CHOOKKKOOOO
consegui
eu hospedei uma no tynipic e apareceu :acepted:
Porém...n quero fazer um a um.... :(
consegui
eu hospedei uma no tynipic e apareceu :acepted:
Porém...n quero fazer um a um.... :(
Putz Grila! escreveu:CHOOKKKOOOO
consegui
eu hospedei uma no tynipic e apareceu :acepted:
Porém...n quero fazer um a um.... :(
!Chokko escreveu:Putz Grila! escreveu:CHOOKKKOOOO
consegui
eu hospedei uma no tynipic e apareceu :acepted:
Porém...n quero fazer um a um.... :(
Faça. São só 33x, não são 100 nem 1000
Putz Grila! escreveu:!Chokko escreveu:Putz Grila! escreveu:CHOOKKKOOOO
consegui
eu hospedei uma no tynipic e apareceu :acepted:
Porém...n quero fazer um a um.... :(
Faça. São só 33x, não são 100 nem 1000
na verdade seria 3 hospedagem d imagem, quando digo um por um é q n quero ir anime por anime no código da lista e ir colocando o link da bandeira certa :tudobem: ...preciso descobrir aonda ta o erro no maldito código code.js :tudobem:
Sakury escreveu:Putz Grila! escreveu:!Chokko escreveu:Putz Grila! escreveu:CHOOKKKOOOO
consegui
eu hospedei uma no tynipic e apareceu :acepted:
Porém...n quero fazer um a um.... :(
Faça. São só 33x, não são 100 nem 1000
na verdade seria 3 hospedagem d imagem, quando digo um por um é q n quero ir anime por anime no código da lista e ir colocando o link da bandeira certa :tudobem: ...preciso descobrir aonda ta o erro no maldito código code.js :tudobem:
20 reais e eu faço isso pra ti :troll:Spoiler :nesse caso, não dá para usar a opção substituir tudo?
output+= '<td align=left style="border-bottom:1px solid ' + lytOpts[5] + ';">';
for(j = 0; j<my_series.dubs.length; j++)
{
var lan = my_series.dubs[j];
output+= '<img src="img/' + lan + '.bmp" alt="' + langs[lan] + '" title="' + langs[lan] + '"';
output+= ' />';
}
if(my_series.dubs.length == 0)
output+= ' ';
Putz Grila! escreveu:
a grosso modo o código ta assim
é criado uma variável langs e dentro dla um array de 0 a 32, cada um com um nome de um país.
quando preencho a lista o software coloca um número de identificação do país, por exemplo Japao é o numero 19
agora no código ta assim:output+= '<td align=left style="border-bottom:1px solid ' + lytOpts[5] + ';">';
for(j = 0; j<my_series.dubs.length; j++)
{
var lan = my_series.dubs[j];
output+= '<img src="img/' + lan + '.bmp" alt="' + langs[lan] + '" title="' + langs[lan] + '"';
output+= ' />';
}
if(my_series.dubs.length == 0)
output+= ' ';
oq eu entendi é q ele identifica o array pelo número, no exemplo o "19" e joga numa variável "j" e retorna a imagem q está na pasta img + msmo número do array no caso o 19 + .bmp e pelo número escreve o nome Japao
porém eu n sei oq ocorre q ele n puxa a imagem .....o nome ele escreve, tanto q se eu passar o mouse em cima aparece Japao.
N sei se é possível, mas já tentei colocar no array algo tipo
var langs = new Array();
langs [0] = 'Arabe';
.
.
.
langs [19] = '<img src="https://2img.net/h/oi40.tinypic.com/10wutc2.jpg" alt="Japao">';
mas n sei se daria pra chamar assim lá no código e aparecer a img upada no tynipic
Sakury escreveu:Putz Grila! escreveu:
a grosso modo o código ta assim
é criado uma variável langs e dentro dla um array de 0 a 32, cada um com um nome de um país.
quando preencho a lista o software coloca um número de identificação do país, por exemplo Japao é o numero 19
agora no código ta assim:output+= '<td align=left style="border-bottom:1px solid ' + lytOpts[5] + ';">';
for(j = 0; j<my_series.dubs.length; j++)
{
var lan = my_series.dubs[j];
output+= '<img src="img/' + lan + '.bmp" alt="' + langs[lan] + '" title="' + langs[lan] + '"';
output+= ' />';
}
if(my_series.dubs.length == 0)
output+= ' ';
oq eu entendi é q ele identifica o array pelo número, no exemplo o "19" e joga numa variável "j" e retorna a imagem q está na pasta img + msmo número do array no caso o 19 + .bmp e pelo número escreve o nome Japao
porém eu n sei oq ocorre q ele n puxa a imagem .....o nome ele escreve, tanto q se eu passar o mouse em cima aparece Japao.
N sei se é possível, mas já tentei colocar no array algo tipo
var langs = new Array();
langs [0] = 'Arabe';
.
.
.
langs [19] = '<img src="https://2img.net/h/oi40.tinypic.com/10wutc2.jpg" alt="Japao">';
mas n sei se daria pra chamar assim lá no código e aparecer a img upada no tynipic
Eu entendi uma boa parte do código, but, a variável j não tá chamando um valor = 0? E depois não tá falando que se chamar 0 não vai ter nada? rimkuk
Putz Grila! escreveu:
n tinha pensado nisso, tinha pensado q criava a variavel e atribuia um valor a ela....oq recomenda mudar ai?
Sakury escreveu:Putz Grila! escreveu:
n tinha pensado nisso, tinha pensado q criava a variavel e atribuia um valor a ela....oq recomenda mudar ai?
eu to indo no chutometro, não sei o que seria aquele "<" depois do j = 0
só alguém que sabe js saberia o que fazer.
output+= '<td align=left style="border-bottom:1px solid ' + lytOpts[5] + ';">';
Aqui cria uma linha na tabela
for(j = 0; j<my_series.dubs.length; j++)
repete o que está dentro das chaves começando com j valendo 0 e indo até quando j for menor que o que está em my_series.dubs.lenth, adicionando 1 cada vez que faz tudo que está no bloco
{
var lan = my_series.dubs[j];
variável "lan" recebe my_series.dubs de acordo com o valor de j. Se passo a primeira vez, vai ser o valor de my_series.dubs[0], a seguinte será my_series.dubs[1] e assim por diante
output+= '<img src="img/' + lan + '.bmp" alt="' + langs[lan] + '" title="' + langs[lan] + '"';
adiciona uma imagem de nome (o qque está dentro da variável lan).bmp
output+= ' />';
}
if(my_series.dubs.length == 0)
Se o que estiver dentro de my_series.dubs.length for 0, faça o que está dentro da chave (se não tiver outra chave, fará só a primeira linha)
output+= ' ';
output+= '<td align=left style="border-bottom:1px solid ' + lytOpts[5] + ';">';
Aqui cria uma linha na tabela
for(j = 0; j<my_series.dubs.length; j++)
repete o que está dentro das chaves começando com j valendo 0 e indo até quando j for menor que o que está em my_series.dubs.lenth, adicionando 1 cada vez que faz tudo que está no bloco
{
var lan = my_series.dubs[j];
variável "lan" recebe my_series.dubs de acordo com o valor de j. Se passo a primeira vez, vai ser o valor de my_series.dubs[0], a seguinte será my_series.dubs[1] e assim por diante
output+= '<img src="img/' + lan + '.bmp" alt="' + langs[lan] + '" title="' + langs[lan] + '"';
adiciona uma imagem de nome (o qque está dentro da variável lan).bmp
output+= ' />';
}
if(my_series.dubs.length == 0)
Se o que estiver dentro de my_series.dubs.length for 0, faça o que está dentro da chave (se não tiver outra chave, fará só a primeira linha)
output+= ' ';
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