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Simples Comparativo FPS antigos e atuais!!!

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14 participantes

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Forest Law escreveu:
Imperfect escreveu:
:roleiDrir:

isso explica muita coisa, principalmente em MGS4... Rindo

mas antigamente nao ficava rolando cena em FPS, nao tinha uma historia trabalhada, era sair atirando e matando, vide doom e duken nukem..., o conceito do jogo foi melhorando e depois ficou essa putaria de 5 min de jogo e 20 de cena..., apenas no MGS4 galera... Rindo

Imperfect


Mas MGS4 não é FPS, é um jogo de ação em terceira pessoa.

que seja... Rindo

devia ter usado o call of duty como exemplo... Rindo

Imperfect

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Não é só FPS não...

Final Fantasy antigo tinha um planeta a ser explorado...
O XIII vc só anda em linha reta, praticamente durante todo o jogo...

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Forest Law escreveu:
Imperfect escreveu:
:roleiDrir:

isso explica muita coisa, principalmente em MGS4... Rindo

mas antigamente nao ficava rolando cena em FPS, nao tinha uma historia trabalhada, era sair atirando e matando, vide doom e duken nukem..., o conceito do jogo foi melhorando e depois ficou essa putaria de 5 min de jogo e 20 de cena..., apenas no MGS4 galera... Rindo

Imperfect


Mas MGS4 não é FPS, é um jogo de ação em terceira pessoa.


Isso é verdade, perdemos um pouco com os games atuais, mas em outros aspectos ganhamos muito tb !!!!! Achei o FF13 totalmente linear tb, mas proporcionou emoções q os antigos não conseguiram, é lógico q de maneira diferente, oq achei pior foi a dificuldade mesmo ....... o FFVIII eu quase surtei pra finalizar

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Imperfect escreveu:
Forest Law escreveu:
Imperfect escreveu:
:roleiDrir:

isso explica muita coisa, principalmente em MGS4... Rindo

mas antigamente nao ficava rolando cena em FPS, nao tinha uma historia trabalhada, era sair atirando e matando, vide doom e duken nukem..., o conceito do jogo foi melhorando e depois ficou essa putaria de 5 min de jogo e 20 de cena..., apenas no MGS4 galera... Rindo

Imperfect


Mas MGS4 não é FPS, é um jogo de ação em terceira pessoa.

que seja... Rindo

devia ter usado o call of duty como exemplo... Rindo

Imperfect


Sim, porque FPS significa First Person Shooter. Sorriso

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Forest Law escreveu:
Imperfect escreveu:
Forest Law escreveu:
Imperfect escreveu:
:roleiDrir:

isso explica muita coisa, principalmente em MGS4... Rindo

mas antigamente nao ficava rolando cena em FPS, nao tinha uma historia trabalhada, era sair atirando e matando, vide doom e duken nukem..., o conceito do jogo foi melhorando e depois ficou essa putaria de 5 min de jogo e 20 de cena..., apenas no MGS4 galera... Rindo

Imperfect


Mas MGS4 não é FPS, é um jogo de ação em terceira pessoa.

que seja... Rindo

devia ter usado o call of duty como exemplo... Rindo

Imperfect


Sim, porque FPS significa First Person Shooter. Sorriso


Enciclopédia Forest Retrogames

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Jhony escreveu:
Enciclopédia Forest Retrogames


Sorriso

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Forest Law escreveu:
Jhony escreveu:
Enciclopédia Forest Retrogames


Sorriso



OWNED!


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Henrico D. Santo escreveu:
Forest Law escreveu:
Jhony escreveu:
Enciclopédia Forest Retrogames


Sorriso



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:roleiDrir:

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um simples engano galera, don´t worry que nao vai voltar a acontecer....

Imperfect

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Bom, vou soh postar oq postei no mesmo topico na outra parte do forum:

"Desculpa... mais a nostalgia de vcs vai longe d+.
FPS antigo, em sua maioria, alem de serem tudo iguais mudando skins, nao se comparam aos atuais em NADA. Eles eram fraquissimos!

E FPS com mundo aberto ainda existe.... e não lembro de nenhum FPS onde tenha mais cutscene doq jogo, muito pelo contrario, a maioria praticamente nem tem..."

E soh completando.... os jogos antes não tinham cutscenes pq ninguem ligava para as historias dos jogos e pq não tinham tecnologia para fazer algo bom no quesito historia. E a galera tem que lembrar q a indústria mudou (cresceu) muito nos ultimos 20 anos.

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Forest Law escreveu:
Eu gostava de jogar FPS antigamente, no PC. Doom, Heretic, Duke Nukem, Quake, etc. De 2000 pra cá, nem sei mais o que é isso. Mas esse mapa aí serve também para comparar os Final Fantasies antigos e o FF13.

Ai eu concordo. FF caiu MUITO.... RPG, a graça, é mundo aberto, cidades e tudo mais.... coisa q desde o começo tinhamos... FF13 foi uma das maiores porcarias que joguei essa geração.

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Exagero de vocês, os FPS de hoje tem cutscenes sim, mas nada que atrapalhe a jogatina, e acho isso válido pois te dá uma imersão a mais.

Não rejeitando os antigos, adoro Quake, Doom, Heretic e Hexen com todas as minhas forças e jogo fortemete até hoje, mas as coisas tem que evoluir.

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Muita gente vai me matar mas eu adoro MUITO o CoD MW2, jogaaaaaaaaço altas emoçoes, adorei mesmo!

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Ritinha Ratinha escreveu:
Putz Grila! escreveu:
pior q todos os jogos são desse jeito hj em dia, não só os fps :;bigode;:



te recomendo New Super Mario Brothers Wii

ele nos faz lembrar como a vida era boa sem CG , instruções durante o jogo e dinâmismo


eu tenho ele no emulador do pc...achei muito bom.... Sorriso

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Putz Grila! escreveu:
Ritinha Ratinha escreveu:
Putz Grila! escreveu:
pior q todos os jogos são desse jeito hj em dia, não só os fps Simples Comparativo FPS antigos e atuais!!!  - Página 2 776210



te recomendo New Super Mario Brothers Wii

ele nos faz lembrar como a vida era boa sem CG , instruções durante o jogo e dinâmismo


eu tenho ele no emulador do pc...achei muito bom.... Sorriso


Em emulador dá pra jogar sem o wiimote?

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