RETRO GAMES BRASIL
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Todo o realismo das batidas de carros nos games da próxima geração Nextcargame_kotakubr01

De Carmageddon a GTA, acidentes de automóveis realistas sempre foram uma das fascinações mais mórbidas da cultura dos games. É praticamente impossível não se divertir arremessando carcaças de metal em alta velocidade. Com a nova tecnologia de impacto e manipulação de materiais da próxima geração, o nosso fetiche secreto por batidas de carro será alimentado obsessivamente ainda mais.

A equipe Bugbear Entertainment foi responsável por jogos como FlatOut, que é especificamente centrado em destruir automóveis. No seu próximo projeto, propriamente chamado de Next Car Game, eles conseguiram fazer com que os carros se amassassem e despedaçassem como os veículos da vida real.

No vídeo aqui embaixo você pode ver uma série de acidentes virtuais diferentes que mostram como a lataria dos carros dos games de amanhã vai se comportar quando encontrar com uma barricada de concreto a 120 km/h. Ou uma vala de 30 metros de altura com hastes no caminho. Ou ainda um triturador gigante de ferro-velho – ou três deles.

https://www.youtube.com/embed/bmQbUJiEax8

http://www.kotaku.com.br/next-car-game-realismo-carros/

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E de pensar que quando joguei o F1 de Dreamcast pela primeira vez eu fiquei maravilhado com os pneus sujando Rindo

Mas isso só prova o quanto precisávamos de novos consoles. Nunca que um PS360 consegue isso ai...

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Geração tava engessada já.... quem fala que a geração ta vindo cedo (gordo, to olhando para você) ta falando merda. Não tinha mais como evoluir e a evolução ia ser muito lenta.
Se a primeira remessa de jogos de PS4 não impressiona, espera a segunda...
Hardware melhor da mais possibilidades.

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