Segundo o criador da série Metal Gear Solid, Hideo Kojima, muitos fãs poderão ter dificuldade em familiarizar-se com Metal Gear Solid: Rising.
Em entrevista com a Revista Oficial PlayStation, Kojima referiu que o jogo foge um pouco às raízes da série.
"Se alguém pensa 'eu adoro Snake' e que quer apenas a tradicional gameplay furtiva e consequente experiência, então poderá ser difícil encaixar em Rising, mas para as pessoas que tenham uma mente mais aberta e que estejam mais predispostas a experimentar novas coisas, penso que não haverá problemas," disse ele.
"Raiden foi muito bem recebido em Metal Gear Solid 4, e quero que se mantenha o mesmo caminho em Rising. As pessoas que gostaram dele no 4 vão gostar dele neste, mas é uma preferência pessoal," disse ele.
No entanto a grande revelação sobre este jogo será feita durante o evento Splike VGA que terá lugar no dia 10 de dezembro.
Em entrevista com a Revista Oficial PlayStation, Kojima referiu que o jogo foge um pouco às raízes da série.
"Se alguém pensa 'eu adoro Snake' e que quer apenas a tradicional gameplay furtiva e consequente experiência, então poderá ser difícil encaixar em Rising, mas para as pessoas que tenham uma mente mais aberta e que estejam mais predispostas a experimentar novas coisas, penso que não haverá problemas," disse ele.
"Raiden foi muito bem recebido em Metal Gear Solid 4, e quero que se mantenha o mesmo caminho em Rising. As pessoas que gostaram dele no 4 vão gostar dele neste, mas é uma preferência pessoal," disse ele.
No entanto a grande revelação sobre este jogo será feita durante o evento Splike VGA que terá lugar no dia 10 de dezembro.
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