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Ex Rare deseja reunir a velha equipe em uma nova empresa e desenvolver novamente para a Nintendo

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Guitto
Nanaki
JurianSutter
D.O.G.S
dukemagus
burn1004
Melhor nick da historia!!
DJANGO
12 participantes

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Quanta manjada...

A rare tinha dois donos, eles eram ingleses, e representavam 51% da empresa.

Eles que venderam essa parte pra M$, a Nintendo, contratou metade dos times internos da rare e colocou na retro.

Outra parte desse time, responsavel por perfect dark, montou a free radical, que hoje, é a Crytek.

Como esses 51% seriam decisivos, e a Nintendo não teria mais autonomia sobre o que poderia lançar da Rare, pois precisaria do aval da M$, eles venderam os 49% que tinham sobre a rare.

A Rare era uma second e não uma first, como todos pensam.

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Então expliquem: Porque a Nintendo não teve interesse em comprar a Rare??? Afinal depois do N64 é estranho deixar ir assim... Ou não, é tudo maravilhoso no reino dos cogumelos??? Rindo

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Porque os donos queriam vender, e a M$ ofereceu mais grana. Simples. A Nintendo não via lucro, e vendeu a parte dela.

Apenas negocios.

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Foi a Rare mesmo que definiu os padrões de Donkey Kong, pegaram aquele personagem escroto que jogava barris e converteram em uma grande série, mas fora esse o que eu mais sinto falta da Rare é o Killer Instinct mesmo, além de ser uma franquia de jogos de luta com grande potencial e de longe uma das melhores histórias no gênero o jogo já está em hiato há muito anos e uma continuação é sempre reforçada com rumores falsos que alimentam a mente dos mais fanáticos, se pudesse escolher apenas uma franquia da Rare para voltar eu escolheria KI mesmo, Banjoo eu nunca gostei muito e Perfect Dark sempre achei um saco...

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outro produtor buscando trabalho...

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Melhor nick da historia!! escreveu:
JurianSutter escreveu:
Off Topic : Penso em Rare lembro de Goldeneye 007 ... puta jogo


Eu também. Goldeneye e os DKC do Snes são com certeza os melhores jogos da Rare. 007 acho que até hoje é considerado o melhor game baseado em um filme.

Bons momentos de N64, tenho que terminar esse jogo, tô emperrado na Control tem mais de um ano xatiadu


Vc não tinha fechado o 007 naquela época em que vc tava na pegada do emula?

Me deu vontade de jogar denovo tb, mas eu fecheu já no normal e sofrido.

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Seria perfeito.... foda-se o nome da empresa, o importante são os envolvidos.

Mas assim, parte do time de elite já não está na Retrostudio, que está fazendo um ótimo trabalho?

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Melhor nick da historia!! escreveu:
Essa IP é da M$ né??? Vai ficar no sonho...


Ah, mas Banjo sempre foi uma IP sem nada d+.... era foda pq tinha um time foda, mas de modo geral, era um jogo de coletar item sem nada d novo.
Que criem uma IP nova, é até melhor.

A ultima, Kameo, é um puta jogo que o lixo da Microsoft abandonou (pra variar).

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burn1004 escreveu:
compositor da série...
desejo...
IP da microsoft que já foi enterrada e sepultada...

pelo amor pessoal, postem coisas mais próximas da verdade =D


Cara, a IP que se foda, como eu disse... importante é o time de desenvolvimento.
Banjo não tem nada d tão diferencial sem ser nome.

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cachorron escreveu:
Vamos por partes...

...Nintendo era quem trazia esses caras na linha, eles nem música podiam escutar no horário de trabalho. M$ largou os caras e não saiu nada.
...Nintendo não quer mais esses caras, por isso foram vendidos (a meu total contragosto).
...M$ comprou e enterrou Perfect Dark, Blast Corps, Banjo e KI (burrice suprema, só franquia foda).
...Banjo é da M$ agora, duvido que larguem.
...Rare já era. Época desses cara já foi... É como a Westwood Studios e muitas outras empresas boas que se foram.

Negócio é olhar pra frente e não botar hype em nada.


Sério, onde você consegue essas informações? :tudobem:

Microsoft não largou eles.... botou para fazer avatarzinho.... e nem é mais a mesma galera.... só o nome da empresa mesmo.

E como eu disse, parte não ta na Retro? Se for mesmo, eles estão fazendo um ótimo trabalho até hoje.

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Melhor nick da historia!! escreveu:
cachorron escreveu:
Vamos por partes...

...Nintendo era quem trazia esses caras na linha, eles nem música podiam escutar no horário de trabalho.
...Nintendo não quer mais esses caras.
...M$ comprou e enterrou PD, Banjo e KI (burrice suprema).
...Banjo é da M$.
...Rare já era. Época desses cara já foi... É como a Westwood Studios e muitas outras empresas boas que se foram.

Negócio é olhar pra frente e não botar hype em nada.


E um detalhe interessante que ninguém lembra: A Nintendo só vendeu a Rare porque o estúdio não dava quase nenhum lucro para ela, mesmo os os gênios que ninguém sabe o nome e os bons games que ela lançou no N64...


Isso já não foi culpa da Rare.... foi culpa do N64 que foi um fail total... se não fossem os jogos da Rare, oq sobraria para o N64? Mario e Zelda e só.

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cachorron escreveu:
Melhor nick da historia!! escreveu:
A grande duvida que me vem a mente é: Até que ponto foi erro da Nintendo se desfazer da Rare??? E até que ponto a culpa é da M$ da Rare não ser "épica"???

Talvez, só talvez, a Nintendo é quem estava certa e se livrou de uma bomba....

Cara, sinceramente? Esse nunca engoli direito essa venda da Rare. Sempre achei essa história uma escrotice só.

Motivos? Um monte... Quinta geração foi tensa pra Nintendo, PS1 comeu o ku dela com manteiga, só third parties tosqueiras com ela e - apesar de quem ter dado um saldo positivo pra nintendo entre 1998 e 2002 foi o GBA -, quem abasteceu com títulos pra lá de decentes foi a Rare... Ela tinha qualidade incontestável, tinha o estilo Nintendo de produzir títulos mas com DNA próprio, fez jogo PRA CARALHO, mais do que qualquer uma (Goldeneye, Blast Corps, KI1 (arcade), KI 2-Gold, 2 Banjos, DK, Jet Force Gemini, Conquer's, Diddy Kong Racing e mais um monte de coisa boa e diferente, como Blast Corps e outros). Outro detalhe é que ela era na Inglaterra, local estratégico, sair dessa merda de JP-JP-JP...

Aí a Nintendo me vai lá e, além de vender a porra da empresa, joga nas mãos da M$? Puta que pariu, isso foi impensável, absurdo. A merda é que a M$ não orientou os caras pra NADA e acabou enterrando, no mínimo, 3 franquias excelentes...

Smash Brothers pegou o lugar de KI. Ok... Mas SMB é voltado pra mirins, público infantil. KI era competir sério, tinha personagens fodas, sangue, tinha tudo pra ter continuado mas... foi engavetado.
Metroid Prime pegou o lugar de Perfect Dark. Ok... Mas MP já era franquia especial-plataforma-exploração, só mudou a perspectiva, mas o jogo sempre foi o mesmo. E porra, Joana Dark era do caralho, personagem adulta, lance espião, personagens mulheres estão super na moda a mais de 15 anos, FPS vende pra caralho hoje e me enterra a franquia?
Mario sempre vai ser Mario, mas Banjo era foda demais... Já era... Conquer era escrotaço e hoje em dia tem público pra ele. Já era também... Blast Corps, e outros jogos mais "alternativos" mostram como dava pra fazer coisa legal e diferente. A lista é enorme...

Em matéria de propriedade intelectual, nunca vi uma empresa pegar TANTO personagens e títulos bons e rifar... Podem falar de grana, disso, daquilo, mas pra mim é imperdoável porque não era uma THQ/Ocean da vida: pegou um monte de personagens com enorme potencial pra atingir público mais velho e preferiu rifar todos e continuar no reino do cogumelo. Pra PQP, Nintendo.


Concordo com praticametne tudo, menos na parte do Smash Bros.... não acho que ele tenha pegado o lugar de KI, são jogos completamente diferentes.... o próprio criador de SMB nem considera o jogo um jogo de luta. E não acho que ele seja um jogo "mirin", é só um jogo como quase todos da Nintendo... "todas as idades".... como a maioria dos jogos da Rare.

Sobre Perfect Dark, nã quero nem falar sobre o assunto.... a mais de 5 anos escuto rumores de um novo, mas de boa, se seguir o padrão do Zero, quero que se foda. Pelo menos fizeram o port em HD com controle bom e tal, já valeu a pena salvar ele e ve como ele é muito superior a muito fps atual.

Blas Corps poderia sair na Live de boa, seria um dos títulos mais diferentes na mesma e a 15 dolares com certeza não daria prejuizo.... mas claro q nunca vai sair...

Conckers e os caralho.... nenhum passa naquela porra da Microsoft de "tem que vender mais de x se não a gente larga" e ela esquece q a maioria desses jogos ela lançou quando o Box não era nada!
Foda, adoro o 360, mas odeio muito o microsoft e a politica patética dela. É algo que realmente me irrita muito o modo em que ela trata as franquias dos terceiros.... Alan Wake tb se fodeu por causa disso.

Seu ultimo paragrafo.... perfeito, não existe argumento contra ele. Adoro as franquias da Nintendo.... mas a Rare existia justamente para cirar coisas novas, ser o lado criativo enquanto a Nintendo se focava em seus (otimos) titulos.

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Guitto escreveu:
Quanta manjada...

A rare tinha dois donos, eles eram ingleses, e representavam 51% da empresa.

Eles que venderam essa parte pra M$, a Nintendo, contratou metade dos times internos da rare e colocou na retro.

Outra parte desse time, responsavel por perfect dark, montou a free radical, que hoje, é a Crytek.

Como esses 51% seriam decisivos, e a Nintendo não teria mais autonomia sobre o que poderia lançar da Rare, pois precisaria do aval da M$, eles venderam os 49% que tinham sobre a rare.

A Rare era uma second e não uma first, como todos pensam.


Perfect!

E pelo que sei, os dois donos da Rare simplesmente abandonaram a industria depois dessa cagada.... pelo que sei, quando se venderam a M$ a mesma prometeu muita coisa para eles e pouco depois da venda eles sairam fora, se pa até arrependidos.
Falem oq for, mas a Nintendo dava liberdade para eles.... tanto é q Conkers é uma prova disso, jogo completamente fora do padrão da Nintendo.

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Sudit S2 TaeYeon escreveu:
outro produtor buscando trabalho...


Sudit, como sempre, manjando.

Grant Kirkhope é compositor, não produtor... e por mais que nos ultimos anos não tenha trabalhado em games muito relevantes, está no mercado até hoje.

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Bonatti escreveu:
Guitto escreveu:
Quanta manjada...

A rare tinha dois donos, eles eram ingleses, e representavam 51% da empresa.

Eles que venderam essa parte pra M$, a Nintendo, contratou metade dos times internos da rare e colocou na retro.

Outra parte desse time, responsavel por perfect dark, montou a free radical, que hoje, é a Crytek.

Como esses 51% seriam decisivos, e a Nintendo não teria mais autonomia sobre o que poderia lançar da Rare, pois precisaria do aval da M$, eles venderam os 49% que tinham sobre a rare.

A Rare era uma second e não uma first, como todos pensam.


Perfect!

E pelo que sei, os dois donos da Rare simplesmente abandonaram a industria depois dessa cagada.... pelo que sei, quando se venderam a M$ a mesma prometeu muita coisa para eles e pouco depois da venda eles sairam fora, se pa até arrependidos.
Falem oq for, mas a Nintendo dava liberdade para eles.... tanto é q Conkers é uma prova disso, jogo completamente fora do padrão da Nintendo.


Eles sairam da Rare, e da industria. Dizem se arrepender de ter vendido a empresa pra M$ pelo que ela se tornou e tal, e falam que torcem pela Big N a distancia.

Eu vi uma entrevista deles, os caras se arrependeram muito e reconheceram que vender a rare foi uma merda, porque, os funcionarios que sobraram se demitiram, ou foram demitidos pela M$, e que a Microsoft colocou um monte de gente que nao entendia nada de games na empresa.

Isso explica muita coisa.

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