John Carmack, da id Software, contou que já está trabalhando em gráficos da próxima geração de videogames.
“Os jogos atuais têm gráficos incríveis, mas há algumas coisas com as quais não podemos fazer um bom trabalho de processamento com as técnicas disponíveis, por isso é muito mais uma questão de equilibrio e de negociar entre o processo de desenvolvimento e da fidelidade do produto”, afirmou Carmack.
“Temos que reagir às tendências do hardware, e ainda há uma quantidade enorme de trabalho no mundo do processamento offline que devemos considerar, mas não sinto uma grande pressão para refazer radicalmente toda a arquitetura de gráficos agora mesmo. Entretanto fiz muito trabalho de investigação este ano para ajudar a ver com clareza a direção que tomará a nova geração, mas até agora os resultados têm sido quase sempre negativos”, apontou Camack.
“Tenho mais alguns projetos de investigação nas mãos para levar a cabo durante este ano, mas o trabalho técnico que mais me motiva não tem nada a ver com os gráficos, mas sim com a gestão de dados e o fluxo de trabalho no processo de desenvolvimento”, concluiu.
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