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Mercado mundial de videogames recua 25% em 2012, diz consultoria

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Nanaki
Henrico D. Santo
Guitto
osayune
Grau Hut
Melhor nick da historia!!
10 participantes

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Eu sei Bonatti, fica de boas. A gente é amigo, ta tranquiloooo.

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Guitto escreveu:
Eu sei Bonatti, fica de boas. A gente é amigo, ta tranquiloooo.
I love you Mercado mundial de videogames recua 25% em 2012, diz consultoria - Página 3 1964626164 cheers :drunk:

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Bonatti escreveu:
Guitto escreveu:
Eu sei Bonatti, fica de boas. A gente é amigo, ta tranquiloooo.
I love you Mercado mundial de videogames recua 25% em 2012, diz consultoria - Página 3 1964626164 cheers :drunk:


awesome cheers :drunk: I love you affraid cheers

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PS4 tá aí, x720 (nome a confirmar) também, vamos ver o que a Nintendo vai aprontar.


Acho que o pessoal tá realmente esperando a próxima geração, já que o Wii U fechou esta com chave de ouro.

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Sexo no tópico.

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Bonatti escreveu:
Grau Hut escreveu:
Será que tem relação com a qualidade dos jogos atuais?
(Oldschool-Retro-provocação)

:tudobem:


Acho que tem relação com a geração morrendo mesmo, visto que qualidade nos jogos atuais é algo que não falta. Sorriso
Grau retro trollzinho! :troll:


:troll:

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Ricardo escreveu:
PS4 tá aí, x720 (nome a confirmar) também, vamos ver o que a Nintendo vai aprontar.


Acho que o pessoal tá realmente esperando a próxima geração, já que o Wii U fechou esta com chave de ouro.


:troll:

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Nanaki escreveu:
Ricardo escreveu:
PS4 tá aí, x720 (nome a confirmar) também, vamos ver o que a Nintendo vai aprontar.


Acho que o pessoal tá realmente esperando a próxima geração, já que o Wii U fechou esta com chave de ouro.


:troll:



:tudobem:

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Tenho algumas teorias pelo motivo da recessao absurda no mundo dos games, que cada ano cai mais as vendas, porem curiosamente ninguem menciona isso...

Faz uns anos em debates pela internerd, via pessoal idolatrando a Blizzard, dizendo que a Blizzard é o exemplo de empresa, e que todas as empresas deveriam seguir o mesmo caminho...
A Blizzard, e direi doa a quem doer, é o cancer dos jogos eletronicos no pc, e sempre disse isso, a Blizzard mata o mercado de jogos.

Ela lucra absurdo, tem quanto? 11 milhoes de jogadores ativos no WoW?? É justamente esse o problema, 11 milhoes de gamers que passaram 10 anos jogando o mesmo, gastando dinheiro no mesmo jogo, e 11 milhoes de gamers que nao estao "movimentando" o mercado, apenas estao estancados enxendo o c* de dinheiro da Blizzard.

O mercado de games nos consoles de mesa, eu ja tinha "avisado" isso la por 2005 e infelizmente acabou acontecendo... seguiram a politica "blizzard like", e o que significa essa politica? Segurar os consumidores em seu proprio produto, fazer com que eles so invistam seu tempo e dinheiro nisso.
E como fizeram isso? Com os multiplayer online!

E o que eu quero dizer é que: os multiplayers online sao o cancer que estao matando o mercado!!! Enquanto pessoal passar o ano todo jogando CoD online, gastarem uma fortuna em cada mapa, em cada modo de jogo, e somente comprar um jogo novo no ano seguinte, quando saira um novo CoD, o mercado geral morre!!!
A Actvision ta lucrando absurdo segurando os gamers somente para ela e para seus jogos, matando todo o resto do mercado. Tanto que agora nao ha mais lancamento apos o "dia de acao de gracas", pq CoD, com ajuda de Halo/Gears, mata completamente as vendas de final de ano, ninguem mais compra jogos pq estao "presos" nos multiplayers.
E se uma produtora resolver lancar seu jogo no natal, sabe que nao vendera pq ja nao ha mais mercado para isso, e adiam ate fevereiro ou março, quando o mercado começa a "voltar".

Multiplayer online estao matando o mundo dos games, estao tirando os gamers do mercado, estao tirando os lancamentos de novos jogos.
E pior, agora as pessoas nao querem comprar jogos que nao tenham multiplayer, as produtoras se prenderam na armadilha que elas proprias criaram, e nao sabem para onde fugir.

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Sudit S2 TaeYeon escreveu:
Tenho algumas teorias pelo motivo da recessao absurda no mundo dos games, que cada ano cai mais as vendas, porem curiosamente ninguem menciona isso...

Faz uns anos em debates pela internerd, via pessoal idolatrando a Blizzard, dizendo que a Blizzard é o exemplo de empresa, e que todas as empresas deveriam seguir o mesmo caminho...
A Blizzard, e direi doa a quem doer, é o cancer dos jogos eletronicos no pc, e sempre disse isso, a Blizzard mata o mercado de jogos.

Ela lucra absurdo, tem quanto? 11 milhoes de jogadores ativos no WoW?? É justamente esse o problema, 11 milhoes de gamers que passaram 10 anos jogando o mesmo, gastando dinheiro no mesmo jogo, e 11 milhoes de gamers que nao estao "movimentando" o mercado, apenas estao estancados enxendo o c* de dinheiro da Blizzard.

O mercado de games nos consoles de mesa, eu ja tinha "avisado" isso la por 2005 e infelizmente acabou acontecendo... seguiram a politica "blizzard like", e o que significa essa politica? Segurar os consumidores em seu proprio produto, fazer com que eles so invistam seu tempo e dinheiro nisso.
E como fizeram isso? Com os multiplayer online!

E o que eu quero dizer é que: os multiplayers online sao o cancer que estao matando o mercado!!! Enquanto pessoal passar o ano todo jogando CoD online, gastarem uma fortuna em cada mapa, em cada modo de jogo, e somente comprar um jogo novo no ano seguinte, quando saira um novo CoD, o mercado geral morre!!!
A Actvision ta lucrando absurdo segurando os gamers somente para ela e para seus jogos, matando todo o resto do mercado. Tanto que agora nao ha mais lancamento apos o "dia de acao de gracas", pq CoD, com ajuda de Halo/Gears, mata completamente as vendas de final de ano, ninguem mais compra jogos pq estao "presos" nos multiplayers.
E se uma produtora resolver lancar seu jogo no natal, sabe que nao vendera pq ja nao ha mais mercado para isso, e adiam ate fevereiro ou março, quando o mercado começa a "voltar".

Multiplayer online estao matando o mundo dos games, estao tirando os gamers do mercado, estao tirando os lancamentos de novos jogos.
E pior, agora as pessoas nao querem comprar jogos que nao tenham multiplayer, as produtoras se prenderam na armadilha que elas proprias criaram, e nao sabem para onde fugir.




Eu já tive minha época de vicio em MMOs também (um deles foi o FFXI) e tenho vários amigos que também jogavam ou continuam jogando e por isso concordo com muita coisa que você diz sobre jogos online. É só pensar na quantidade incrível de jogos desse tipo que tem por ai, cada um com milhares de players sem contar servers piratas), ainda considerando que o pessoal fica literalmente viciado nos jogos e acaba não jogando mais nada por vários meses ou até anos. Isso não é só um problema pra indústria dos games como pra sociedade de forma geral. É muito nerd tetudo sedentário que aos poucos deixam estudo/trabalho/esportes ou qualquer coisa que preste de lado pra poder jogar mais um pouquinho.

Podem dizer que sou exagerado, mas hoje eu acho que jogar MMOs a sério pode ser tão ruim quando viciar em álcool ou drogas.

Não estou dizendo que isso seja a única coisa que faz o mercado recuar, mas certamente contribui muito

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