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Saiu o prototype do Street Fighter Zero 2 de Snes

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Bonatti
Sonymaster
6 participantes

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Pelo visto essa versão não utiliza o chip especial s-dd1.

https://eludevisibility.org/2018/street-fighter-zero-2-japan-prototype

https://eludevisibility.org/d.php?file=sfc/street-fighter-2-zero-japan-prototype.7z

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interessante, é uma versao menos enxugada da final

esse por foi um milagre, queria ter visto o meguinha rodando isso aí.

e o chip era só pra compressao, eu nao acho q ele interferia no desempenho ou efeitos.

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O Zero 3 tb chegou a sair pra ele, não?

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Bonatti escreveu:
O Zero 3 tb chegou a sair pra ele, não?


nao

saiu pra psp, e uma versao bem adaptada pro gba, entre outros

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SNES no limite.

O Mega até rodaria sim.

Enviado pelo Topic'it

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Henrico D. Santo escreveu:
SNES no limite.

O Mega até rodaria sim.

Enviado pelo Topic'it


Rodaria sim de boa.

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tb acho q o mega rodaria, mesmo com som diferente, com menos cores, mas jogabilidade e velocidade no minimo igual ao snes ou superior. pena q a asna da sega nao investia em chips pra poder ajudar a compactar o jogo tambem.

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Antonio Neto escreveu:
tb acho q o mega rodaria, mesmo com som diferente, com menos cores, mas jogabilidade e velocidade no minimo igual ao snes ou superior. pena q a asna da sega nao investia em chips pra poder ajudar a compactar o jogo tambem.


Poxa o som do mega tem seu charme nostálgico demais.  Sorriso

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Sonymaster escreveu:
Antonio Neto escreveu:
tb acho q o mega rodaria, mesmo com som diferente, com menos cores, mas jogabilidade e velocidade no minimo igual ao snes ou superior. pena q a asna da sega nao investia em chips pra poder ajudar a compactar o jogo tambem.


Poxa o som do mega tem seu charme nostálgico demais.  Sorriso


nao discordo, mas ele fica muito datado perto do snes, q saiu uns 3 anos depois, e da CPS2, que saiu uns 5 anos depois.

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Antonio Neto escreveu:
Sonymaster escreveu:
Antonio Neto escreveu:
tb acho q o mega rodaria, mesmo com som diferente, com menos cores, mas jogabilidade e velocidade no minimo igual ao snes ou superior. pena q a asna da sega nao investia em chips pra poder ajudar a compactar o jogo tambem.


Poxa o som do mega tem seu charme nostálgico demais.  Sorriso


nao discordo, mas ele fica muito datado perto do snes, q saiu uns 3 anos depois, e da CPS2, que saiu uns 5 anos depois.


Isso com certeza é verdade. Para um console que tinha que bater de frente com o Snes e ser um arcade em casa tinha que ter seus melhoramentos.

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Sonymaster escreveu:
Antonio Neto escreveu:
Sonymaster escreveu:
Antonio Neto escreveu:
tb acho q o mega rodaria, mesmo com som diferente, com menos cores, mas jogabilidade e velocidade no minimo igual ao snes ou superior. pena q a asna da sega nao investia em chips pra poder ajudar a compactar o jogo tambem.


Poxa o som do mega tem seu charme nostálgico demais.  Sorriso


nao discordo, mas ele fica muito datado perto do snes, q saiu uns 3 anos depois, e da CPS2, que saiu uns 5 anos depois.


Isso com certeza é verdade. Para um console que tinha que bater de frente com o Snes e ser um arcade em casa tinha que ter seus melhoramentos.


aí eu discordo, o mega nao tinha q bater de frente com o snes... saiu bem antes, com poucas referencias de 16 bits no mercado. o snes sim teve o dever moral de ser superior em tudo, dada a janela de tempo entre eles.

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Antonio Neto escreveu:
Sonymaster escreveu:
Antonio Neto escreveu:
Sonymaster escreveu:
Antonio Neto escreveu:
tb acho q o mega rodaria, mesmo com som diferente, com menos cores, mas jogabilidade e velocidade no minimo igual ao snes ou superior. pena q a asna da sega nao investia em chips pra poder ajudar a compactar o jogo tambem.


Poxa o som do mega tem seu charme nostálgico demais.  Sorriso


nao discordo, mas ele fica muito datado perto do snes, q saiu uns 3 anos depois, e da CPS2, que saiu uns 5 anos depois.


Isso com certeza é verdade. Para um console que tinha que bater de frente com o Snes e ser um arcade em casa tinha que ter seus melhoramentos.


aí eu discordo, o mega nao tinha q bater de frente com o snes... saiu bem antes, com poucas referencias de 16 bits no mercado. o snes sim teve o dever moral de ser superior em tudo, dada a janela de tempo entre eles.


Quando digo bater de frente apenas no requesito comercial entre duas empresas com dois consoles 16 bits no mercado, um Nintendo vs Sega mesmo, como foi debatido no livro "Guerra de Consoles" mas é isso mesmo.

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Não sei do mega, mas o próprio snes mal roda esse jogo. mal mesmo

muito forçado, muito lento, slowdown. Difícil aceitar isso em jogo de luta ... pelo que eu me lembro achava quase injogavel

Na falta de um saturn ou psx, era melhor ficar no sf2 mesmo

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hmmmm, interessante, o mega tinha um estilo de programação que permitia muita coisa, mas como ele era de 88 e o snes veio em 91 se nao me engano, o snes deveria rodar melhor, deve ter sido o codigo usado para converter o jogo que não foi bem otimizado para o processador, isso acontece muito quando a galera quer lancar logo o jogo para aproveitar a vibe..., tanto que para mim, o street figther do mega era superior ao do snes, uma porque ja foi a conversão da versão turbo do 2 que tinha muitas melhoras em relação ao 2 original alem de poder jogar com os chefoes, ate quando saiu o super sf 2 pro mega, o jogo não era igual ao arcade, claro, mas era bem honesto para o mega drive, dava pra perder horas jogando na epoca sem nem perceber que a versão do mega era inferior ao arcade...

Achei esse video de comparação, pode ser fanboyzismo meu, mas para mim a do mega é melhor mesmo, o som do snes ta horrivel mesmo tendo chip superior, do fm do mega faz miseria, impressionante..., mas as cores tao melhor trabalhada no snes, mas do mega nao faz feio nao..



Imperfect

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Oh loko, tô achando que tem algo de errado nesse vídeo que o Imp postou. Sempre achei a versão do SSF2 melhor no Mega, até aí tudo bem, mas nesse vídeo está muito abaixo do que era, principalmente as músicas. Não seria alguma coisa do emulador?

Estranho...

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