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Arquivo - Sega vai parar de fabricar o Dreamcast

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Nanaki
Kaneda
Melhor nick da historia!!
zephyrous
Chokko
9 participantes

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Sega anunciou nesta quarta-feira que vai suspender a fabricação do videogame Dreamcast em 31 de março, quando acaba seu ano fiscal, alegando dificuldades financeiras. A companhia agora espera por um prejuízo de 58,3 bilhões de ienes (cerca de US$ 500 milhões). A previsão anterior era de prejuízo de 23,6 trilhões (US$ 226,2 milhões) no ano fiscal que se encerra em março de 2001.

O vice-presidente da Sega, Hideyuky Sato explicou que a companhia decidiu parar de fabricar o Dreamcast por conta de vendas fracas nos Estados Unidos. "Acho que nós fomos fracos em marketing. Embora tivéssemos uma boa linha de produtos, as vendas estavam fracas nos Estados Unidos", disse Sato.

Segundo a companhia, as vendas do videogame no período de Abril até 31 de dezembro foram de 2,32 milhões de unidades, 44% menor do que o projetado pela empresa nesse período. A Sega informou que o cancelamento do Dreamcast vai causar um prejuízo de 80 bilhões de ienes. A empresa ainda tem em seu estoque 2 milhões de unidades do Dreamcast, aproximadamente.

O vice-presidente corporativo da Sega, Senichi Nakamura, disse que a companhia deve anunciar planos de reestruturação em meados de fevereiro. Segundo Nakamura, 400 funcionários estão envolvidos na fabricação do Dreamcast. A empresa também estuda a redução e venda de unidades não lucrativas.

Sony e Nintendo

Sato disse que, com a decisão, a Sega vai se concentrar no desenvolvimento de jogos. "Basicamente, nós vamos desenvolver um negócio centralizado no conteúdo para videogames." A companhia vai desenvolver jogos para o PlayStation 2, fabricado pela Sony e para o Game Boy Advance, videogame portátil da Nintendo, que deve ser lançado em março.

"Já começamos a produzir jogos" para as duas empresas, confirmou o conselheiro estratégico Tetsu Kayama. A Sega também está negociando com a Nintendo e Microsoft a criação de jogos para seus novos videogames - o Gamecube e o XBox, respectivamente.

Além disso, a empresa também vai produzir programas para computadores e aparelhos de comunicação móveis, como telefones celulares com acesso à Internet. Outro projeto que está nos planos da empresa é o desenvolvimento de redes e serviços para conectar os videogames via Internet em alta velocidade.

Segundo Kayama, a companhia projeta vendas de 13,5 milhões de jogos no próximo ano fiscal, que termina em março de 2002. Para o ano fiscal de 2001, a estimativa de vendas é de 9 milhões de unidades.


Fonte: Estadão

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Foi triste... sinto falta da sega produzindo hardware...

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zephyrous escreveu:
Foi triste... sinto falta da sega produzindo hardware...


Idem :(

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Ironicamente a Sega atingiu o ápice dela com o Dreamcast, creio eu que fui o último videogame hardcore criativo feito e a Sega conseguiu levar grandes perolas para o console fazendo o console a frente do seu tempo (mesmo com algumas companhias virando as costas para ela). Infelizmente nem esse excelente console conseguiu salvar a produção de hardware da Sega, mas pelo menos foi um fim digno com um console memorável.

Tenho o meu aqui e um quebrado que um dia eu arrumarei.

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Só uma coisa: Eu vi o topico no Uol e pqp, quanto mais o tempo passa mais aquela merda fica pior. É impressionante Face palm

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Ainda pegarei o meu...

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Pô sinto falta da Sega, eu cresci com master e mega na minha casa !!

Na minha opinião o que fudeu a Sega foi o Saturn, aqueles dois cpu´s que eram o terror da programação

o saturn até vendeu bem no JP, mas perdeu mto espaço pra Sony na época em outros mercados que ela dominava, como o Europeu

a estratégia de marketing tbm foi escrota, lançando o console no meio na e3 de surpresa, as third parties ficaram fudidas =(

sem contar a mente fechadíssima da Sega japonesa em relação a Sega Americana

as vezes penso se a sega estaria melhor hoje se tivesse aceitado a fusão com a sony para fazer um console novo ou ainda se tivesse fechado o acordo com a silicon graphics na produção do chip gráfico pro saturn


ela levou tanto pau e prejuizo nessa época que quando chegou a hora do dreamcast a sega não tinha mais folego !!

poderia ter sido diferente, o dreamcast é mto loco

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Nunca joguei "Dreamcast", mas é desse controle um jogo que tenho vontade de jogar a anos, "Shenmue".

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Na verdade shenmue que destruiu a sega. :tudobem:

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Para mim tanto faz.
Não sei como a Sega não faliu antes.

Único console de real sucesso dela foi o Mega Drive. Master System só fez sucesso em países como o Brasil.... 32X e Sega CD foram 2 vergonhas.... Saturno fracassou tb.... durou até d+. Rindo

Não estou dizendo q era um console ruim... Dreamcast era um console até a frente de seu tempo (com online e tal).... mas para mim não fez diferença. melhor agora q eu jogo os jogos dela em qualquer console sem ter q comprar um novo console para isso.

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32x é uma abominação...

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Nanaki escreveu:
Pô sinto falta da Sega, eu cresci com master e mega na minha casa !!

Na minha opinião o que fudeu a Sega foi o Saturn, aqueles dois cpu´s que eram o terror da programação

o saturn até vendeu bem no JP, mas perdeu mto espaço pra Sony na época em outros mercados que ela dominava, como o Europeu

a estratégia de marketing tbm foi escrota, lançando o console no meio na e3 de surpresa, as third parties ficaram fudidas =(

sem contar a mente fechadíssima da Sega japonesa em relação a Sega Americana

as vezes penso se a sega estaria melhor hoje se tivesse aceitado a fusão com a sony para fazer um console novo ou ainda se tivesse fechado o acordo com a silicon graphics na produção do chip gráfico pro saturn


ela levou tanto pau e prejuizo nessa época que quando chegou a hora do dreamcast a sega não tinha mais folego !!

poderia ter sido diferente, o dreamcast é mto loco


Na verdade a "Sega" que fodeu toda a bagaça foi a americana e não a Japonesa. Lembre-se que no Japão o Saturn enquanto competia era o segundo console na frente do N64 por lá inclusive.... Incrível dizer isso, mas por birrinha dos Japas, os americanos meio que sabotaram o Saturn deixando de portar muitos jogos, e que apesar dos apesares o Saturn era um ótimo console....

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Melhor nick da historia!! escreveu:
Nanaki escreveu:
Pô sinto falta da Sega, eu cresci com master e mega na minha casa !!

Na minha opinião o que fudeu a Sega foi o Saturn, aqueles dois cpu´s que eram o terror da programação

o saturn até vendeu bem no JP, mas perdeu mto espaço pra Sony na época em outros mercados que ela dominava, como o Europeu

a estratégia de marketing tbm foi escrota, lançando o console no meio na e3 de surpresa, as third parties ficaram fudidas =(

sem contar a mente fechadíssima da Sega japonesa em relação a Sega Americana

as vezes penso se a sega estaria melhor hoje se tivesse aceitado a fusão com a sony para fazer um console novo ou ainda se tivesse fechado o acordo com a silicon graphics na produção do chip gráfico pro saturn


ela levou tanto pau e prejuizo nessa época que quando chegou a hora do dreamcast a sega não tinha mais folego !!

poderia ter sido diferente, o dreamcast é mto loco


Na verdade a "Sega" que fodeu toda a bagaça foi a americana e não a Japonesa. Lembre-se que no Japão o Saturn enquanto competia era o segundo console na frente do N64 por lá inclusive.... Incrível dizer isso, mas por birrinha dos Japas, os americanos meio que sabotaram o Saturn deixando de portar muitos jogos, e que apesar dos apesares o Saturn era um ótimo console....



é que o presidente da sega of america (Tom Kalinske) achava o saturn caro e mto complexo de se desenvolver jogos, esse cara foi o responsavel pelo genesis ter dado certo nos eua (e praticamente ter salvo a sega do jp na epoca ) e queria que a sega continuasse a investir no console 16bit, visto que tinha hora que o genesis vendia quatro vezes mais que o saturn nos eua, não digo que a sega jp fodeu com tudo, mas ela tretava direto com a sega da america, o que era prejudicial para os consumidores daquele mercado, na net tem uns relatos do Michael Latham falando sobre a treta do kalinske com os japas:

"Não foi o fracasso do Saturn que fez com que ele (Kalinske) perdesse o interesse, mas sim o fato de ele não poder fazer algo a respeito. Ninguém o deixava fazer nada. O lado norte-americano da Sega simplesmente não tinha mais controle algum nas mãos."

a saida do kalinske que eu acho que prejudicou por demais a sega da america, pq o cara era bom, dai entrou um tosco pra caralho ( o tal do Stolar)
o console era mto caro tbm lançado por $450 - $400, enquanto a sony lançou o psx a $299, e como o saturn era dificil de programar, o console da sony apresentava gráficos melhores no começo

o lance das conversões japonesas para os eua, foi culpa do novo presidente da sega da america que anunciou na e3 de 1997 que só seriam produzidos jogos de grande excelência para o saturn norte-americano, gerando problemas com a working designs (que fazia as belas conversoes do jp pros eua) e outras produtoras

e ainda o cara teve a proeza de chegar e falar na e3 de 1997 "O Saturn não é o nosso futuro" , simplesmente todo mundo "WTF !!??!"

se eu nao me engano mn, no final da vida dos consoles da era 32/64 bits, o psx foi o mais vendido no japao e no mundo




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Nanaki escreveu:
Melhor nick da historia!! escreveu:
Nanaki escreveu:
Pô sinto falta da Sega, eu cresci com master e mega na minha casa !!

Na minha opinião o que fudeu a Sega foi o Saturn, aqueles dois cpu´s que eram o terror da programação

o saturn até vendeu bem no JP, mas perdeu mto espaço pra Sony na época em outros mercados que ela dominava, como o Europeu

a estratégia de marketing tbm foi escrota, lançando o console no meio na e3 de surpresa, as third parties ficaram fudidas =(

sem contar a mente fechadíssima da Sega japonesa em relação a Sega Americana

as vezes penso se a sega estaria melhor hoje se tivesse aceitado a fusão com a sony para fazer um console novo ou ainda se tivesse fechado o acordo com a silicon graphics na produção do chip gráfico pro saturn


ela levou tanto pau e prejuizo nessa época que quando chegou a hora do dreamcast a sega não tinha mais folego !!

poderia ter sido diferente, o dreamcast é mto loco


Na verdade a "Sega" que fodeu toda a bagaça foi a americana e não a Japonesa. Lembre-se que no Japão o Saturn enquanto competia era o segundo console na frente do N64 por lá inclusive.... Incrível dizer isso, mas por birrinha dos Japas, os americanos meio que sabotaram o Saturn deixando de portar muitos jogos, e que apesar dos apesares o Saturn era um ótimo console....



é que o presidente da sega of america (Tom Kalinske) achava o saturn caro e mto complexo de se desenvolver jogos, esse cara foi o responsavel pelo genesis ter dado certo nos eua (e praticamente ter salvo a sega do jp na epoca ) e queria que a sega continuasse a investir no console 16bit, visto que tinha hora que o genesis vendia quatro vezes mais que o saturn nos eua, não digo que a sega jp fodeu com tudo, mas ela tretava direto com a sega da america, o que era prejudicial para os consumidores daquele mercado, na net tem uns relatos do Michael Latham falando sobre a treta do kalinske com os japas:

"Não foi o fracasso do Saturn que fez com que ele (Kalinske) perdesse o interesse, mas sim o fato de ele não poder fazer algo a respeito. Ninguém o deixava fazer nada. O lado norte-americano da Sega simplesmente não tinha mais controle algum nas mãos."

a saida do kalinske que eu acho que prejudicou por demais a sega da america, pq o cara era bom, dai entrou um tosco pra caralho ( o tal do Stolar)
o console era mto caro tbm lançado por $450 - $400, enquanto a sony lançou o psx a $299, e como o saturn era dificil de programar, o console da sony apresentava gráficos melhores no começo

o lance das conversões japonesas para os eua, foi culpa do novo presidente da sega da america que anunciou na e3 de 1997 que só seriam produzidos jogos de grande excelência para o saturn norte-americano, gerando problemas com a working designs (que fazia as belas conversoes do jp pros eua) e outras produtoras

e ainda o cara teve a proeza de chegar e falar na e3 de 1997 "O Saturn não é o nosso futuro" , simplesmente todo mundo "WTF !!??!"

se eu nao me engano mn, no final da vida dos consoles da era 32/64 bits, o psx foi o mais vendido no japao e no mundo


"No final"??? Me diga um momento que o PSX vendeu menos que algum console daquela gen. Não precisa apelar pra ironia..... Agora convenhamos: Um cara em meio a uma "guerra" querer investir num hardware limitado como o Genesis que naquele momento era uma gen passada no minimo era idiota, o cara deveria ter trabalhado melhor no Saturn (na verdade, a divisão americana inteira deveria ter trabalhado melhor no Saturn, independente de quem tivesse lá). Essas mudanças + querer "grande excelência" deixando de portar vários jogos pros states levou o fracasso do aparelho.

Mais uma coisa: As pessoas pensam que necessariamente o console mais vendido é o único que gera lucro e isso é errado. O Xbox 1 a M$ literalmente pagava por unidade vendida no começo, mas deu a volta por cima mesmo vendendo 1/5 do PS2 no mundo, N64 não deu prejuízo para a Nintendo mesmo vendendo 1/3 do PS1, O Genesis (desconsiderando os periféricos) não deu prejuízo pra Sega mesmo vendendo 10 milhões a menos que o Snes.... Tudo se resume a saber gerar lucro, e o que dá mais lucro pras companhias é os jogos (o que parece que a SoA não sábia).

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Melhor nick da historia!! escreveu:
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Melhor nick da historia!! escreveu:
Nanaki escreveu:
Pô sinto falta da Sega, eu cresci com master e mega na minha casa !!

Na minha opinião o que fudeu a Sega foi o Saturn, aqueles dois cpu´s que eram o terror da programação

o saturn até vendeu bem no JP, mas perdeu mto espaço pra Sony na época em outros mercados que ela dominava, como o Europeu

a estratégia de marketing tbm foi escrota, lançando o console no meio na e3 de surpresa, as third parties ficaram fudidas =(

sem contar a mente fechadíssima da Sega japonesa em relação a Sega Americana

as vezes penso se a sega estaria melhor hoje se tivesse aceitado a fusão com a sony para fazer um console novo ou ainda se tivesse fechado o acordo com a silicon graphics na produção do chip gráfico pro saturn


ela levou tanto pau e prejuizo nessa época que quando chegou a hora do dreamcast a sega não tinha mais folego !!

poderia ter sido diferente, o dreamcast é mto loco


Na verdade a "Sega" que fodeu toda a bagaça foi a americana e não a Japonesa. Lembre-se que no Japão o Saturn enquanto competia era o segundo console na frente do N64 por lá inclusive.... Incrível dizer isso, mas por birrinha dos Japas, os americanos meio que sabotaram o Saturn deixando de portar muitos jogos, e que apesar dos apesares o Saturn era um ótimo console....



é que o presidente da sega of america (Tom Kalinske) achava o saturn caro e mto complexo de se desenvolver jogos, esse cara foi o responsavel pelo genesis ter dado certo nos eua (e praticamente ter salvo a sega do jp na epoca ) e queria que a sega continuasse a investir no console 16bit, visto que tinha hora que o genesis vendia quatro vezes mais que o saturn nos eua, não digo que a sega jp fodeu com tudo, mas ela tretava direto com a sega da america, o que era prejudicial para os consumidores daquele mercado, na net tem uns relatos do Michael Latham falando sobre a treta do kalinske com os japas:

"Não foi o fracasso do Saturn que fez com que ele (Kalinske) perdesse o interesse, mas sim o fato de ele não poder fazer algo a respeito. Ninguém o deixava fazer nada. O lado norte-americano da Sega simplesmente não tinha mais controle algum nas mãos."

a saida do kalinske que eu acho que prejudicou por demais a sega da america, pq o cara era bom, dai entrou um tosco pra caralho ( o tal do Stolar)
o console era mto caro tbm lançado por $450 - $400, enquanto a sony lançou o psx a $299, e como o saturn era dificil de programar, o console da sony apresentava gráficos melhores no começo

o lance das conversões japonesas para os eua, foi culpa do novo presidente da sega da america que anunciou na e3 de 1997 que só seriam produzidos jogos de grande excelência para o saturn norte-americano, gerando problemas com a working designs (que fazia as belas conversoes do jp pros eua) e outras produtoras

e ainda o cara teve a proeza de chegar e falar na e3 de 1997 "O Saturn não é o nosso futuro" , simplesmente todo mundo "WTF !!??!"

se eu nao me engano mn, no final da vida dos consoles da era 32/64 bits, o psx foi o mais vendido no japao e no mundo


"No final"??? Me diga um momento que o PSX vendeu menos que algum console daquela gen. Não precisa apelar pra ironia..... Agora convenhamos: Um cara em meio a uma "guerra" querer investir num hardware limitado como o Genesis que naquele momento era uma gen passada no minimo era idiota, o cara deveria ter trabalhado melhor no Saturn (na verdade, a divisão americana inteira deveria ter trabalhado melhor no Saturn, independente de quem tivesse lá). Essas mudanças + querer "grande excelência" deixando de portar vários jogos pros states levou o fracasso do aparelho.

Mais uma coisa: As pessoas pensam que necessariamente o console mais vendido é o único que gera lucro e isso é errado. O Xbox 1 a M$ literalmente pagava por unidade vendida no começo, mas deu a volta por cima mesmo vendendo 1/5 do PS2 no mundo, N64 não deu prejuízo para a Nintendo mesmo vendendo 1/3 do PS1, O Genesis (desconsiderando os periféricos) não deu prejuízo pra Sega mesmo vendendo 10 milhões a menos que o Snes.... Tudo se resume a saber gerar lucro, e o que dá mais lucro pras companhias é os jogos (o que parece que a SoA não sábia).


não to sendo irônico não mn, o que eu quis dizer é os numeros totais no final da gen
me expressei mal

só nao concordo com voce esse lance de que o cara era idiota de nao investir na gen passada
se o console vende pra caralho ainda, como era o caso, deixar de fabricá-lo que nao era uma decisão sábia, mas enfim...

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