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É complicado produzir jogos durante a troca de gerações, diz Ubisoft Watch-Dogs-Game-Box-Art
Você está ansioso para comprar um PS4 ou Xbox One, mas percebe que a maioria dos jogos apresentados para os consoles são praticamente a mesma coisa que as versões lançadas para a geração atual com gráficos melhorados. Você pode se sentir enganado mas, de acordo com Tony Key, executivo da Ubisoft, é exatamente assim que a coisa funciona.

Em entrevista ao GamesIndustry, Key disse que a troca de gerações é uma época muito complicada para se fazer jogos. Isso porque os títulos da próxima geração acabam sendo desenvolvidos lado a lado com os da geração atual e, como no fim das contas, a maior parte das vendas ainda vem dessa geração, é inviável fazer um jogo diferente entre as duas versões, pois isso diminuiria as vendas da geração atual e aumentaria bem pouco os da próxima.

Key ressaltou que esse foi um dos motivos pelo qual a Ubisoft resolveu adiar Watch Dogs, já que a empresa quer trazer um título de qualidade e não apenas ser mais um jogo lançado no início da geração que em breve será esquecido. O executivo completou dizendo que até que a nova geração tenha uma base sólida instalada, ainda veremos muitos jogos com cara de geração atual, mas ele acredita que a transição será muito mais rápida do que foi a geração anterior e que em breve os jogadores poderão aproveitar o melhor dos consoles e dos jogos.

http://www.gameblast.com.br/2013/11/e-complicado-produzir-jogos-durante.html

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Na boa, todo inicio de gen é assim...

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Imagino que para desenvolvedor esse deve ser um dos piores momentos mesmo.

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Normal.

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