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Notícias do DayZ (versão standalone)

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Sudit S2 TaeYeon
Crude Dude
Noitora
Melhor nick da historia!!
Henrico D. Santo
9 participantes

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sim sim vo esperar o SA

e o que deu com o WAR Z? faliu? hehehe

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nao quero nem saber do warz Rindo

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Eu tentei jogar o DayZ algumas vezes mas não me adaptei.
Achei os controles confusos demais, tudo é muito trabalhoso. Vou continuar no Left 4 Dead mesmo (embora a proposta seja totalmente diferente).

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Noitora escreveu:
sim sim vo esperar o SA

e o que deu com o WAR Z? faliu? hehehe



http://www.retrogamesbrasil.com/t19111-treta-news-no-steam-jogadores-acusam-the-war-z-de-propaganda-enganosa

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Crude Dude escreveu:
Eu tentei jogar o DayZ algumas vezes mas não me adaptei.
Achei os controles confusos demais, tudo é muito trabalhoso. Vou continuar no Left 4 Dead mesmo (embora a proposta seja totalmente diferente).


realmente é tudo trabalhoso e tudo bugado

mas o clima e a ideia é otima
eu me sentia mesmo em um apoc. zumbi e ter que sobreviver

so de ver um misero zumbi correndo pra mim ja ficava super tenso :morrediabo:

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qual a historia desse WarZ? pq o pouco q vi sobre esse nome, vem acompanhado com uma bomba

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Sudit S2 TaeYeon escreveu:
qual a historia desse WarZ? pq o pouco q vi sobre esse nome, vem acompanhado com uma bomba


postei la em cima um resumao, respondendo ao henrico

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Neto Kosovo escreveu:
Sudit S2 TaeYeon escreveu:
qual a historia desse WarZ? pq o pouco q vi sobre esse nome, vem acompanhado com uma bomba


postei la em cima um resumao, respondendo ao henrico


oops, pensava q estavam se referindo ao dayz... Embarassed

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The alpha version of DayZ standalone still isn't ready for release but now there's an end in sight.

"I guess the big question that a lot of people have is when we're actually going to get this out," creator Dean Hall said during a live demonstration of an hour-old build of DayZ at Rezzed 2013 this weekend passed (video below).

"We've set a date now - a window of about a week."

Sadly, it's a secret he's not ready to share.

"We're not going to say when that is," he said, "because we were originally going to release them in 50,000 key increments but we decided to do everything altogether." And the architecture has to be there to support that, he pointed out.

His secrecy may also stem from having built up expectation when he announced a hopeful Christmas 2012 launch window for the DayZ standalone alpha at the Eurogamer Expo last year - a move that resulted in apologies and Everest-sized mountains of stress.

Hall and team are acutely feeling the pressure to release the DayZ alpha, though. "We really feel like we have to get the alpha out and start getting player feedback on where we're at here," he said. Fingers crossed that that means "very soon" and maybe even "this summer".

DayZ is better for the delay, of course - more complete, more robust, better looking. The new build that Dean Hall showed at Rezzed highlighted this.

Don't expect it to look like ArmA 3, he warned, because that's a multi-year project worked on by a large team. He doesn't want DayZ to take as long and is adamant that system requirements should be low so that performance can be high.

"If it has a great frame-rate - 60 fps on higher-end PCs - it means it can then run and support things like Oculus Rift and all those sort of awesome things as well," he said.

He talked about all sorts of bewilderingly intricate systems during the demo, such as being able to take blood from people, inject saline and find antibiotics (real-world types) - crucial medical mechanics that mean you will have to trade with people even if you're playing as a lone wolf. This should lead to some tense negotiations, he grinned.

Hall also demonstrated the new radio system whereby players can receive internet radio stations on radio devices within the game. And then they can blare them out, either as they run around or by leaving radios at locations for some hot trolling potential.


http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-24-dayz-standalone-alpha-release-weve-set-a-date-now

Última edição por Neto Kosovo em Qua 26 Jun 2013, 11:58, editado 1 vez(es)

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talvez lancem o jogo em duas semanas

lembrando que o jogo nao vai sair na versao final!!!!! acho q é em alpha mesmo.

e mto provavelmente o jogo sai pra consoles tb

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Tava pensando em pegar esse Arma II aí nessa promo, mas com o tanto de shooter que eu já tenho não tem a menor necessidade e eu provavelmente nem ia jogar direito...

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cara, eu nao jogo arma2, mas nao da pra comparar com os shooter ai nao

arma2 é simulador

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Neto Kosovo escreveu:
cara, eu nao jogo arma2, mas nao da pra comparar com os shooter ai nao

arma2 é simulador


deve ser mais chato então :tudobem::tudobem:

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aí nao sei dizer...

nao tenho interesse nenhum no arma2 mas tenho interesse no dayz

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