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[ESPECIAL] 3DFX Interactive e o chipset Voodoo

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Melhor nick da historia!!
Dopefish
Antonio Neto
Nanaki
D.O.G.S
9 participantes

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Isso aí, vadios.

Tópico, como sempre, com qualidade El Dog. :acepted:

Portanto prestigiem, putos. :tudobem:

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- ESPECIAL -
3DFX Interactive e o chipset Voodoo:
ascensão e queda


Última edição por cachorron em Sex 08 Mar 2013, 21:43, editado 17 vez(es)

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Atualização.

Última edição por cachorron em Sex 08 Mar 2013, 21:45, editado 4 vez(es)

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bom tpc, li tudo, eu cheguei a ter a voodoo 2 que assim como você comprei em uma viagem para o paraguai, na epoca montei um pc la pq queria jogar half-life e outros fps no talo, meu pai tinha um escort e agente abriu toda a lateral das portas por dentro para esconder as peças de pc lá para passar na alfândega

como eu gostava dessa placa ela rodava tudo maravilhosamente, e sem contar esse nome que pra mim é o melhor nome de placa de video ja criada, hoje agalera não tem criatividade é tudo GTX3539854HD ATI89743632HD

na época você falava que tinha uma voodoo a molecada da escola pirava

sei não se eu ainda não tenho esse pc com essa voodoo guardado na casa dos meus pais num quarto trash de tranqueiras lá

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Nanaki escreveu:
....hoje a galera não tem criatividade é tudo GTX3539854HD ATI89743632HD...

Cara, tive (tenho) 3 placas... :tudobem:

Uma Monster 2 de 8 MB (loose, muambeiro trouxe sem caixa) e, no ano seguinte, fui lá pegar uma Voodoo 3 completa (pra jogar deathmatch por cabo, em casa mesmo - eu no meu quarto e o meu irmão no quarto dele Rindo ). Cheguei a comprar uma terceira placa (uma Voodoo 3 2000 completa também, pra ligar num PC velho aqui em casa), mas resolvi botar essa pra vender no classificados... Rindo

Foram grandes placas e a nomenclatura era bem mais fácil: 1, 2, 3, 4... Não tinha essa numeração cheia de letras (MX, GTS, GTX) e números (500 e alguma coisa, seiscentos e alguma coisa...). [ESPECIAL] 3DFX Interactive e o chipset Voodoo 1786228450 Essa putaria começou com a Nvidia, só pra complicar a cabeça dos leigos...

Agora, uma coisa que sempre achei bem "bad-ass", além do nome, era o lance das caixas da Diamond (com um Mustang cheio de lâminas e um tanque futurista) e, principalmente, da Voodoo (com os olhos sinistros de cada modelo - conforme a placa aumentava a versão, o rosto ficava cada vez mais "demoníaco"). Porra, aquilo lá era imponente pra caralho... Identidade visual muito foda.

Já hoje em dia, é tudo muito genérico...

[ESPECIAL] 3DFX Interactive e o chipset Voodoo Zzzzzzz_zpsd75a2c9d

Olhe essas artes genéricas... Olhe esse nomes confusos... Puta que pariu.

Nanaki escreveu:
...meu pai tinha um escort e agente abriu toda a lateral das portas por dentro para esconder as peças de pc lá para passar na alfândega

ahaha ahaha ahaha

Última edição por cachorron em Qui 07 Fev 2013, 22:59, editado 4 vez(es)

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bom tópic

boa época

sdds de qdo eu jogava na minha voodoo 3 3000

acho que ela aguentou até warcraft 3

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tive uma voodoo 2 (acho) com incríveis 16MB :Loloriginal:

bom tópico, saudades dessa época

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Dopefish escreveu:
tive uma voodoo 2 (acho) com incríveis 16MB :Loloriginal:

bom tópico, saudades dessa época

Se tinha 16 MB, era alguma híbrida com chipset Voodoo
Banshee ou, provavelmente, uma Voodoo 3 2000 ou 3000.

Mas 16 MB pra vídeo, naquela época, era coisa pra caralho...
PS1 tinha 1, Saturn tinha 2-4, Neo Geo tinha 7 e o próprio
DC 8. A coisa só disparou pra 32-64-128-256 quando os
jogos começaram a adotar estilo open world e efeitos de
luz HDR (como a água e reflexos do Source em Half-Life 2).

E imaginar que hoje já tá na casa dos GB... :Loloriginal:

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Na verdade não lembro se era Vodoo 2 ou 3, pode ser que eu esteja errado.

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Dopefish escreveu:
Na verdade não lembro se era Vodoo 2 ou 3, pode ser que eu esteja errado.

Se a sua placa de vídeo principal era solta, com certeza era uma Voodoo Banshee de 16 MB.
Se a sua placa de vídeo principal era onboard, com certeza era uma Voodoo 3 de 16 MB.
:acepted:

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cachorron escreveu:
Dopefish escreveu:
Na verdade não lembro se era Vodoo 2 ou 3, pode ser que eu esteja errado.

Se a sua placa de vídeo principal era solta, com certeza era uma Voodoo Banshee de 16 MB.
Se a sua placa de vídeo principal era onboard, com certeza era uma Voodoo 3 de 16 MB.
:acepted:


Opção A então [ESPECIAL] 3DFX Interactive e o chipset Voodoo 2314298090

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Na época eu era consolista (não que hoje não seja, mas na época era pior) então nessa época não acompanhei o mercado de VGAs e games para PC. Mas é interessante como a 3DFX conseguiu mudar totalmente o mercado pc-gamer e falir num período tão pequeno (5 anos). E pensar que hoje 5 milhões de Obamas que foi o investimento inicial dela não deve nem pagar a conta de luz da AMD/Nvidia hoje em dia (alias, você colocou ATi que não existe mais, ela agora é AMD).

Bom tópico Sir.

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Melhor nick da historia!! escreveu:
Na época eu era consolista (não que hoje não seja, mas na época era pior) então nessa época não acompanhei o mercado de VGAs e games para PC. Mas é interessante como a 3DFX conseguiu mudar totalmente o mercado pc-gamer e falir num período tão pequeno (5 anos). E pensar que hoje 5 milhões de Obamas que foi o investimento inicial dela não deve nem pagar a conta de luz da AMD/Nvidia hoje em dia.

Cara, eu sempre joguei tanto nos consoles quanto no PC por 2 motivos: tive a sorte de ter um pai que trouxe um 286 em 87 pra casa (tive contato cedo) e sempre tive amigos consolistas e PCistas (e o povo gastava grana...). Aí quando eu me toquei que tinha jogos no PC (principalmente adventures e, mais tarde, FPS, RTS e simuladores) que jamais sairiam pra consoles, sempre investi (comprando alguns e pirateando muitos).

3DFX foi legal pra caralho... Lembro que no meu aniversário em 98, ganhei 64 MB de RAM (um absurdo na época, lol) e no mês seguinte peguei a Voodoo 2. Aí já era, jogava cada vez menos Nintendo e cada vez mais PC (e PS1 e Saturn na casa dos meus amigos japas, que traziam do JP). Então deu pra acompanhar quase tudo daquele momento. Dark Forces 2, Quake 2, Unreal, HL1, Commandos 1, C&C Red Alert, e tudo online pra brigar no deathmatch. Quando não dava pra jogar no final de semana, por discada, jogava a noite por LAN, contra o computador do meu irmão. Puta merda, era outro nível...

Depois a coisa nivelou um pouco com o DC.

Melhor nick da historia!! escreveu:
(alias, você colocou ATi que não existe mais, ela agora é AMD).

Eu sei... Rindo
Mas é pra poder separar na linha de tempo.
ATI existia desde antes da 3DFX e, naquela época, quando atuava solo, era MAXIMUM SHIT. :tudobem:

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Lembro da época q ia jogar no pc....meu pc com video onboard....e como eu queria uma voodoooooooooooooooooooooooooooouououououou pra poder jogar.... :tudobem:

lembro q eu mais senti isso num jogo n tão antigo, mas no star wars rogue squadron

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Putz Grila! escreveu:
Lembro da época q ia jogar no pc....meu pc com video onboard....e como eu queria uma voodoooooooooooooooooooooooooooouououououou pra poder jogar.... :tudobem:

lembro q eu mais senti isso num jogo n tão antigo, mas no star wars rogue squadron

Bem lembrado, Putz.

Fora os jogos nativos pra 3DFX, ou seja, aqueles que vieram a partir de 97-98, muitos já eram prontos pra reconhecer e habilitar a placa: Hexen 2, Quake 2, Unreal, Half-Life, etc.

Mas teve muito jogo antigo de PC (pré-97, 97) que foi "readaptado" (via patch e drivers) pra rodar com Voodoos (Quake 1, Resident Evil 1 etc) e muito jogo de Nintendo 64 que, na hora que foi portado, pedia por placa Voodoo, como Turok 1 e o primeiro Rogue Squadron... Se você não tinha, rodava mal e porcamente.

Pior é que eu lembro que tinha uma revista de games na época, a PC Gamer (lixosa, durou menos de 1 ano...), que fez uma matéria de capa BEM tendenciosa sobre consoles da 5ª geração x PC acelerado - e Rogue Squadron do N64 x Rogue Squadron do PC foi um dos vários exemplos... Vish, nunca li tanta merda e ismo numa publicação impressa... Se naquela época foi tosco, hoje seriam simplesmente suicídio editorial escrever aquelas coisas.

Vivendo e aprendendo.

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