no chutometro, não sei o que seria aquele "<" depois do j = 0

só alguém que sabe js saberia o que fazer.


eu achei q aquilo retornava a posição do array..1, 2, 3, 4 etc

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Desisti de colocar o ícone...fiz escrever só as iniciais da linga...tipo Jp, En, Pt....melhor q nda... :tudobem:

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[color=#b22222]
output+= '<td align=left style="border-bottom:1px solid ' + lytOpts[5] + ';">';


Aqui cria uma linha na tabela


for(j = 0; j<my_series.dubs.length; j++)

repete o que está dentro das chaves começando com j valendo 0 e indo até quando j for menor que o que está em my_series.dubs.lenth, adicionando 1 cada vez que faz tudo que está no bloco

{
var lan = my_series.dubs[j];

variável "lan" recebe my_series.dubs de acordo com o valor de j. Se passo a primeira vez, vai ser o valor de my_series.dubs[0], a seguinte será my_series.dubs[1] e assim por diante

output+= '<img src="img/' + lan + '.bmp" alt="' + langs[lan] + '" title="' + langs[lan] + '"';

adiciona uma imagem de nome (o qque está dentro da variável lan).bmp


output+= ' />';
}

if(my_series.dubs.length == 0)

Se o que estiver dentro de my_series.dubs.length for 0, faça o que está dentro da chave (se não tiver outra chave, fará só a primeira linha)

output+= '&nbsp;';

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[quote="!Chokko"][color=#b22222]
output+= '<td align=left style="border-bottom:1px solid ' + lytOpts[5] + ';">';


Aqui cria uma linha na tabela


for(j = 0; j<my_series.dubs.length; j++)

repete o que está dentro das chaves começando com j valendo 0 e indo até quando j for menor que o que está em my_series.dubs.lenth, adicionando 1 cada vez que faz tudo que está no bloco

{
var lan = my_series.dubs[j];

variável "lan" recebe my_series.dubs de acordo com o valor de j. Se passo a primeira vez, vai ser o valor de my_series.dubs[0], a seguinte será my_series.dubs[1] e assim por diante

output+= '<img src="img/' + lan + '.bmp" alt="' + langs[lan] + '" title="' + langs[lan] + '"';

adiciona uma imagem de nome (o qque está dentro da variável lan).bmp


output+= ' />';
}

if(my_series.dubs.length == 0)

Se o que estiver dentro de my_series.dubs.length for 0, faça o que está dentro da chave (se não tiver outra chave, fará só a primeira linha)

output+= '&nbsp;';


exatamente isso, mas por alguma razão ele n pega a imagem ...a lógica ta toda certa, mas por alguma razão da errado :tudobem:

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