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NESmaker, a mais promissora (e ainda não lançada) ferramenta de criação de jogos para NES nem teve sua campanha encerrada no Kickstarter, mas já chegou onde pouquíssimos projetos conseguem chegar. A meta inicial de 32 Mil Dólares foi atingida logo nas primeiras horas de campanha, e agora, faltando apenas 4 dias para o seu término, o valor arrecadado já passa da casa dos 190 Mil, mais de 500% do valor inicial, beirando os 600%! Isso garantiu uma cacetada de modos e ferramentas extras para aqueles que quiserem se aventurar nessa que promete facilitar DEMAIS vida de quem quer fazer o seu próprio jogo para o sistema 8bits da Nintendo.

NESmaker atinge incríveis 500% do valor da campanha no Kickstarter Screenshot_3

O NESmaker, a grosso modo, é um kit de desenvolvimento para jogos de NES, onde o usuário poderá criar seus próprios jogos para usar em emuladores ou gravá-los em um cartucho que já vem com o próprio kit, tudo isso de forma intuitiva e amigável, e totalmente sem programação.

NESmaker atinge incríveis 500% do valor da campanha no Kickstarter 86090ba9b7ce0c1e95b16dc2a7b9733e_original

O projeto pode ser encontrado na página oficial do Kickstarter, e o vídeo a seguir é ótimo para explicar como a coisa funciona.


Dois detalhes importantes:

* Cartuchos extras poderão ser comprados diretamente no site do projeto, que será divulgado quando o NESmaker entrar em venda.

* Os jogos criados não terão restrições, e poderão ser comercializados sem royalties

Fonte: Unidev Games

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Geralmente acho esses games feitos para consoles "mortos" um saco, pq só valem a pena para saudosistas ou colecionadores....

Mas nesse caso é diferente. A ideia é realmente boa, embora não deva ser tão fácil usar o software adequadamente. Deveriam fazer algo parecido para a geração 16 bits....

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Gordola da Station escreveu:
Geralmente acho esses games feitos para consoles "mortos" um saco, pq só valem a pena para saudosistas ou colecionadores....

Mas nesse caso é diferente. A ideia é realmente boa, embora não deva ser tão fácil usar o software adequadamente. Deveriam fazer algo parecido para a geração 16 bits....


Foi exatamente o que falei em outra conversa que tive sobre esse sistema. Principalmente para aqueles que não tem noção de programação mas tem uma boa ideia para um jogo poderá fazer usando esse maker :-) e espero bastante por um maker de 16-bits :-)

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Monterazo escreveu:
Gordola da Station escreveu:
Geralmente acho esses games feitos para consoles "mortos" um saco, pq só valem a pena para saudosistas ou colecionadores....

Mas nesse caso é diferente. A ideia é realmente boa, embora não deva ser tão fácil usar o software adequadamente. Deveriam fazer algo parecido para a geração 16 bits....


Foi exatamente o que falei em outra conversa que tive sobre esse sistema. Principalmente para aqueles que não tem noção de programação mas tem uma boa ideia para um jogo poderá fazer usando esse maker :-) e espero bastante por um maker de 16-bits :-)


Se esse der realmente certo, acredito que irá aparecer não só para 16-bits como para outras plataformas, tipo Sega e Atari. Então agora poderei fazer meu jogo porn para NES.

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naldin escreveu:
Monterazo escreveu:
Gordola da Station escreveu:
Geralmente acho esses games feitos para consoles "mortos" um saco, pq só valem a pena para saudosistas ou colecionadores....

Mas nesse caso é diferente. A ideia é realmente boa, embora não deva ser tão fácil usar o software adequadamente. Deveriam fazer algo parecido para a geração 16 bits....


Foi exatamente o que falei em outra conversa que tive sobre esse sistema. Principalmente para aqueles que não tem noção de programação mas tem uma boa ideia para um jogo poderá fazer usando esse maker :-) e espero bastante por um maker de 16-bits :-)


Se esse der realmente certo, acredito que irá aparecer não só para 16-bits como para outras plataformas, tipo Sega e Atari. Então agora poderei fazer meu jogo porn para NES.


Espero que seja com a princesa peach :-)

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