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Rumor: Zelda do Wii U poderá ser uma sequência direta Twilight Princess (GC/Wii)

por Alex Sandro em 29/07/13

Rumor: Zelda do Wii U poderá ser uma sequência direta Twilight Princess (GC/Wii) Zelda+Wii+U+Nintendo+Blast+rumor

A internet é um canal de comunicação poderoso e ágil. As informações são transmitidas e recebidas de uma forma impressionante, mesmo que sejam verídicas ou falsas. E aproveitando o hype do futuro Zelda do Wii U, um rumor surgiu revelando possíveis informações e detalhes que estarão na aventura de Link no Wii U.

Confira as informações reveladas nesse rumor:

   Este Zelda usará a mesma engine gráfica vista na demonstração na E3 2011. Esta Tech Demo é uma versão pré-alfa ;

   O jogo será uma sequência direta de Twilight Princess (GC/Wii);

   O título será Open World (mundo aberto). Os jogadores poderão explorar uma vasta e contínua Hyrule. Aproximadamente 70% dos membros equipe de desenvolvimento estão trabalhando para preencher o terreno, com o objetivo de torná-lo repleto de conteúdo, com mais side-quests, sub-dungeons e colecionáveis do que qualquer Zelda anterior;

   A respeito do tamanho desse mundo aberto, Eiji Aonuma, o produtor da série Zelda, deseja que seja próximo ao visto em Skyrim;

   Os controles de movimentos foram retirados. O jogo utilizará o GamePad e se baseará nos controles vistos na versão de Twilight Princess para o GameCube. Haverá um uso intenso da tela do GamePad de formas únicas;

   Haverá dez dungeons. Será possível jogar as cinco primeiras dungeons em qualquer ordem e somente quando estas forem finalizadas, será possível jogar as cinco últimas, também em qualquer ordem;

   O jogo possuirá uma característica que Aonuma chama de "Dungeon Paralela". Muita coisa deverá ser feita para completar as cinco dungeons. Resolver puzzles em um calabouço abrirá portas e fará com que o layout de outras seja alterado. Aonuma diz que jogar as cinco dungeons simultaneamente fará os jogadores se sentirem em um gigante Water Temple (o templo de água de Ocarina of Time);

   A princesa Zelda terá um profundo envolvimento na história. A princesa não foi muito aproveitada em Twilight Princess, mas muitos fãs declararam que gostaram das vestimentas detalhadas da garota. Aonuma quer corrigir esse problema, fazendo dela uma personagem tão elaborada quanto suas vestimentas;

   O jogo começou a ser desenvolvido no primeiro trimestre de 2010, quase dois anos antes do lançamento de Skyward Sword (Wii). O Zelda do Wii U estava sendo desenvolvido por uma equipe diferente da que estava envolvida com o título mais recente da série para o Wii. Porém, a equipe que trabalhou em Skyward Sword já está fazendo parte do desenvolvimento do Zelda U;

   Satoru Takizawa será o diretor do jogo. Ele já havia trabalhado como diretor de arte de Twilight Princess e Aonuma sente que, devido a experiência de Takizawa neste jogo, ele é o mais qualificado para dirigir um Zelda mais realista. Takizawa também trabalhou em outros jogos da série desde Ocarina of Time. Ele projetou Ganondorf e todos os chefes de Ocarina e de Majora's Mask, Ganondorf e Moblin de Wind Waker, mas não teve muito envolvimento em Skyward Sword, já que ele deixou o projeto para se focar no Zelda do Wii U;

   O Zelda do Wii U trará um modo cooperativo online que funcionará como uma versão 3D de Four Swords e estará incluso como um recurso multiplayer à parte. Esse modo terá DLCs pagos e trará novas dungeons, itens, inimigos mais poderosos e túnicas diferentes;

   Todos os NPCs (personagens não-controláveis) serão dublados. Eles irão falar uma língua fictícia que irá representar o idioma Hylian;

   Aonuma reitera que o jogo deverá ser anunciado em 2014. Ele julga a E3 como a forma mais apropriada de divulgar o jogo e não em um Nintendo Direct.

Claro que tudo disso não é uma informação oficial e concreta, e algumas informações como esse Zelda do Wii U ter um mundo parecido com Skyrim e com Zelda mais participativa, foram declaradas recentemente por Aonuma.

E você, quais dessas possíveis informações do Zelda U você gostaria de ver presentes no aguardado título?

Fonte: Zelda Informer




http://www.nintendoblast.com.br/2013/07/rumor-zelda-do-wii-u-podera-ser-uma.html?utm_source=feedburner&utm_medium=twitter&utm_campaign=Feed%3A+n-blast+%28Nintendo+Blast%29

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QUERO LINK TO THE PAST

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Se for, ai sim, Nintendo, ai siiiiiiiiiiiim Aonuma!

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Alohawell escreveu:
QUERO LINK TO THE PAST


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Só noticia FODA nisso ae!
Claro, levando em conta que esse mundo "Skyrim" não seja repetitivo como o mesmo (oq duvido que seja.... ambientação sempre foi o forte de Zelda).

Imagino que se usarem a segunda tela para utilização de itens de formas criativas, vai ser d+! Podem anotar que para o Arco vc vai apontar a parada na tela, tipo ZombiU usando o rifle.

O lance de poder fazer as Dungeons iniciais de qualquer forma é LINDO, pq isso remete ao primeiro jogo e tira a linearidade! Imagino que a primeira Dungeon vai ser mais linear e meio "tutorial", como em quase todo Zelda, e depois te soltem no mundo.

A engine ta linda.... e aquilo é pré alpha..... Nintendo sempre foi mestre em chocar a galera com engine de Zelda e depois soltar a parada tão superior que deixa a tech demo feia (fez isso no N64 e no GC).

Oq me assustou um pouco é o lance de ter que ficar voltando nas dungeons.... tomara que isso não se torne um backtracking chato.

Eu curto a Zelda do TP (na verdade, a Zelda desde o Ocarina sempre foi mais que uma princesa que fica gritando por ajuda), principalmente na CG que a merda vai acontecer e ela ta no meio da galera com uma espada na mão, tipo, lutando pelo seu reino. Achei isso foda!

O Multiplayer tb pareceu legal..... Four Swords é um bom jogo, vai legal ter um modo extra assim.

Tomei um susto na hora da Dublagem..... mas lingua fictícia, coisa que já acontece na franquia, só vai ser melhor trabalhado..... perfeito.

Also, só tem que ver como vai ser essa "continuação" do TP na história..... TP tem um dos universos mais fodas de toda a franquia! Jogo fodão que muita gente curte criticar e eu não sei o pq. Mas ele já é uma continuação do Majora's Mask.... se não me engano, se passa 100 ou 200 anos depois..... tanto que o Link do Ocarina/Majora's aparece no jogo (o lobo dourado que se transforma no Heroi que te ensina os golpes no decorrer do jogo é comprovadamente ele). Eu espero que apresentem um novo Link.... seria muito bacana um outro jogo na pegada Ocarina, onde ele fica mais velho e tal.... ams não da mesma forma.... o jogo poderia, em algum momento (Depois das 5 primeiras dungeons?) passar um longo tempo e continuar com ele grande, sem a possibilidade de voltar.

Enfim, eu realmente espero que isso tudo seja verdade, pq fiquei bem empolgado.

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Melhor nick da historia!! escreveu:
Alohawell escreveu:
QUERO LINK TO THE PAST




Ia postar isso.... já estão fazendo uma continuação que parece estar muito boa!Sorriso 

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Caralho, epic comentario do Bonatti, positivado velho.

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Depois que o Bonatti e o Guitto começaram a namorar, isso aqui tá uma melação do cacete! E no cacete dos 2!

Tô mto curioso em relação ao jogo.. Se for mesmo continuação da linha do TP, o mais certo é que será em gráficos realistas.. Que no momento é a melhor opção, depois de SS e WW HD.
Tirando a linearidade e deixando o jogo bem open world mesmo.. Com bastante opção do que fazer.. Vai ser uma coisa maravilhosa!

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yon escreveu:
Depois que o Bonatti e o Guitto começaram a namorar, isso aqui tá uma melação do cacete! E no cacete dos 2!

Tô mto curioso em relação ao jogo.. Se for mesmo continuação da linha do TP, o mais certo é que será em gráficos realistas.. Que no momento é a melhor opção, depois de SS e WW HD.
Tirando a linearidade e deixando o jogo bem open world mesmo.. Com bastante opção do que fazer.. Vai ser uma coisa maravilhosa!


Para de invejinha, isso é um triangulo amoroso, ta.

E positivado tambem.

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To recuperando o folego ainda de tanta notícia boa!

Pena que tenho aula agora... Quando voltar comentarei melhor.

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Comprando o Wii u em 3,2,1 ...

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Pow, já tinha pensado em um wall pra escrever mas Bonatti já escreveu quase tudo que eu ia falar...

Mas enfim, se eles acertarem em todas essas coisas e mantiverem o padrão Zelda de qualidade tem tudo pra ser um jogo inesquecível.

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