“A ideia era criar um híbrido de Diddy Kong Racing com jogo de aventura. Toda fase teria algum tipo de pista e uma corrida como parte da história (…) Pareceu óbvio aproveitar a oferta da Nintendo para usarmos uma franquia tão conhecida. Eu gostava do conceito original de Dinosaur Planet, mas amava Star Fox. Nossa única preocupação foi encontrar uma forma de encaixar a franquia no projeto que já tínhamos.” - Phil Tossell, ex-funcionário da Rare
E no final acabamos tendo o conhecido Star Fox Adventures, um jogo que até hoje gera discussões entre fãs. Eu considero um ótimo game de aventura, mas a inclusão da franquia Star Fox nele acabou atrapalhando tudo. Deveriam ter mantido a ideia de criar um universo novo em vez de enfiar um personagem conhecido – e isso foi feito por ordem da Nintendo e Miyamoto, diga-se de passagem.
Via Retro Gamer