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Final Fantasy XIII-2 terá uma grande quantidade de DLCs Ss_preview_XIII_2_RGB_white.jpg

Final Fantasy XIII-2 ainda vai demorar alguns meses para estar disponível, já que o game é esperado para dezembro no Japão e o lançamento no Ocidente se dará no fim de janeiro para os EUA e começo de fevereiro para a Europa. Mas quem deseja ter este futuro RPG da saga deverá saber algo de antemão: prepare-se para jogar algo que terá de ser completado pouco a pouco, pois uma quantidade grande de DLCs já é planejada para este Final Fantasy.

O produtor do game, Yoshinori Kitase, concedeu uma entrevista à revista japonesa Dengeki Playstation e disse que o game terá uma “quantidade enorme” de DLCs e os jogadores podem esperar por conteúdos adicionais uma ou duas vezes a cada mês após o lançamento do game. Kitase não revelou quanto os jogadores deverão desembolsar para obter os bônus, que correspondem a roupas, inimigos e armas inéditos, mas garante que cada DLC terá um ótimo equilíbrio entre qualidade e preço.

Ao que se parece, o custo-benefício deste caso não será sentido pelo consumidor, já que nada será disponibilizado gratuitamente e no final das contas, os prováveis US$ 60 pagos para obter o jogo no lançamento vão ser insuficientes para se divertir plenamente com o game, pois ele terá de ser complementado mês a mês. Esta decisão da Square-Enix de pensar somente no lado da empresa pode ser um tiro no próprio pé da produtora.

Fonte

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caralho, a square ta fodendo com a franquia

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Nanaki escreveu:
caralho, a square ta fodendo com a franquia


Desde que Hironobu Sakaguchi saiu, a Square não soube manter a qualidade.
Aliás, quando ela era concorrente da Enix, ambas estavam MUITO bem, criando ótimos jogos.

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*sigh*

quem compra um jogo, gostaria de pagar por um jogo INTEIRO

uma coisa é criar conteúdo extra DEPOIS e lançar gratuitamente em patches

outra é fazer um jogo, arrancar uns pedaços e vender pra quem já pagou o jogo


certo tão os caras que fizeram o the witcher... patch gigantesco, corrigindo milhões de bugs, adicionando conteúdo, e sem custar uma única moeda

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dukemagus escreveu:
*sigh*

quem compra um jogo, gostaria de pagar por um jogo INTEIRO

uma coisa é criar conteúdo extra DEPOIS e lançar gratuitamente em patches

outra é fazer um jogo, arrancar uns pedaços e vender pra quem já pagou o jogo


certo tão os caras que fizeram o the witcher... patch gigantesco, corrigindo milhões de bugs, adicionando conteúdo, e sem custar uma única moeda


É a geração dos DLCs, infelizmente.

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