Quando falamos da história dos games, o assunto vai muito além da cronologia de quem foi a primeira, segunda ou terceira fabricante a montar um videogame e colocar este console nas prateleiras das lojas. Para você entender melhor o motivo e filosofia por trás da criação dos videogames primeiro, o leitor, precisa entender que o videogame não foi a primeira criação na área do entretenimento eletrônico, mas sim um game. O videogame apenas faz o trabalho fácil de transportar todas as idéias que os designers e programadores juntam ao longo de meses e anos.
O que você precisa entender é que a Guerra Fria foi um momento histórico mundial onde existiu uma guerra, só que essa guerra era "fria" por não existir nenhum combate armado. Foi muito diferente do que sabemos da 1ª Guerra e 2ª Guerra Mundial onde países se enfrentaram em meio a tanques de guerras, invasões, bombardeios e trincheiras que é o que vemos muito nos jogos da linha Call of Duty, Medal of Honor e outros que trabalham em cima do tema "guerra".
E no meio dessa Guerra Fria, países como os Estados Unidos, por exemplo, investiram pesado em tecnologia de computadores, para que esses computadores conseguissem rastrear qualquer atitude estranha de países vizinhos, tudo isso com um único objetivo... Será que alguém está construindo uma Bomba Atômica, antes de nós?? Era isso que os militares americanos perguntavam-se frequentemente dentro de seus quartéis-generais.
Tinha toda aquela situação de corrida espacial também e os governos queriam saber: Quem vai lançar o primeiro foguete tripulado por um humano e fazer com que este foguete chegue até a Lua? Será os Estados Unidos ou quem sabe a Rússia?
O que você precisa entender é que a Guerra Fria foi um momento histórico mundial onde existiu uma guerra, só que essa guerra era "fria" por não existir nenhum combate armado. Foi muito diferente do que sabemos da 1ª Guerra e 2ª Guerra Mundial onde países se enfrentaram em meio a tanques de guerras, invasões, bombardeios e trincheiras que é o que vemos muito nos jogos da linha Call of Duty, Medal of Honor e outros que trabalham em cima do tema "guerra".
E no meio dessa Guerra Fria, países como os Estados Unidos, por exemplo, investiram pesado em tecnologia de computadores, para que esses computadores conseguissem rastrear qualquer atitude estranha de países vizinhos, tudo isso com um único objetivo... Será que alguém está construindo uma Bomba Atômica, antes de nós?? Era isso que os militares americanos perguntavam-se frequentemente dentro de seus quartéis-generais.
Tinha toda aquela situação de corrida espacial também e os governos queriam saber: Quem vai lançar o primeiro foguete tripulado por um humano e fazer com que este foguete chegue até a Lua? Será os Estados Unidos ou quem sabe a Rússia?
Paz e Amor, Bicho!!
Quando se discute quem foi o criador do videogame existe muita controvérsia, mas ninguém discute quem criou o negócio do videogame. A indústria do videogame, foi Nolan Bushnell, ele foi o primeiro cara a acreditar que é possível ganhar dinheiro vendendo videogames e games.
Anos 70, o tema de uma das exposições mais curiosa que retrata um período de muita nostalgia e saudosismo, onde a filosofia do termo "jogar videogame" não tem nada a ver com destravar achievements, platinar ou qualquer termo moderno que conhecemos e ouvimos falar todos os dias. E o melhor, esse universo estará no SESC Santana, em São Paulo e a entrada será gratuita.
Falamos muito de primeiras empresas mas na verdade as verdadeiras estrelas dessa indústria e que até hoje são respeitadas são os criadores dos primeiros jogos de videogames.
O nome do primeiro criador à inventar um jogo público, feito para pessoas jogar e competir foi Al Alcorn, que nos trouxe o conhecidíssimo Pong. E com a ajuda da fabricante Atari, o mundo conheceu o primeiro fliperama a reproduzir um jogo em público.
Quando os bares e pubs receberam as máquinas de fliperama foi um estouro, todos queriam jogar Pong e não precisavam quebrar muito a cabeça para isso, com as regras mais que básicas escritas pelo próprio Al Alcorn. As instruções contidas na máquina eram exatamente essas:
Anos 70, o tema de uma das exposições mais curiosa que retrata um período de muita nostalgia e saudosismo, onde a filosofia do termo "jogar videogame" não tem nada a ver com destravar achievements, platinar ou qualquer termo moderno que conhecemos e ouvimos falar todos os dias. E o melhor, esse universo estará no SESC Santana, em São Paulo e a entrada será gratuita.
Falamos muito de primeiras empresas mas na verdade as verdadeiras estrelas dessa indústria e que até hoje são respeitadas são os criadores dos primeiros jogos de videogames.
O nome do primeiro criador à inventar um jogo público, feito para pessoas jogar e competir foi Al Alcorn, que nos trouxe o conhecidíssimo Pong. E com a ajuda da fabricante Atari, o mundo conheceu o primeiro fliperama a reproduzir um jogo em público.
Quando os bares e pubs receberam as máquinas de fliperama foi um estouro, todos queriam jogar Pong e não precisavam quebrar muito a cabeça para isso, com as regras mais que básicas escritas pelo próprio Al Alcorn. As instruções contidas na máquina eram exatamente essas:
1º passo: Inserir a moeda
2º passo: A bola é sacada automaticamente
3º passo: não deixe a bola escapar para fazer pontos.
Não Assista À TV. Jogue Com Ela.
Esse foi o slogan da Atari na década de 70 quando surgiu a primeira propaganda da empresa na mídia televisiva.
Pong é o ancestral de todo o videogame, e o mais legal é que o jogo não podia ser jogado sozinho, o jogo estimulava mesmo a competição entre pessoas e isso acabava aproximando pessoas de diversos estilos para jogar junto.
Toda essa iniciação do universo dos games aconteceu justo no momento da liberação feminina. Foi quando as mulheres americanas começaram a ter voz ativa. Começaram a frequentar bares e ambientes públicos típicamente masculinos e o melhor aconteceu, as mulheres também acabaram se entregando ao Pong e, fato histórico, as mulheres eram muito melhores que os homens em Pong devido à melhor coordenação nos músculos pequenos das mãos que os homens.
Enquanto isso no oriente, o Japão estava na vanguarda da indústria eletrônica e fazia de tudo para aperfeiçoar-se no mundo da informática. Até aparecer em 1978, Tomohiro Nishikado, ele foi o culpado, no bom sentido, por colocar o Japão na linha de frente da indústria dos videogames com uma onda infinita de invasores virtuais. Os Space-Invaders.
Space-Invaders foi um dos primeiros jogos a mexer com a fantasia do público. Quando você joga, a sensação que o jogo passa é que você tem que proteger a sua área enquanto dezenas de invasores aproximam-se de você. Então de fundo temos uma música de apenas quatro notas que nos faz lembrar as batidas do coração. E na verdade é isso mesmo que é, é a batida de um coração que foi gravado para remeter ao som de pânico que o jogo passa, e o jogo vai ficando cada vez mais rápido e as batidas de apenas 4 notas começam a soar mais rápidas também até que você perde o controle e acontece o choque dos invasores com as áreas e a tela toda fica vermelha.
E finalmente chegamos ao momento que fecha o ciclo da criações da primeira linha de games com Toru Iwatani que nos trouxe a clássica bolinha amarela devoradora de pastilhas e fantasmas. O Pac-Man.
Sim, o Pac Man foi uma criação por acaso e muito criativa que muitos já devem ter ouvido falar a história da pizza, onde Tomohiro estava em um restaurante e havia pedido uma pizza e ao pegar um pedaço, lá estava o Pac-Man, mas o que precisamos saber éque graças ao Pac-Man, os criadores entenderam que jogos também podiam ter um protagonista. E no Pac-Man o protagonista é o próprio Come-Come. E a partir daí os jogos passariam a vir com um personagem central, como vemos hoje com Mário, Link, e tantos outros.
Pong é o ancestral de todo o videogame, e o mais legal é que o jogo não podia ser jogado sozinho, o jogo estimulava mesmo a competição entre pessoas e isso acabava aproximando pessoas de diversos estilos para jogar junto.
Toda essa iniciação do universo dos games aconteceu justo no momento da liberação feminina. Foi quando as mulheres americanas começaram a ter voz ativa. Começaram a frequentar bares e ambientes públicos típicamente masculinos e o melhor aconteceu, as mulheres também acabaram se entregando ao Pong e, fato histórico, as mulheres eram muito melhores que os homens em Pong devido à melhor coordenação nos músculos pequenos das mãos que os homens.
Enquanto isso no oriente, o Japão estava na vanguarda da indústria eletrônica e fazia de tudo para aperfeiçoar-se no mundo da informática. Até aparecer em 1978, Tomohiro Nishikado, ele foi o culpado, no bom sentido, por colocar o Japão na linha de frente da indústria dos videogames com uma onda infinita de invasores virtuais. Os Space-Invaders.
Space-Invaders foi um dos primeiros jogos a mexer com a fantasia do público. Quando você joga, a sensação que o jogo passa é que você tem que proteger a sua área enquanto dezenas de invasores aproximam-se de você. Então de fundo temos uma música de apenas quatro notas que nos faz lembrar as batidas do coração. E na verdade é isso mesmo que é, é a batida de um coração que foi gravado para remeter ao som de pânico que o jogo passa, e o jogo vai ficando cada vez mais rápido e as batidas de apenas 4 notas começam a soar mais rápidas também até que você perde o controle e acontece o choque dos invasores com as áreas e a tela toda fica vermelha.
E finalmente chegamos ao momento que fecha o ciclo da criações da primeira linha de games com Toru Iwatani que nos trouxe a clássica bolinha amarela devoradora de pastilhas e fantasmas. O Pac-Man.
Sim, o Pac Man foi uma criação por acaso e muito criativa que muitos já devem ter ouvido falar a história da pizza, onde Tomohiro estava em um restaurante e havia pedido uma pizza e ao pegar um pedaço, lá estava o Pac-Man, mas o que precisamos saber éque graças ao Pac-Man, os criadores entenderam que jogos também podiam ter um protagonista. E no Pac-Man o protagonista é o próprio Come-Come. E a partir daí os jogos passariam a vir com um personagem central, como vemos hoje com Mário, Link, e tantos outros.
E não se esqueçam de que no dia 16 e 17 no SESC Santana, tem a exposição de Games dos Anos 70, com entrada gratuita, não deixem de conferir de perto esta maravilhosa viagem no tempo que a Virada Cultural 2011 trará para todos os que comparecer no SESC Santana.
Dia 16/04 - das 18 às 24h
Dia 17/04 - das 11h às 18h
SESC Santana - São Paulo - Avenida Luiz Dumont Villares, 579, Jardim São Paulo.
O nome dos eventos são:
- Atari Classics VCS 2600 - Com jogos de ouro da época Atari 2600
- Pinball Wizards - Com 3 máquinas de Pinball com modelos e design da época dos anos 70.
- Retro Arcade Fire, com máquinas de Pong e Space Invaders
- Computadores dos Anos 70 - O curador do Museu dos Computadores levará para o conhecimento do público um dos primeiros computadores pessoais, o Altair8800 (1974) e também o Apple I (1977) além de outros equipamentos sensacionais.
Não deixem de ir, primeiro porque é um momento histórico e segundo porque á gratuito, quem dera se todos os eventos culturais fossem gratuitos nesse país.
Dia 16/04 - das 18 às 24h
Dia 17/04 - das 11h às 18h
SESC Santana - São Paulo - Avenida Luiz Dumont Villares, 579, Jardim São Paulo.
O nome dos eventos são:
- Atari Classics VCS 2600 - Com jogos de ouro da época Atari 2600
- Pinball Wizards - Com 3 máquinas de Pinball com modelos e design da época dos anos 70.
- Retro Arcade Fire, com máquinas de Pong e Space Invaders
- Computadores dos Anos 70 - O curador do Museu dos Computadores levará para o conhecimento do público um dos primeiros computadores pessoais, o Altair8800 (1974) e também o Apple I (1977) além de outros equipamentos sensacionais.
Não deixem de ir, primeiro porque é um momento histórico e segundo porque á gratuito, quem dera se todos os eventos culturais fossem gratuitos nesse país.
Fiquem agora com algumas das fantásticas relíquias que o Atari 2600 trouxe para as pessoas nos anos 70, muitas delas inesquecíveis. Vamos acompanhar:
Última edição por MarvoxBrasil em Sáb 16 Abr 2011, 14:03, editado 2 vez(es)