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Coletar rupees em The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS) será mais importante do que em qualquer outro título da série Zelda+A+link+between+worlds+3ds+nintendo+blast

Em uma recente entrevista à Official Nintendo Magazine, Eiji Aonuma, produtor da série The Legend of Zelda, revelou em A Link Between Worlds, novo título da franquia que será lançado para o 3DS, coletar rupees será muito importante. Segundo o produtor, mais importante do que em qualquer título anterior da saga de Link:

"Coletar rupees, a moeda do mundo de Zelda, será muito importante neste jogo. Você pode pensar isso acontecia em todos os jogos anteriores também, mas devo dizer que desta vez será mais importante do que nunca e você terá que coletar uma grande quantidade delas."

Aonuma não quis entrar em maiores detalhes, mas é algo bastante curioso. Será que isso tem relação com a imagem que ele divulgou no Miiverse no mês passado mostrando uma loja de itens com um personagem estranho? Será que precisaremos coletar rupees para comprar os itens desta loja? O que você acha?

Coletar rupees em The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS) será mais importante do que em qualquer outro título da série Zelda+A+Link+Between+Worlds+3dS+nintendo+blast+loja

[centerSerá que precisaremos comprar os itens
para se aventurar por Hyrule no 3DS?[/center]

Enquanto isso, só nos resta especular enquanto esperamos por mais novidades. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds será lançado em 22 de novembro para o Nintendo 3DS.

http://www.nintendoblast.com.br/2013/09/coletar-rupees-em-legend-of-zelda-link.html

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Falaram a mesma coisa sobre coletar moedas no new Super Mario Bros. 2 do 3DS...
Sei la, espero que isso não seja uma desculpa para esticar o jogo

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QUERO MUITO ESSA PORRA DE JOGO

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Tenho que terminar o A Link to The Past antes de jogar esse.... to pensando em jogar após terminar o Earthbound!
Não sei se vou para o ALTTP ou Breath of Fire 2.

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LINK TO THE PAST É PERFEITO

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faz algum sentido. nos zeldas que joguei (LtTP e OoT) o gerenciamento de ruppees é uma desgraça.

Tu começa pobre demais porque a grana não cabe na bolsa, depois fica num gigantesco vão em que não usa grana pra quase nada por isso, daí pega a bolsa pra bastante grana, compra um par de itens pra seguir no jogo e fim.

talvez eles queiram que dinheiro tenha valor, tipo dragon quest (onde tu é o eterno estagiário pobre)

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não sei o que dizer...
talvez que a nitnendo esteja se tornando extremamente capitalista não?

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rip nintendo

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dukemagus escreveu:
faz algum sentido. nos zeldas que joguei (LtTP e OoT) o gerenciamento de ruppees é uma desgraça.

Tu começa pobre demais porque a grana não cabe na bolsa, depois fica num gigantesco vão em que não usa grana pra quase nada por isso, daí pega a bolsa pra bastante grana, compra um par de itens pra seguir no jogo e fim.

talvez eles queiram que dinheiro tenha valor, tipo dragon quest (onde tu é o eterno estagiário pobre)

Por mais que eu goste de começar com uma bolsa pequena e ter que evoluir isso, eu concordo com vc.... o dinheiro tinha que ser mais útil.
Eu basicamente só uso para uns 2 ou 3 itens obrigatorios e depois cago para ele.... bombas, flechas e tudo mais eu pego cortando grama.

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Bonatti escreveu:
dukemagus escreveu:
faz algum sentido. nos zeldas que joguei (LtTP e OoT) o gerenciamento de ruppees é uma desgraça.

Tu começa pobre demais porque a grana não cabe na bolsa, depois fica num gigantesco vão em que não usa grana pra quase nada por isso, daí pega a bolsa pra bastante grana, compra um par de itens pra seguir no jogo e fim.

talvez eles queiram que dinheiro tenha valor, tipo dragon quest (onde tu é o eterno estagiário pobre)
Por mais que eu goste de começar com uma bolsa pequena e ter que evoluir isso, eu concordo com vc.... o dinheiro tinha que ser mais útil.
Eu basicamente só uso para uns 2 ou 3 itens obrigatorios e depois cago para ele.... bombas, flechas e tudo mais eu pego cortando grama.

Bem isso é verdade em quase qualquer Zelda, talvez a única exceção seja justamente o ALTTP. Nele você precisa de dinheiro pra comprar as expansões de bomba e arco, precisa de dinheiro para a super bomba que abre uma sala secreta na piramide do dark world, precisa de dinheiro pra fazer os mini-games que recompensam com piece of heart, mas principalmente você precisa de MUITO dinheiro pra poção, porque ele é muito mais difícil que os Zeldas 3D e os danos que vc sofrem são muito maiores. Em algumas situações, como aquele mestre da 7ª dungeon do dark world, a parada é tão tensa que vc tem que ir com 4 blue potions pra garantir, porque além de cada ataque tirar muito sangue, vc ainda gasta mana igual um condenado pra usar o fire rod e ice rod.

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Sei lá.. aLttP, vc compra muita coisa, mas tem rupee sempre tb.. Em nenhum momento eu tive problemas por causa de falta de rupee..
Mas tem uns que são tensos isso. Spirit Tracks é um que passei aperto..
Skyward tb é bem pensado..

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yon escreveu:
Sei lá.. aLttP, vc compra muita coisa, mas tem rupee sempre tb.. Em nenhum momento eu tive problemas por causa de falta de rupee..
Mas tem uns que são tensos isso. Spirit Tracks é um que passei aperto..
Skyward tb é bem pensado..
No ALTTP acho que a gente só não passa aperto pq tem umas caverninhas com dinheiro infinito :tudobem: 

No Skyward vc não conseguia comprar os itens mais caros da loja voadora fácil, tinha que ficar muito tempo juntando, mas são coisas totalmente opcionais. O que era tenso era de achar alguns do coletáveis pra fazer upgrade nos itens e nas poções.

O Spirit Tracks eu ainda não joguei :(

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burn1004 escreveu:
não sei o que dizer...
talvez que a nitnendo esteja se tornando extremamente capitalista não?

olha essa zuera

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Dopefish escreveu:
burn1004 escreveu:
não sei o que dizer...
talvez que a nitnendo esteja se tornando extremamente capitalista não?
olha essa zuera

não resisti

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