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Beyond: Two Souls não terá uma tela de game over Img_normal

David Cage pretende revolucionar a maneira de contar histórias em um jogo de video game e, com Beyond: Two Souls, ele parece estar chegando perto disso. Um exemplo disso foi revelado recentemente por ele, durante a Gamescom: o jogo não terá uma tela de game over ou sequer voltará para o último checkpoint se a personagem principal morrer.

De acordo com Cage, ele sente que a tela de “game over” é uma forma de falha do desenvolvedor, ainda mais que do jogador. “É como criar um ciclo artificial que diz “ Você não jogou como eu queria que você jogasse, então, vou puni-lo e fazer você voltar até fazer o que planejei”.
O produtor diz entender tudo isso em um jogo de ação, mas em um título mais focado na história, não faz muito sentido.

Então, como as coisas vão funcionar em Beyond: Two Souls? Em vez de ter apenas uma forma de terminar uma parte do jogo, você terá um cenário em que pode falhar e, mesmo assim, prosseguir dentro dos acontecimentos da sua falha. E isso pode acontecer quando Jodi, a personagem da atriz Ellen Page, morrer.

“Beyond: Two Souls é um jogo sobre a morte, então, como você deve imaginar, ela tem um papel em tudo isso. Na verdade, uma das grandes descobertas, um grande mistério do jogo, é descobrir o que existe do outro lado. Definitivamente, não será uma tela preta”, disse Cage.

O jeito é aguardar para saber o que exatamente David Cage e a Quantic Dream estão preparando para nós. Beyond: Two Souls será lançado no dia 08 de outubro, exclusivamente para o PlayStation 3.


Fonte: http://www.baixakijogos.com.br/noticias/35691-beyond-two-souls-nao-tera-uma-tela-de-game-over

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Lembro que o PoP 2008 teve uma polemica semelhante e no fim aquilo num mudou muita coisa do jogo... No mais, que desculpa besta a do cara Face palm

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Melhor nick da historia!! escreveu:
Lembro que o PoP 2008 teve uma polemica semelhante e no fim aquilo num mudou muita coisa do jogo... No mais, que desculpa besta a do cara Face palm

Não lembro da polêmica do PoP, mas foi uma merda sem fim aquele jogo... Concordo que a desculpa do cara realmente é uma bosta.

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MN escreveu:
"você terá um cenário em que pode falhar e, mesmo assim, prosseguir dentro dos acontecimentos da sua falha"
Shenmue.

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Beyond: Two Souls não terá uma tela de game over Img_normal


Não vi nenhum vídeo do jogo mas duvido que essa imagem seja de gameplay. Se for, com exceção do cabelo que ainda entrega o ouro Shocked Shocked Shocked  Shocked Shocked

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Cara, esse jogo será comprado. Promete.

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VRebuli escreveu:
Melhor nick da historia!! escreveu:
Lembro que o PoP 2008 teve uma polemica semelhante e no fim aquilo num mudou muita coisa do jogo... No mais, que desculpa besta a do cara Face palm
Não lembro da polêmica do PoP, mas foi uma merda sem fim aquele jogo... Concordo que a desculpa do cara realmente é uma bosta.

A polemica é que no jogo você não tinha como morrer, se perdesse todo o life ou caísse de uma plataforma a sua companheira te salvava no último segundo. E eu até gosto do 2008, embora seja bem abaixo da trilogia Sands.

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Ryo_Hazuki escreveu:
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Não vi nenhum vídeo do jogo mas duvido que essa imagem seja de gameplay. Se for, com exceção do cabelo que ainda entrega o ouro Shocked Shocked Shocked  Shocked Shocked



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Melhor nick da historia!! escreveu:
VRebuli escreveu:
Melhor nick da historia!! escreveu:
Lembro que o PoP 2008 teve uma polemica semelhante e no fim aquilo num mudou muita coisa do jogo... No mais, que desculpa besta a do cara Face palm
Não lembro da polêmica do PoP, mas foi uma merda sem fim aquele jogo... Concordo que a desculpa do cara realmente é uma bosta.
A polemica é que no jogo você não tinha como morrer, se perdesse todo o life ou caísse de uma plataforma a sua companheira te salvava no último segundo. E eu até gosto do 2008, embora seja bem abaixo da trilogia Sands.

Eu lembro disso, eu terminei esse jogo, mas eu não acompanhava nenhuma notícia, não sabia que tinha dado polêmica.
Mas eta joguinho sofrido, a trilogia o o outro sands que saiu são ambos muito melhores que esse.

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VRebuli escreveu:
Melhor nick da historia!! escreveu:
VRebuli escreveu:
Melhor nick da historia!! escreveu:
Lembro que o PoP 2008 teve uma polemica semelhante e no fim aquilo num mudou muita coisa do jogo... No mais, que desculpa besta a do cara Face palm
Não lembro da polêmica do PoP, mas foi uma merda sem fim aquele jogo... Concordo que a desculpa do cara realmente é uma bosta.
A polemica é que no jogo você não tinha como morrer, se perdesse todo o life ou caísse de uma plataforma a sua companheira te salvava no último segundo. E eu até gosto do 2008, embora seja bem abaixo da trilogia Sands.
Eu lembro disso, eu terminei esse jogo, mas eu não acompanhava nenhuma notícia, não sabia que tinha dado polêmica.
Mas eta joguinho sofrido, a trilogia o o outro sands que saiu são ambos muito melhores que esse.

Tinha, e no fim esse sistema num mudava muita coisa de você ir para o checkpoint... Povo mimizento da porra :tudobem: 

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Em Heavy Rain da Quantic Dream, tbm, não tem tela de game over; Então, já estou adaptado; Claro que nesta franquia deve ser bem mais inovador do que já foi na época, não terá somente uma evolução do QTE, como lembro-me de ter ouvido um dos produtores fazer esta declaração, há um tempo atrás...

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Heavy Rain tb não tem.... quando seu personagem morre, o jogo segue sem ele.
Acho isso muito mais legal, no estilo de jogo que ele é.... se desse Game Over iria tirar toda a liberdade do jogo.

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Ryo_Hazuki escreveu:
Beyond: Two Souls não terá uma tela de game over Img_normal


Não vi nenhum vídeo do jogo mas duvido que essa imagem seja de gameplay. Se for, com exceção do cabelo que ainda entrega o ouro Shocked Shocked Shocked  Shocked Shocked

Ja tem video e ta assim.;

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