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ESSE VOU TER QUE ASSISTIR NO CINEMA VIP E FODASE A VIDA!

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Gabriela Martinelly
FQN
Nanaki
Sudit S2 TaeYeon
Dopefish
Ricardo
Antonio Neto
Alohawell Ltda
Henrico D. Santo
13 participantes

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claro que faz sentido, é só medir na tv, o cara do GTA tem uns 5 cms, logo um prédio de uns 100 cms é um arranha-céu

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Sudit S2 TaeYeon escreveu:
aproveitando e reclamando da arquitetura em jogos....

Vcs repararam que os edificios em jogos nao faz sentido? Para fazer sentido a distancia de uma janelinha e outra que seria cada andar, as pessoas la dentro deveriam medir 60 centimetros de altura.

Alem de que os grandes "arranha ceus" dao a entender que sao equivalentes a edificios reais de 30 andares e olhe la
Por isso um dos poucos jogos que realmente me surpreendeu com a imensidao foi o Saboteur, jogao, quando cheguei na Torre Eiffel aquilo assustava de tao imenso que era.

Agora vai num geteá, chega num empire states... e parece um edificio comum...


meu sonho é trabalhar com isso... arquitetura so pra games mesmo

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Nanaki escreveu:
claro que faz sentido, é só medir na tv, o cara do GTA tem uns 5 cms, logo um prédio de uns 100 cms é um arranha-céu


concordo com issae

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Nanaki escreveu:
claro que faz sentido, é só medir na tv, o cara do GTA tem uns 5 cms, logo um prédio de uns 100 cms é um arranha-céu


Depois repare bem nesses jogos...
O que eles fazem é aumentar o numero de janelinhas, expremendo uma nas outras, que nao da nem uma pessoa nela. E se fica a sensaçao falsa de imensidao, se ve um edificio com milhares de janelinhas e se pensa que é alto.

Enorme era a torre eiffel de saboteur, quem jogou pode comprovar, e se notava mesmo no chao olhando pra cima o tamanho daquilo (ui)

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Alohawell escreveu:
Sudit S2 TaeYeon escreveu:
aproveitando e reclamando da arquitetura em jogos....

Vcs repararam que os edificios em jogos nao faz sentido? Para fazer sentido a distancia de uma janelinha e outra que seria cada andar, as pessoas la dentro deveriam medir 60 centimetros de altura.

Alem de que os grandes "arranha ceus" dao a entender que sao equivalentes a edificios reais de 30 andares e olhe la
Por isso um dos poucos jogos que realmente me surpreendeu com a imensidao foi o Saboteur, jogao, quando cheguei na Torre Eiffel aquilo assustava de tao imenso que era.

Agora vai num geteá, chega num empire states... e parece um edificio comum...


meu sonho é trabalhar com isso... arquitetura so pra games mesmo


isso realmente faz falta...
e to mencionando somente o tamanho dos edificios, nem cheguei a comentar a falta de sentido das ruas, avenidas, calçadas...
Repararam que nos jogos nao tem local para se estacionar, ne?

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Nanaki escreveu:
claro que faz sentido, é só medir na tv, o cara do GTA tem uns 5 cms, logo um prédio de uns 100 cms é um arranha-céu


Sabe que nisso vc ta errado...
Se um personagem tem 5cm, teoricamente a distancia entre um andar e outro seria de 10cm...

Portando, um edificio de 10 andares ta looooooooooonge, mas looooooooooonge de ser um arranha ceu
entendeu ao que me refiro?

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Sudit S2 TaeYeon escreveu:
Nanaki escreveu:
claro que faz sentido, é só medir na tv, o cara do GTA tem uns 5 cms, logo um prédio de uns 100 cms é um arranha-céu


Sabe que nisso vc ta errado...
Se um personagem tem 5cm, teoricamente a distancia entre um andar e outro seria de 10cm...

Portando, um edificio de 10 andares ta looooooooooonge, mas looooooooooonge de ser um arranha ceu
entendeu ao que me refiro?


mais ou menos

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nesse topico.. aprendi a medir cm de predio

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Alohawell escreveu:
nesse topico.. aprendi novos lugares para dar o toba

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o pior de jogos, que nao temos como ter noçao exata de certo e errado...

Exemplo, se vemos um predio, subimos num helicoptero ate o topo dele, ai se dira "obvio que vai parecer pequeno, se subimos com helicoptero que é rapido, duh"
GTA subimos o empire states com helicoptero em que? 5 segundos?

A questao que nunca subi um edificio usando um helicoptero real para ter noçao do exato tempo que se levara chegar ate o topo. Fica so na imaginaçao.

Tbm se tem aquilo, como falaram aqui... é jogo, é filme, nao tem que ser realista...
Tudo bem, nao tem que ser realista, mas espera ver algum jogo realmente bem feito nesse quesito, para ver a diferença absurda que faz.

Imagina um geteá com edificios de tamanho realmente reais, o espetacular que seria?
Isso faz falta nos jogos hoje em dia... algum arquiteto de verdade ajudando no desenvolvimento dos jogos...

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Alohawell escreveu:
ESSE VOU TER QUE ASSISTIR NO CINEMA VIP E FODASE A VIDA! - Página 4 Emanuelle+and+the+Last+Cannibals+(1977)

Spoiler :


Spoiler :


Spoiler :


Abri todos os spoilers pensando ser cenas do filme da Emanuelle... Maldito gordo.

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Vi hoje a porra do terceiro trailer.
ESSE VOU TER QUE ASSISTIR NO CINEMA VIP E FODASE A VIDA! - Página 4 Raisins_Face

Agora sim a merda REALMENTE ficou serious.

Mas o mote básico do filme praticamente todo aí. Só os monstros, que parece que serão 9 (contra 5-6 jaegers, 2-3 irão levar um cacete), ainda não foram mostrados em detalhes, só vultos e tal.

Mas vai será uma dos grandes do ano, sem dúvida. Ver o Iron Man gigante metendo um navio na cabeça do monstro vai ser do caralho. Se burro velho já estou até empolgado, imagine um garoto de 10 anos assistindo... :acepted: :tudobem:

Neto Kosovo escreveu:
ok agora fala o nome do filme pra galera q nao tem acesso ao yt saber do q vc ta falando fera

Caralho, Neto...

Tá me decepcionando... ESSE VOU TER QUE ASSISTIR NO CINEMA VIP E FODASE A VIDA! - Página 4 _facepalm_zpsb5275b4b

Última edição por cachorron em Seg 29 Abr 2013, 21:27, editado 1 vez(es)

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@dogon

no trampo nao aparece nada do yt fera

nao tinha como eu saber oq era

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Neto Kosovo escreveu:
@dogon

no trampo nao aparece nada do yt fera

nao tinha como eu saber oq era

Perdoado então. ESSE VOU TER QUE ASSISTIR NO CINEMA VIP E FODASE A VIDA! - Página 4 _cash_zpsdc5678e2

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Sudit S2 TaeYeon escreveu:
e nunca entendi pq as armaduras futuristas tem que ter tetinhas


Tetas = Vida, em todos os sentidos possíveis.

Só não vale em armadura de homi.

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