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Diretor Criativo revela detalhes de Watch Dogs, incluindo Multiplayer Ads_wd5

Watch Dogs foi a grande surpresa da E3 2012. Se você não acompanhou a revelação do game durante a conferência da Ubisoft, faça um favor a si mesmo e acompanhe nosso mega post aqui.

Nem o vídeo nem a Ubisoft revelaram muito sobre o jogo — na hora, não foi necessário. Mas agora, todos estão ávidos para saber como diabos Watch Dogs funcionará, o que você pode fazer no jogo, e as plataformas e data de lançamento.

No momento, sabemos apenas que o jogo foi exibido num PC de última geração, e que sairá para o PS3 e XBox 360 também. A data não foi revelada. Mas o crítico de games americano Angry Joe, durante sua estadia na E3, coletou várias perguntas dos fãs e entrevistou Jonathan Morin, o Diretor Criativo do game.

Confira aí:


Para começar, o jogador realmente terá controle de semáforos, luzes e eletricidade, poderá desativar aparelhos à distância, espionar telefones (são horas de diálogos e mais de vinte mil mensagens de texto para bisbilhotar), e rastrear certos alvos. A sensação de poder extremo em causar um acidente de trânsito para adquirir um alvo é um dos pontos importantes de Watch Dogs.

Parte da inspiração dos personagens e do roteiro de Watch Dogs vem da série Breaking Bad, onde pessoas a princípios totalmente normais usam seus talentos incríveis para alcançar seus objetivos. No caso do jogo, é a eliminação de certos alvos.

Dependendo de como você fizer sua eliminação (ou aquisição), múltiplas pessoas podem testemunhar o acontecido. Elas tirarão fotos e falarão nas redes sociais, e assim, uma reação global será criara à sua presença. Não em questão de Bem ou Mal, mas cheio de tons de cinza.

No modo de um jogador, serão no mínimo 25 horas de jogo (contando apenas as missões principais), com muito mais para se fazer no resto do mundo aberto do jogo. E se você prestou bastante atenção à demo do jogo, percebeu que os “nicks” dos personagens parecem muito com um modo online. Certo?

Certíssimo. Morin confirmou que sim, o jogo terá um modo multiplayer, de até quatro jogadores (a princípio). Cujo foco também são os “tons de cinza”. O Diretor Criativo não deu muitos detalhes, mas comentou sobre coisas interessantíssimas: o objetivo é criar uma mega experiência multiplataforma. PCs jogando com Xbox 360, PS3 e até iPads!

Não sabemos como o multiplayer funcionará em termos de controle de missões e objetivos. Mas o fim da demo nos mostra que o “objetivo do grupo” é proteger o personagem principal, o que nos dá a ideia de múltiplos agentes fazendo o que quiserem na cidade, e sendo chamados para um objetivo em grupo quando são necessários.

Em suma: muita liberdade, profundidade no roteiro, reação inteligente da IA, multiplayer multi-plataforma, ainda sem data (talvez 2013 ou 2014) e plataformas garantidas no PC, PS3, Xbox 360 e iPad!

Reveja a demo fantástica do game:


Jovem Nerd

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Esse jogo ta prometendo muito!

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Bons detalhes, esse game promete muito!

Bonatti escreveu:

No momento, sabemos apenas que o jogo foi exibido num PC de última geração, e que sairá para o PS3 e XBox 360 também.



:tudobem:

Desconfiava mesmo, os gráficos estavam TOP demais, certeza que nos VGs vai ter uma queda razoável.

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Henrico D. Santo escreveu:
Bons detalhes, esse game promete muito!

Bonatti escreveu:

No momento, sabemos apenas que o jogo foi exibido num PC de última geração, e que sairá para o PS3 e XBox 360 também.



:tudobem:

Desconfiava mesmo, os gráficos estavam TOP demais, certeza que nos VGs vai ter uma queda razoável.


E mesmo no PC ele teve uma queda de frames bem visivel na cena aberta, com carros batendo, gente correndo, tiroteio e tal...
Imagina a configuração que essa criança nao vai pedir!? :tudobem:

Última edição por Guitto em Qui 14 Jun 2012, 10:12, editado 1 vez(es)

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Guitto escreveu:
Henrico D. Santo escreveu:
Bons detalhes, esse game promete muito!

Bonatti escreveu:

No momento, sabemos apenas que o jogo foi exibido num PC de última geração, e que sairá para o PS3 e XBox 360 também.



:tudobem:

Desconfiava mesmo, os gráficos estavam TOP demais, certeza que nos VGs vai ter uma queda razoável.


E mesmo no PC ele teve uma queda de frames bem visivel na cena aberta, com carros batendo, gente correndo, tiroreio e tal...
Imagina a configuração que essa criança nao vai pedir!? :tudobem:


Mas o mínimo desse jogo já deve ser top

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LuizHB escreveu:
Guitto escreveu:
Henrico D. Santo escreveu:
Bons detalhes, esse game promete muito!

Bonatti escreveu:

No momento, sabemos apenas que o jogo foi exibido num PC de última geração, e que sairá para o PS3 e XBox 360 também.



:tudobem:

Desconfiava mesmo, os gráficos estavam TOP demais, certeza que nos VGs vai ter uma queda razoável.


E mesmo no PC ele teve uma queda de frames bem visivel na cena aberta, com carros batendo, gente correndo, tiroteio e tal...
Imagina a configuração que essa criança nao vai pedir!? :tudobem:


Mas o mínimo desse jogo já deve ser top


Sem duvidas.

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aguardando

gostei do que vi na conferencia e no dia a dia da e3

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Maior surpresa da E3.

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foda demais!

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Esse jogo promete muito, espero ansioso pelo seu lançamento, sei que não jogarei com os gráficos do trailer mas só de poder jogar algo tão criativo assim já fico satisfeito...

Pena que provavelmente só venha em 2013 ou 2014, o jogo de luta da Liga da Justiça só será ano que vem, imagine esse que é muito mais complexo...



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Pelo menos tenho quase que certeza que vai sair para 360 e PS3. Os custos desse jogo devem ser mto altos para eles deixarem sair nos next-gen onde a base instalada eh a menor e, consequemente, a chance de dar lucro tbm.

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Só esse jogo meio que garante a duração dessa geração até o ano da Copa...

Sorriso

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