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Mais um post sobre Mario Kart 8 (e deve vir outro por aí logo), mas se você é como eu, e vê referências cinematográficas em tudo, talvez vá gostar desse post: Minha referências cinematográficas em Mario Kart 8.

Pois é, até em MK8 eu vejo referências quando jogo. Claro que nenhumas ou quase nenhuma delas é proposital do game, só são masturbações mentais minhas mesmo por uma semelhança aqui ou acolá com algum filme. Então, brinquei de montar Miis e deixar minhas referências mais explícitas, just for fun. Vamos lá:

10º - Detona Ralph (2012)

Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) Ralph


Pista Sweet Sweet Canyon
Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) MK8-_Sweet_Sweet_Canyon


Essa aqui é óbvia. O próprio filme Detona Ralph faz referências mil ao mundo dos games, e como tem corrida de kart por lá, não deixa de ser algo relacionado a Mario Kart. Aqui a Nintendo "retribuiu" e fez uma pista que lembra a pista de doces do filme. Então, monte seu Mii de Ralph (Ou Vanellope) e se divirta.





9º - Jurassic World - O Mundo dos Dinossauros (2015)

Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) Jw


Pista Yoshi Valley
Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) MK8-_N64_Yoshi_Valley


Yoshi é um dinossauro, então, a pista Yoshi Valley é um "vale dos dinossauros". Ótimo cenário para um filme Jurassic Park. O próximo filme da série é Jurassic World, então coloquei um Chris Pratt numa moto pra correr nesse vale (Não sei o nome do personagem do Pratt, então vai o nome do ator mesmo na corrida). Talvez quem é das antigas vá preferir ir com o Alan Grant, mas achei o Mii do Chris mais fácil de fazer.





8ª - Duro de Matar 2 (1990)

Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) Die-hard2


Pista Sunshine Airport
Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) MK8-_Sunshine_Airport


Temos uma pista em um Aeroporto em Mario Kart, e como o segundo filme da série Duro de Matar rola em um, vai aí minha referência. Fiz um Mii de John McClane pra detonando geral nessa pista. E quando rolar uma pista num prédio, aí eu posso fazer do primeiro filme. hehe





7º - Velozes e Furiosos (2001)

Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) Thefastandthefurious


Pista Toad's TurnPike
Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) MK8-_N64_Toad%27s_Turnpike


As corridas dos filmes Velozes e Furiosos (pelo menos os dos filmes iniciais), são grandes rachas na cidades, e a pista Toad's TurnPike lembra rachas já que tem trânsito pesado na pista. Então, está aí o Mii de Dominic Toretto (Vin Diesel) disputando um racha nas pistas de Mario Kart 8.





6º - Com 007 só se vive Duas Vezes (1967)

Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) 007


Pista Grumble Vulcano
Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) MK8-_Wii_Grumble_Volcano


Uma referência talvez meio obscura já que o filme é bem antigo. Mas quem é fã sabe que no 5º filme da série James Bond, a base do vilão Blofeld é dentro de um vulcão (coisa que foi parodiada nos filmes do Austin Powers). Então, temos o espião 007 numa corrida no cenário do Grumble Vulcano. E o charme é que o carro 300 Sl Roadster, lembra o Aston Martin DB5 carro que Bond usa muito nos filmes. É o ideal pra corrida.





5º - Indiana Jones e o Templo da Perdição (1984)

Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) Indy


Pista Wario's Gold Mine
Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) MK8-DLC-Course-icon-Wii_Wario%27sGoldMine


Uma das cenas mais memoráveis (pra mim) na série Indiana Jones é a fuga sobre trilho de dentro das minas no segundo filme, O Templo da Perdição. Temos minas aqui, com esses trilhos, nesse MK8, então vai aí Indy disputando uma corrida no game.





4º - Toy Story (1995)

Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) Toy-story


Pista Ribbon Road
Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) MK8-DLC-Course-icon-GBA_RibbonRoad


A renovada que a Nintendo deu na Ribbon Road do GBA nesse MK8 acabou dando esse ar Toy Story pra pista. Muito brinquedo em volta num quarto de uma criança. Escolhi o Buzz pra essa pendenga, mas o Woody ou qualquer outro personagem do filme, cai bem também nessa pista.





3º - Os Embalos de Sábado à Noite (1977)

Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) Emablos


Pista Electrodrome
Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) MK8-_Electrodrome


A música eletrônica de hoje em dia não deixa de lembrar a Disco Music dos Anos 70. Muita cor, muita batida, muita dança, muiat luz. Então, nada como ver Tony Manero (John Travolta) dando umas voltinha na Electrodrome, numa das pistas mais animada desse MK8.





2º - Operação Dragão (1973)

Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) Enter_the_dragon


Pista Dragon Driftway
Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) MK8-DLC-Course-icon-DragonDriftway


A pista Dragon Driftway traz um tema oriental pra Mario Kart e ainda um Dragão. Mii de Bruce Lee cai bem nessa pista.





1º - Blade Runner - O Caçador de Andróides (1982)

Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) Br


Pista New Bowser City
Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) MK8-DLC-Course-icon-3DS_NeoBowserCity


Meu top vai pra esse: Blade Runner. A pista New Bowser City tem um visual futurista e ainda com chuva, e isso é igual a Blade Runner. O personagem aí é Rick Deckard interpretado pelo Harrison Ford no filme. Só faltou tocar um Vangelis aí pra lembrar mais o filme. rsrs




Última edição por Jail em Sex 29 Jul 2016, 16:09, editado 2 vez(es)

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Haha legal o tópico, adorei o 1º lugar(pra variar). A primeira referência gamística que tive orgulho de encontrar foi uma das vezes que joguei SoulCalibur III logo nas primeiras vezes. Há o modo de criação de personagem e a possibilidade de jogar um modo história com ele. Quando venci uma das batalhas vi sua comemoração como Conan faz:

Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) MOV_56ffc69c_b

E tem uma outra que o persona faz similar à outra do Conan mas que não achei imagem. Bom tópico, Jail! Sorriso

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Valeu, Fúria.

E tenho o Soul Calibur III do PS2 aqui. Fiquei curioso com essa criação de personagens. Devo dar uma brincada com ele depois, hehe.

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Adorei o tópico. Mas não acha que fica melhor na sessão Nintendo, Dieiou?

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Resolvi postar aqui porque é mais um artigo que um post (e tentando colocar mais textos pro portal). Mas acabei postando lá na seção também.

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Jail escreveu:
Valeu, Fúria.

E tenho o Soul Calibur III do PS2 aqui. Fiquei curioso com essa criação de personagens. Devo dar uma brincada com ele depois, hehe.


Opa, legal pra caramba. Você escolhe estilo(bárbaro, ninja, etc), combina as partes de armadura disponíveis e escolhe a arma utilizada. Praticamente tudo é editável, apenas o porte físico que acho que não. Com o tempo e fazendo as quests você libera personagens e mais peças de armaduras, caso não queira esperar muito tbm pode comprar as peças e armas no 'shop' do jogo, o que eu, particularmente, não acho que valha tanto a pena assim, mas vai de cada um. Sorriso

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Fúria escreveu:
Jail escreveu:
Valeu, Fúria.

E tenho o Soul Calibur III do PS2 aqui. Fiquei curioso com essa criação de personagens. Devo dar uma brincada com ele depois, hehe.


Opa, legal pra caramba. Você escolhe estilo(bárbaro, ninja, etc), combina as partes de armadura disponíveis e escolhe a arma utilizada. Praticamente tudo é editável, apenas o porte físico que acho que não. Com o tempo e fazendo as quests você libera personagens e mais peças de armaduras, caso não queira esperar muito tbm pode comprar as peças e armas no 'shop' do jogo, o que eu, particularmente, não acho que valha tanto a pena assim, mas vai de cada um. Sorriso


na época tinha um save com quase tudo do SCIII feito, tinha personagem quase no lvl maximo, tinha feito todos os trials, bilhões de items comprados....dai levei o memory card na casa de um amigo, na volta esqueci no bolso da calça e foi tudo pra maquina de lavar... perdi o save, o memóry card e a coragem de começar tudo denovo #blog

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osayune escreveu:
Fúria escreveu:
Jail escreveu:
Valeu, Fúria.

E tenho o Soul Calibur III do PS2 aqui. Fiquei curioso com essa criação de personagens. Devo dar uma brincada com ele depois, hehe.


Opa, legal pra caramba. Você escolhe estilo(bárbaro, ninja, etc), combina as partes de armadura disponíveis e escolhe a arma utilizada. Praticamente tudo é editável, apenas o porte físico que acho que não. Com o tempo e fazendo as quests você libera personagens e mais peças de armaduras, caso não queira esperar muito tbm pode comprar as peças e armas no 'shop' do jogo, o que eu, particularmente, não acho que valha tanto a pena assim, mas vai de cada um. Sorriso


na época tinha um save com quase tudo do SCIII feito, tinha personagem quase no lvl maximo, tinha feito todos os trials, bilhões de items comprados....dai levei o memory card na casa de um amigo, na volta esqueci no bolso da calça e foi tudo pra maquina de lavar... perdi o save, o memóry card e a coragem de começar tudo denovo #blog


putz Minhas Referências Cinematográficas - Mario Kart 8 (WiiU) 239753 que mancada... E é foda que parece que as chronicles são infinitas hahaha fora os personagens do modo normal quando aparece, estão fortes pra caramba!

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