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Novo Need for Speed vai se chamar: Need for Speed

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Henrico D. Santo
Guitto
yon
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8 participantes

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21/05/2015 - 13h13
Novo "Need for Speed" terá mundo aberto para PS4, XBO e PC ainda em 2015
Do UOL, em São Paulo

A Electronic Arts revelou nesta quinta-feira (21) os primeiros detalhes de "Need for Speed" - próximo capítulo da clássica série de corrida que não terá um subtítulo.

Previsto para chegar às lojas ainda em 2015, o game terá um mundo aberto noturno e muitas opções de personalização de veículos, ao estilo de "Underground 2".

A promessa é "voltar às raízes da série", permitindo que fãs experimentem "o mundo da cultura de carros de rua". O jogo está sendo desenvolvido pela mesma Ghost Games que cuidou de "Need for Speed Rivals".

O novo "Need for Speed" terá versões para PlayStation 4, Xbox One e PC. A EA promete divulgar mais detalhes do título durante sua conferência na pré-E3, que acontecerá no dia 15 de junho, com cobertura completa de UOL Jogos.



http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2015/05/21/novo-need-for-speed-tera-mundo-aberto-para-ps4-xbo-e-pc-ainda-em-2015.htm

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Acabou a criatividade mesmo né.. Já lançaram o MW com o nome idêntico ao antigo, agora nem colocaram nada..
Pelo visto vai ter mta brincadeira de polícia e tal.. Coisa que n curto mto. Mas espero que seja bom, saudades de um bom NFS..

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Será um reboot da Série. UOL lixoso, não colocou algumas informações importantes, como NÃO poder jogar com a polícia, o que ja é um grande alívio pra mim.

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Eurogamer escreveu:

Como já devem ter reparado (saltaram logo para o trailer), o novo Need for Speed perdeu o subtítulo, sendo agora apenas Need for Speed.
Isto significa que será um reinicio para a série, que chegará no final do ano para a PS4, Xbox One e PC.

O jogo está a ser produzido pelo estúdio interno da EA, o Ghost Games, os quais prometem um jogo que vai buscar tudo de bom da série, e que ao mesmo tempo beneficia pela paragem de um ano.
Para os fas da personalização de carros, kitar claro, o estúdio promete muitas opções, colocando-se entre um jogo com modo história mas bastante urbano.


Podemos contar com um jogo que terá lugar na noite, numa espécie de mundo aberto urbano, conforme declarações ao Eurogamer por parte do produtor Marcus Nilsson.
A geração passada foi deixada de lado, permitindo ao estúdio focar-se nas versões nova geração.
Como terá uma componente história, haverá uma maior ligação ao nosso carro, conforme promessas do estúdio. Nilsson reconhece que a série estava um pouco perdida, e que por essa razão deixaram de lado a tentativa de replicar um Most Wanted ou Underground.

É referido que o pessoal do website Speedhunters.com está ajudar na produção do jogo, nomeadamente na tentativa de representar no novo Need for Speed a cultura pelos automóveis, a sua personalização e cuidado.


Apesar do trailer mostrar polícias, foi revelado que não poderão ser jogáveis, nem por outros jogadores.


http://www.eurogamer.pt/articles/2015-05-21-need-for-speed-primeiros-detalhes-sera-um-reinicio-da-serie

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"All footage captured in game"



ok


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Henrico D. Santo escreveu:
"All footage captured in game"



ok




Henrico, vc sabe que isso pode ser verdade, né?
Imagens capiturada in game, com a engine do jogo, não significa que o gameplay vai ser assim.... só que foi feita a animação usando essa engine.

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Bonatti escreveu:
Henrico D. Santo escreveu:
"All footage captured in game"



ok




Henrico, vc sabe que isso pode ser verdade, né?
Imagens capiturada in game, com a engine do jogo, não significa que o gameplay vai ser assim.... só que foi feita a animação usando essa engine.


Problema é esse, eles podem capturar a animação pela própria engine e tudo mais. Mas o vídeo pode ter efeitos que no game não tenha, sempre vai ter algum "fru fru" que melhora muito mais do que ele realmente é.

Pode me chamar de ranzinza, mas não consigo mais acreditar em nenhum vídeo promocional que venha a ser lançado.

De resto, tá com cara de que vai ser foda esse NFS.

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Henrico D. Santo escreveu:
Bonatti escreveu:
Henrico D. Santo escreveu:
"All footage captured in game"



ok




Henrico, vc sabe que isso pode ser verdade, né?
Imagens capiturada in game, com a engine do jogo, não significa que o gameplay vai ser assim.... só que foi feita a animação usando essa engine.


Problema é esse, eles podem capturar a animação pela própria engine e tudo mais. Mas o vídeo pode ter efeitos que no game não tenha, sempre vai ter algum "fru fru" que melhora muito mais do que ele realmente é.

Pode me chamar de ranzinza, mas não consigo mais acreditar em nenhum vídeo promocional que venha a ser lançado.

De resto, tá com cara de que vai ser foda esse NFS.


Cara, a partir do momento que vc coloca AI, gameplay e os caralho, o processamento da parada fica MUITO mais pesado. Alem de um trailer ser todo focado em uma câmera, nem o cenário todo precisa estar construído....

Isso não é enganação.... isso é um TRAILER, feito para vender um produto... não ta nada errado isso.... a diferença é que hj em dia sai mais barato fazer isso doq vc fazer uma CG e os caralho, e o resultado é o mesmo.

Acho que vc ta confundindo a propaganda da parada com um gameplay maquiado.... ai sim, é errado.

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IN ENGINE ainda vai.

vai ser de tuning?

sdds nfs noturno c tuning... só nao sei se isso ainda "tá na moda"

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Antonio Neto escreveu:
IN ENGINE ainda vai.

vai ser de tuning?

sdds nfs noturno c tuning... só nao sei se isso ainda "tá na moda"


In Engine não soa tão bem.... grande publico nem saberia oq significa. Seria um marketing só para os virjão como a gente.

E eu só animaria de talvez comprar um se fosse na pegada Underground tb.

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Pelo que entendi vai ser na pegada de Underground. O Fato de trazer o tunning de volta, corridas norturnas, e sem controlar a polícia ja é um alento.

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Só de não ter que jogar de policia já melhora o jogo..
Agora é torcer pra não ter que fazer missãozinha de escapar dela, igual o MW antigo exigia que tá ok.

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yon escreveu:
Só de não ter que jogar de policia já melhora o jogo..
Agora é torcer pra não ter que fazer missãozinha de escapar dela, igual o MW antigo exigia que tá ok.


Sim, ficava meia hora fugindo dos caras, até cansar.

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Guitto escreveu:
yon escreveu:
Só de não ter que jogar de policia já melhora o jogo..
Agora é torcer pra não ter que fazer missãozinha de escapar dela, igual o MW antigo exigia que tá ok.


Sim, ficava meia hora fugindo dos caras, até cansar.


Eu dropei por isso, único NFS dessa época que eu dropei..

Vi umas imagens desse Porsche aí, de um 180SX.. Já deu pra arrepiar os pelos da bunda.

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yon escreveu:
Guitto escreveu:
yon escreveu:
Só de não ter que jogar de policia já melhora o jogo..
Agora é torcer pra não ter que fazer missãozinha de escapar dela, igual o MW antigo exigia que tá ok.


Sim, ficava meia hora fugindo dos caras, até cansar.


Eu dropei por isso, único NFS dessa época que eu dropei..

Vi umas imagens desse Porsche aí, de um 180SX.. Já deu pra arrepiar os pelos da bunda.


Eu fechei o "mais querido" na época. Mas admito que precisei de um saco gigante e no final nem sabia o porque continuava jogando!

Hahahahaha, aquele jogo foi cansativo, pqp...

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