parte da razão do game dar medo era a sensação de impotência em relação aos inimigos
sua arma causa dano mínimo, você é mais fraco e lento que os inimigos mais fortes, e o número de zumbis é grande demais para matar tudo.
ISSO forma os pilares do survival horror no resident evil
nisso golpes físicos jogam tudo pro inferno. munição sobra, zumbi morre no soco, etc...
sua arma causa dano mínimo, você é mais fraco e lento que os inimigos mais fortes, e o número de zumbis é grande demais para matar tudo.
ISSO forma os pilares do survival horror no resident evil
nisso golpes físicos jogam tudo pro inferno. munição sobra, zumbi morre no soco, etc...