Imperfect escreveu: silent hill nao foi feito para te deixar com medo, e sim tenso com o que vem pela frente..., conceito diferente, igual ao jogo...., vc nao tem medo, vc toma susto, é diferente...
Imperfect
Na verdade, nos primeiros Slient Hills, eu tinha medo de jogar a noite. :;bigode;:
Mas é aquela tensão de não saber o que vai acontecer, aqueles barulhos estranhos do nada, cenários cabulosos, etc. Diferente de Dead Space 2, que não dá medo nenhum (o game é um shooter), mas quando um alien aparece de repente e você concentrado naquele silêncio, toma um susto.
Fatal Frame eu também tinha medo de jogar a noite... mas mesmo assim jogava e adorava a sensação. :;bigode;:
Sinto falta de jogos assim nessa gen, o único que se aproxima é Siren.