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A E3 está chegando e para começar em grande estilo, nada melhor que lermos um trecho mais que gratificante da entrevista em que o Líder de criação do jogo - Wolfenstein The New Order, chamado Andreas Öjerfors concedeu durante um evento Pré-E3 da Bethesda. Nesse trecho vamos saber um pouco sobre o que podemos esperar deste novo jogo que será lançado em dezembro de 2013.

A imagem abaixo é capa de uma edição nova de uma revista italiana que traz em primeira mão, relatos da criação.

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Andreas Öjerfors: Esqueça tudo o que você jogou no antigo Wolfenstein trazidos pela Activision, aquele de 2009. Porque aqui existe um trabalho feito por uma nova equipe. Eu mesmo, sou fã de Wolfenstein desde Wolfesntein 3D e digo para vocês, que neste novo jogo, o jogador irá encarar revelações que vão desde o primeiro, passando pelo segundo, Spears of Destiny e ainda o motivo da participação de alguns personagens nos jogos de 2001 e 2009. E aqui nós temos uma situação que é a seguinte: Imagine se os nazistas ganhassem a Segunda Guerra Mundial? Vamos jogar novamente com BJ Blazkowicz, que estava em coma por 14 anos e ao acordar ele se pergunta: "como assim, meu país perdeu?" O mundo está sob uma tirania global. E a partir daí teremos situações onde o jogador irá descobrir o que teria acontecido mesmo, se os nazistas ganhassem a guerra. O jogo procede de onde o primeiro Wolfenstein terminou. É uma verdadeira história alternada e sinto que será o jogo campeão de 2013. O jogo será lançado para: Xbox 360, PS3, Windows PC, Xbox One, and PS4.

- Entenda o que é Wolfenstein

Castle Wolfenstein - 1981
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Esse lance de mexer com a história do universo nazista teve início por uma empresa chamada Muse Software. Em 1981, ela trouxe para os computadores da época um jogo chamado Castle Wolfenstein.

Beyond Wolfenstein - 1984
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Três anos depois, em 1984, a mesma empresa criou a continuação, puxada mais para uma jogabilidade Stealth, ou seja, ao modo de andar sem que ninguém veja você.

Wolfenstein 3D - 1992
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Depois de uma década, chega a versão que muitos conhecem feita pela id Software, onde a jogabilidade passou para o tiro em primeira pessoa. O jogo completo custou para a id Software a quantia de U$100.000,00 (cem mil dólares).

Spear of Destiny - 1992
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No mesmo ano, a id Software decide criar uma continuação que não foi tão bem conhecida assim, mas que segue a história do anterior, levando o nome apenas de Spear of Destiny.

Return to Castle Wolfenstein - 2001
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Aqui chega um dos primeiros momentos da história em que a id Software junta-se com outra empresa, a Activision, para criar o que seria uma possível continuação.

Wolfenstein - 2009
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Numa tentativa de recriar o universo do primeiro Wolfenstein 3D, a id Software junta-se com a Activision para lançar uma versão mais moderna e remodelada do jogo de 2001.

Wolfenstein The New Order - 2013
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A id Software após uma parceria com a Bethesda que rendeu bons frutos, resolvem trazer o que eles chamam de "a verdadeira continuação do jogo Wolfenstein 3D de 1992". Visualmente, o jogo trará a engine ID-Tech 5 que foi utilizada primeiramente na criação do jogo Rage, lançado em 2011 pela mesma parceria. Vamos novamente jogar na pele do personagem que viamos no primeiro Wolf-3D e quanto a jogabilidade, vocês podem ver no vídeo do primeiro gameplay abaixo.



Para ler a entrevista completa em inglês clique aqui

Eu achei a entrevista bastante animada e esclarecedora, não é uma entrevista pequena e vale a pena ler.
Novo Gameplay Footage de Wolfenstein: The New Order


Última edição por MarvoxBrasil em Qui 06 Jun 2013, 21:51, editado 3 vez(es)

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Esse jogo promete ser bem foda.

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esse negocio de querer remeter ao auge fingindo esquecer dos outros é sempre duvidoso

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