De Carmageddon a GTA, acidentes de automóveis realistas sempre foram uma das fascinações mais mórbidas da cultura dos games. É praticamente impossível não se divertir arremessando carcaças de metal em alta velocidade. Com a nova tecnologia de impacto e manipulação de materiais da próxima geração, o nosso fetiche secreto por batidas de carro será alimentado obsessivamente ainda mais.
A equipe Bugbear Entertainment foi responsável por jogos como FlatOut, que é especificamente centrado em destruir automóveis. No seu próximo projeto, propriamente chamado de Next Car Game, eles conseguiram fazer com que os carros se amassassem e despedaçassem como os veículos da vida real.
No vídeo aqui embaixo você pode ver uma série de acidentes virtuais diferentes que mostram como a lataria dos carros dos games de amanhã vai se comportar quando encontrar com uma barricada de concreto a 120 km/h. Ou uma vala de 30 metros de altura com hastes no caminho. Ou ainda um triturador gigante de ferro-velho – ou três deles.
https://www.youtube.com/embed/bmQbUJiEax8
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