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A Ghost Games anunciou nesta segunda-feira (14) que o próximo jogo de Need for Speed, cujos gráficos são super realistas, será adiado para PC. Nos consoles de nova geração, o game chega em 3 de novembro com uma vasta lista de carros em seu repertório.

Uma publicação no blog oficial explica que a versão para computadores será lançada em algum período do "segundo trimestre de 2016".

"Aqui na Ghost, estamos unidos sob uma paixão em comum... entregar a melhor experiência Need for Speed possível", diz o texto. "A cada passo do processo de desenvolvimento fomos guiados por nossa comunidade."

"Parte dessa conversa inclui ouvir nossos jogadores de PC, que pediam por uma taxa de frame rates sem limites, declarando que isso é uma alta prioridade para eles, e isso então também é nossa prioridade máxima. Para poder fazer isso, decidimos adiar a versão PC para algum período do segundo trimestre de 2016. Nossas datas de lançamento para PlayStation 4 e Xbox One continuam a mesma -- 3 de novembro."

"Essa decisão nos dá o tempo necessário para melhorar os gráficos que podemos fazer no PC. Também vamos incluir conteúdos que sejam lançados nos consoles até lá, os tornando disponíveis para jogadores de PC a partir do primeiro dia."



Para mais sobre Need for Speed, continue ligado no IGN e não deixe de conferir a entrevista com o produtor executivo Marcus Nilsson, que explica os motivos por trás do reboot da franquia.

http://br.ign.com/need-for-speed-2015/7999/news/versao-pc-de-need-for-speed-e-adiada-para-2016

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Treta rolou depois de um post do reddit e tal.. E até acho que eles tem razão em adiar pra lançar o negócio melhor otimizado e não virar um Batman AK da vida..

Mas estou chorando por dentro. Já tava com a graninha separada pra pegar o jogo agora em outubro. Crying or Very sad Crying or Very sad

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Porra, de Outubro para segundo trimestre de 2016 é tenso hein?

No mais, não vou rodar esse game tão cedo...

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1. nem ligo p nfs

2. se é pra polir, bls

3. vai vir superior ao console

4. atraso muito exagerado

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Negócio é a treta de sempre de querer lançar coisa tosca.
NFS Rivals teve problema de fps travado no lançamento.. Deu 2 meses, pessoal conseguiu desbloquear.
Pelo visto mesmo assim estavam pra lançar o jogo a 30fps de novo. E pelos comentários e a demora, o jogo foi todo feito pra 30fps e devia apresentar problemas de performance quando deixava os frames sem limite. Iam lançar assim mesmo e ia rolar altas tretas, como sempre..
Daí o cara vê toda a discussão que ninguém quer fps lock na versão de PC e resolve ajeitar as coisas..

Pq por mão molhada pela M$/Çony, acho que tá meio tarde pra isso, 2 meses pra lançamento..

Acho que a parte da EA tá preocupada em recuperar a imagem da empresa, vou acreditar neles, por enquanto.

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Sempre prefiro esperar doq receber cagado.
GTA é um exemplo.... demorou pacas, mas geral fala que ta fodão!
Batman lançaram junto.... oh ai...

Claro, o IDEAL é sair junto e bom, mas se essa não é a opção, prefiro dar minha grana pra algo bom.

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