Ruffuswood escreveu:
Melhor nick da historia!! escreveu:
Pelo o que eu li, no PS4 1,5GB é reservado para o SO, ficando o resto para o jogo... E o Killzone 4 foi feito só usando 4GB total e ficou daquele jeito....


O sistema deles não é somente o SO, tem bem mais coisa agregada que come memória pra kct para funcionar, por isso mesmo o jogo acaba rodando na partição pré determinada já, a não ser que eles modulem isso...


Mas esses 1,5GB parece que é de todos os recursos secundários (cross chat, stream, menus...) e o resto (6,5GB) eles dividem no jogo entre vídeo e o resto.