Eu não curto muito essas "ramificações" que existem por aí, de action rpg, jrpg, rpg, entre outros.
Pq gera uma discussão muito grande, fora que ja vi muita gente se contradizendo.
RPG DE VERDADE, necessita principalmente de interpretação, mas isso excluiria quase todos os rpgs eletrônicos... Já que a grande maioria possui uma história que já está traçada, o jogador terá apenas que segui-la. Fora que na maior parte do tempo vc estará rodando em circulos pra encontrar inimigos, matá-los e ficar mais forte (vide final fantasy, dragon quest, breath of fire). No Zelda, pelo menos, vc não é obrigado a enfrentar a todos os inimigos, pode simplesmente seguir seu objetivo.
Também sigo o raciocínio do Leinad, pelo Zelda ter varios elementos de rpg faltando apenas, acredito eu, só os inimigos darem experiência para evoluir o personagem.
Enquadrar Zelda como mero Adventure é dose
Possivelmente eu esteja errado... Mas é a vida
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