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Tomb Raider: Definitive Edition, com Desenvolvedores Diferentes Gt_massive_thumb_TombRaiderDefEd_640x360
As versões do novo Tomb Raider que sairá tanto para o PS4 quanto para o Xbox One conta com a colaboração de estúdios diferentes para complementar a criação. A atitude incentivada pela própria Square foi para que cada estúdio extraísse o máximo de capacidade de cada console.

No PS4 a softhouse responsável é a Nixxes. Para quem não sabe, o estúdio esteve presente na criação dos títulos: Deus Ex Human Revolution, Kane & Lynch 2 Dog Days e nos títulos da linha Tomb Raider desde 2005 com Tomb Raider Legends.

Já no lado da Microsoft, a versão de Tomb Raider Definitive Edition para o Xbox One, ficou para a softhouse United Front Games, que foi responsável por trazer Sleeping Dogs em 2012. As duas versões serão lançadas em 28 de janeiro.

Fonte: Videogamer

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curioso

tao dizendo que o Xone ta um pouco pior no FPS.
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