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Ao tocar no assunto de realidade virtual aumentada muitas vezes lembramos de ícones que por algum momento chamaram a atenção de nós, gamers e que muitas vezes gostamos de novidades tecnológicas, principalmente quando esta novidade tenta por alguma razão, mudar o horizonte da jogabilidade.

O problema é que muitas vezes (sem ser modesto) na maioria das vezes, quando existe a idéia de aproximar realidade aumentada com jogos de videogame, é normal já pensar em "trambolho". Mas aqui está algo bastante diferente e inovador que foi preciso alguns anos de pesquisa e um contato pioneiro com fortes nomes da indústria de games. Só assim, o Oculus Rift, virou realidade, porque ele não apenas foi fabricado por empresários, mas contou com a cooperação de pessoas que entendem muito de ambiente virtual, ou seja, games.

Tudo começou com a Kickstarter, que é uma plataforma fundada em 2009 onde pessoas levam suas idéias e esperam que outras pessoas queiram bancar essas idéias. Segundo informações da Kickstarter, atualmente mais de 50 mil idéias já ganharam vida. Seja idéias de filmes, música, setor de comédia, jornalismo e claro, o setor de videogames. Imagine só, você leva a sua idéia lá e alguém se interessa e quando você menos percebe, já pode ganhar uma grana com isso.

Tem alguma idéia genial? Então, inscreva-se no Kickstarter, com certeza sua idéia vale milhões. (Clique Aqui)

O Oculus Rift fará você ser "engolido" pelo jogo, fará você ser transportado para dentro do jogo. Ao usar o Oculus, você conseguirá mover sua cabeça enquanto joga por exemplo, um FPS e realmente a visão do personagem seguirá o movimento da sua cabeça, dos seus olhos. Esqueça o monitor ou a televisão, você poderá jogar DOOM 3: BFG Edition, e até Portal 2 enquanto utiliza o Oculus Rift. E a diferença será notada, e o melhor, mesmo aqueles que não curtem muito filmes em 3D porque sentem náuseas ou enjôos, poderão usar sem problema nenhum.

O projeto foi criado pela empresa Oculus VR que desembolsou 16 milhões de dólares para a criação ganhar vida. E para preparar toda a programação técnica do periférico, chamaram ninguém mais que John Carmack, criador da franquia DOOM, Wolfenstein 3D, Quake e Rage (o mais atual de todos). Mas não ficou só nisso não, veja abaixo a lista de pessoas que participaram da criação deste futuro e promissor periférico.

Gabe Newell, da Valve
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Cliff Bleszinski, foi das mãos desse cara que jogos como Unreal e Gear of War ganharam a luz do dia.
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Michael Abrash, o desenvolvedor do primeiro Quake.
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Tim Sweeney, fundador da Epic MegaGames, a casa dos jogos Unreal, MegaRace e outras sensações da década de 90 a 2000.
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Chris Roberts, criador da série Wing Commander
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Markus Persson, criador do jogo Minecraft
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David Helgason, criador da Unity Game Engine, com certeza você já viu este símbolo em jogos por aí pela internet.

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Shunei Yoshida, presidente da Sony e participou da equipe do projeto inicial Playstation em 1993 quando ainda existia um possível amor entre Nintendo e Sony.
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Masahiro Sakurai, o criador da série Kirby, Super Smash Bros e Kid Icarus.
Oculus Rift, Você Sabe O Que É Isto? Original

E finalmente, mas não menos importante, Dean Hall, designer do jogo Arma II.
Oculus Rift, Você Sabe O Que É Isto? DayZMotionCapture

E assim, com toda essa equipe de frente de tirar o fôlego, não é à toa que o Oculus Rift já é um sucesso, e pegou muita gente de surpresa no evento Brasil Game Show 2013.

Está aí, um periférico que seria muito interessante, investir para ter em casa. Na hora daquela jogatina para relaxar, seria uma diversão e tanto. E se você acha que ainda não existe território preparado para o Oculus Rift, então veja só a lista de jogos que já suportam o periférico, são cerca de 100 jogos, inclusive jogos que foram lançados há um tempão. Tem Half-Life 2, Castlevania, Euro Truck Simulator 2, acesse para ver mais jogos.

Jogos que utilizam ou vão utilizar o Oculus Rift(Clique Aqui)

E vamos relembrar só algumas tentativas que foram marcantes para os vídeogames. Sei que existiram várias, mas irei colocar algumas e quem quiser rechear com outras lembranças, por favor, façam sem dó, nem piedade.

3-D Glasses

Sinceramente, a primeira vez que ouvi falar em óculos 3D, foi no Master System. Eu nunca tive um, mas achava algo fantástico. O mais interessante era ver que no catálogo que tinha junto com o jogo, quem teve um Master System deve lembrar dos catálogos cheio de imagens de jogos. E tinha lá uma parte só com jogos com o 3D Glasses, eu me lembro que lá tinham apenas 7 jogos.

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Virtual Boy

Falando em trambolho, sempre aparece quando o assunto é esquisitice. A Nintendo bem que tentou. Trata-se da idéia de colocar o vídeogame na cara. Sabe aquela expressão "vou enfiar sua cara no videogame". Pois é, foi o que aconteceu, mas acabou por não dar tão certo conforme deveria. Uma pena, porque é um videogame curioso.

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O mais recente até então, tirando o Oculus Rift, é o 3D Glasses desenvolvido pela Nvidia, com plug USB. Na BGS 2012, tive a oportunidade de jogar Mafia 2 com os óculos da Nvidia, e gostei muito.

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E você, teria o Oculus Rift para jogar no videogame ou no PC?